Re: [巫術] 辟邪除妖Variants Daphne 新手一些問題

看板C_Chat作者時間10月前 (2025/03/10 03:59), 10月前編輯推噓17(17027)
留言44則, 11人參與, 10月前最新討論串3/3 (看更多)
法師點敏捷(素早)沒毛病。 點智慧魔力會比較高,是一個流派, 點敏捷不只行動速度高,回避也會高。 首先,魔力比較容易用裝備稱, 一個四星裝備點魔力加護最多可以 跳十幾點,但行動速度加護提高的 不多,常常只有個位數,更別提 要兼顧行動速度跟迴避率了, 算上精煉後的數字,魔力比速度好 撐太多了,所以點速度是很划算的。 你說魔法師行動速度重要嗎? 魔法師的迴避重要嗎? 首先魔術師的debuff跟異常狀態 先上先贏,初期睡眠術強無敵, 後排先上睡眠,前排接著收割, 打睡眠敵人有大幅傷害加成。 中期(水路登船後) 遇到行動快速的魅魔,高速度法師 可以搶先殺之,基本1~2個魔法就 清掉。 後期(第三章後半) 吸血鬼行動速度賊快,沒個90以上 你只能後手,而吸血鬼技能都很雞巴 ,法師/僧侶先手可以釋放buff保護 隊友,甚至你先手防禦都可以。 (吸血蝙蝠可以秒殺你後排) 打第三章打大異型前的觸手怪, 雷射光噴過來你的後排一樣可能 被秒殺,但如果你的迴避夠高 加上迴避buff,後排還是能閃過。 ================ 智慧影響魔力,毫無疑問對法師 是一個重要屬性,但如果你考慮 到魔力較容易用裝備稱起來, 以及面對高難度敵人時行動順序 的重要性,那麼其實法師不一定 要衝智慧,甚至基於你本身的高 敏捷=高行動速度,你可以多穿 點魔力詞條的裝備,否則你的鞋子 甚至戒指欄位,為了補你那不足的 行動速度(到第三章建議80以上) 反而會犧牲你的高魔力裝備。 總之,速度個體+BP點速度的法師, 配裝的彈性很大。 智慧個體跟點智力當然也沒問題, 只是速度裝備的需求比較高罷了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.243.172.187 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741550392.A.ACF.html

03/10 04:15, 10月前 , 1F
而且考慮到可以轉職,法師點滿智慧,轉僧侶的話就覺得還是
03/10 04:15, 1F

03/10 04:15, 10月前 , 2F
虧了,點敏捷還真的是最通用的選擇
03/10 04:15, 2F

03/10 04:23, 10月前 , 3F
只要職業是法師,加上種族又是精靈的話,升到60級後的智慧
03/10 04:23, 3F

03/10 04:23, 10月前 , 4F
都不低,但速度就很難跳了。
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03/10 09:17, 10月前 , 5F
轉僧侶不會虧呀,神力衰減太大了
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03/10 11:18, 10月前 , 6F
敲裝說的好 魔力10以機會敲到20 速度7可能敲下去9
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03/10 11:18, 10月前 , 7F
用裝備撐魔力好撐多了 而且後期迴避真的很重要
03/10 11:18, 7F

03/10 11:19, 10月前 , 8F
推這篇
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03/10 12:41, 10月前 , 9F
這邊說敏捷影響行動速度和迴避力
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03/10 12:41, 10月前 , 10F
卻不說智慧除了魔攻也影響mp上限,其實不太好
03/10 12:41, 10F
你什麼時候產生同一個冒險者 智慧90的mp比智慧80的mp 還要高的錯覺了? 多練幾個同名的冒險者你就知道了。

03/10 12:45, 10月前 , 11F
回過頭來,法系大概除了力量靈巧都有用
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03/10 12:46, 10月前 , 12F
但相對於裝備打造,人物就算偏重成長,影響也相當有限
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03/10 12:50, 10月前 , 13F
不過不管怎麼說,還是玩家自己能接受最重要
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※ 編輯: ke0119 (119.243.172.187 日本), 03/10/2025 13:32:13

03/10 14:09, 10月前 , 14F
給原po,智慧影響mp是營運設定,你可以在說明查詢
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03/10 14:12, 10月前 , 15F
再說了,只提智慧90跟智慧80,信仰的差別也影響mp喔
03/10 14:12, 15F

03/10 14:29, 10月前 , 16F
https://bit.ly/3QZv4zG 其實看50級的話,智慧跟信仰看起
03/10 14:29, 16F

03/10 14:29, 10月前 , 17F
來幾乎沒影響到mp上限就是,或者說影響不多
03/10 14:29, 17F

03/10 14:30, 10月前 , 18F
亞當智70 信47比智59信45的情況,mp上限只差1
03/10 14:30, 18F

03/10 16:24, 10月前 , 19F
只說影響mp上限 卻不說實際多少 其實也不太好
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03/10 16:24, 10月前 , 20F
5ch之前有篇閒聊 關於這款的"優良誤認"(意指造成玩家做出
03/10 16:24, 20F

03/10 16:24, 10月前 , 21F
誤以為有利的錯誤認知) 有玩家留言 一是遊戲內的說明文
03/10 16:24, 21F

03/10 16:24, 10月前 , 22F
二是露露蒂娜給的建議
03/10 16:24, 22F

03/10 16:48, 10月前 , 23F
露露娜緹:那是你做的決定喔,別賴在我身上
03/10 16:48, 23F

03/10 21:30, 10月前 , 24F
呃...巴哈那篇參數換算公式看過嗎?法師行動速度=敏捷*0.
03/10 21:30, 24F

03/10 21:30, 10月前 , 25F
85;迴避=(敏捷*0.7)*0.7,官方就先砍法師一條腿了
03/10 21:30, 25F

03/10 21:33, 10月前 , 26F
智慧影響參數有魔力(*1.2)跟探知(*1.15)
03/10 21:33, 26F

03/10 21:35, 10月前 , 27F
而且玩到水路就可以刷裝洗參數,水路怪大約50速就足夠
03/10 21:35, 27F

03/10 21:40, 10月前 , 28F
所以我不會推薦去逆天點參數,因為靠詞條處理就夠了,除
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03/10 21:40, 10月前 , 29F
非轉職後變盜賊那種就再考慮
03/10 21:40, 29F

03/10 21:43, 10月前 , 30F
好複雜,我頭好癢好像快長出腦子了= =
03/10 21:43, 30F

03/10 22:19, 10月前 , 31F
都在講攻略三章了還拿水路舉例? ㄏㄏ
03/10 22:19, 31F

03/11 00:23, 10月前 , 32F
畢竟營運說了有影響, 沒說影響多少啊, 要我怎麼說呢?
03/11 00:23, 32F

03/11 00:24, 10月前 , 33F
每個人有自己的進度, 他有他的體驗, 嘲笑貶低不太好
03/11 00:24, 33F

03/11 00:25, 10月前 , 34F
然後感謝上面的各項情報
03/11 00:25, 34F

03/11 01:09, 10月前 , 35F
順便貼個有人整理追加護的影片
03/11 01:09, 35F

03/11 01:09, 10月前 , 36F

03/11 01:09, 10月前 , 37F
有興趣可以參考一下
03/11 01:09, 37F

03/12 00:04, 10月前 , 38F
會相信知惠影響mp的一定不知道生命力不影響hp跟sp 這遊
03/12 00:04, 38F

03/12 00:04, 10月前 , 39F
戲的說明bug很久了
03/12 00:04, 39F

03/12 02:41, 10月前 , 40F
練都已經練了 沒時間重抽重點角色啦 那是課長要煩惱的事
03/12 02:41, 40F

03/12 02:54, 10月前 , 41F
官方奇葩敵怪數值設計逼玩家蛋雕過往的drpg常識 能說什麼
03/12 02:54, 41F

03/12 02:59, 10月前 , 42F
有些賊可以轉法 法能轉賊的 登錄點高敏倒是不虧的
03/12 02:59, 42F

03/12 03:02, 10月前 , 43F
你各位的假面應該沒有低敏的 缺控場高敏法僧還有主角補位
03/12 03:02, 43F

03/12 12:05, 10月前 , 44F
主角是主要火力,你浪費拿去控場
03/12 12:05, 44F
文章代碼(AID): #1dpVCuhF (C_Chat)
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