[閒聊] MMORPG手遊遠攻角較弱勢是為了防工作室?

看板C_Chat作者 (清純男)時間10月前 (2025/02/07 22:36), 編輯推噓10(10013)
留言23則, 14人參與, 10月前最新討論串1/1
是這樣的啦 拿天堂M和天堂W做例子 天堂W最近要加強妖精 將來進戰妖和遠攻妖都可以吃到對方的法術 但巴哈天堂W版網友還是一片看衰 認為就算妖精強化後 到一定等級後還是偏向輔助用 巴哈有網友說 MMOROG手遊類裡一定會有工作室 而工作室最常見的就是創一群遠攻角 一大群遠攻角射射射不容易死又容易搶怪與寶 如果遠攻角變成強勢角 工作室將更無法無天 我個人是不太認同這個說法啦 西洽認同MMORPG手遊類遠攻角不能太強勢 是為了避免工作室太囂張嗎?? -- 今晚你選那一個姿勢?? ○ "○ ○" ○" (|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○ /`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.11.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1738939006.A.5A2.html

02/07 22:37, 10月前 , 1F
pvp要平衡阿 還有水錢那些
02/07 22:37, 1F

02/07 22:38, 10月前 , 2F
遠攻角又強就是近戰角變下水道,揮不到的傷害是0
02/07 22:38, 2F

02/07 22:40, 10月前 , 3F
工作室要開掛近戰還是遠攻都全圖炸有什麼差別
02/07 22:40, 3F

02/07 22:41, 10月前 , 4F
天堂那種站樁遊戲遠攻優勢比近戰大太多了 如果數值一樣
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02/07 22:41, 10月前 , 5F
那白癡才玩近戰吧
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02/07 22:42, 10月前 , 6F
省水的代價阿
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02/07 22:43, 10月前 , 7F
外掛那管你那些五四三,直接全圖打或瞬移了
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02/07 22:43, 10月前 , 8F
請參考沒有雪球之前的LoL咆哮深淵,根本比哪邊垃圾比較多能
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02/07 22:43, 10月前 , 9F
丟(?
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02/07 22:44, 10月前 , 10F
手長優勢很大,連moba也是近戰數值比遠程高
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02/07 22:44, 10月前 , 11F
你手長數值又高就都給你玩就飽了
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02/07 22:45, 10月前 , 12F
古早RO天外飛來二連矢N個,平平外挂近戰挂還沒摸到就沒了
02/07 22:45, 12F

02/07 22:45, 10月前 , 13F
外掛管你強不強勢 一樣能掛 效率有差而已
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02/07 22:46, 10月前 , 14F
Ff14近戰很多要躲的招,遠程站樁都行,你遠近傷害還一樣
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02/07 22:46, 10月前 , 15F
的話,誰玩近戰
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02/07 22:47, 10月前 , 16F
遊戲公司要抓工作室還不容易,全部實名電話綁定不就好了
02/07 22:47, 16F

02/07 22:48, 10月前 , 17F
遠攻沒比較爛就是把近戰當白痴
02/07 22:48, 17F

02/07 22:48, 10月前 , 18F
範例就是poe
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02/07 22:51, 10月前 , 19F
WOW開荒也差不多近戰在那邊跑位閃招遠程要注意的就比較少
02/07 22:51, 19F

02/07 22:57, 10月前 , 20F
跟手遊無關啦 近戰體質沒比較好 誰要玩
02/07 22:57, 20F

02/07 23:01, 10月前 , 21F
遠程就是一種優勢
02/07 23:01, 21F

02/08 02:07, 10月前 , 22F
遠程角風險就比較低,跟近戰一樣強那玩近戰的是傻子嗎
02/08 02:07, 22F

02/08 07:53, 10月前 , 23F
近戰=$$$ 要重課
02/08 07:53, 23F
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