[討論] AI禎生成有可能應用在新番嗎?

看板C_Chat作者 (konomi5550)時間10月前 (2025/02/02 08:50), 編輯推噓29(34575)
留言114則, 36人參與, 10月前最新討論串1/1
如題 現在AI 提升解析度、禎生成已經很普遍 特別是遊戲這塊 沒DLSS一堆大作跑不動 那未來有可能應用到電視動畫嗎? 我自己也測試了一下 官方源 理所當然是1080P 不到60fps https://www.youtube.com/watch?v=K0Dgzn2CpmY
使用禎生成60fps、4K超級採樣 已靜音、極短片段,防止侵權 https://youtu.be/r9fb1gMdRX4
使用的顯卡還是3050而以 https://i.imgur.com/n8BuaS5.jpeg
現在大家至少都快2K螢幕了 未來AI有可能應用於新番製作嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.8.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1738457425.A.855.html

02/02 08:58, 10月前 , 1F
只是要幀生成一般電視都有自帶的吧?
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02/02 08:59, 10月前 , 2F
動畫設計24FPS有它的意義在,實在搞不懂網路上一堆
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莫名其妙4K60FPS硬要補幀破壞原作有什麼意義
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02/02 08:59, 10月前 , 4F
幀是巾字旁
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02/02 09:03, 10月前 , 5F
24fps可以理解,但解析度部分原畫師一定只能1080p,4
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02/02 09:03, 10月前 , 6F
K電視普及如果用AI提升也有效益吧?
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02/02 09:04, 10月前 , 7F
原畫師如果能用 1080p 那其實沒升頻都沒差
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以客廳使用的電視距離來說,1080p就已經夠好了
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提升畫質N卡驅動不是有內建了
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補幀覺得沒必要 看起來很怪
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網路上早就一堆人嘗試了吧 沒比較好啊
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每次看到緯來電影台補禎的柯南電影就…
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"補幀"現在新電視買來預設是打開的吧?
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爛畫質有差啊 貓眼吧
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N卡內建提升畫質其實只是銳化,並沒有升至更高解析度
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02/02 09:11, 10月前 , 16F
,20秒我都花了15分鐘超到4K,即時影片哪有可能
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02/02 09:12, 10月前 , 17F
是說這首歌 0:47 開始的變身動畫挺好看的
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02/02 09:13, 10月前 , 18F
我覺得你比較像問未來可不可以像DLSS4那樣 只畫一幀
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02/02 09:13, 10月前 , 19F
至少到2020為止 一般TV電視動畫的原畫解析度是 720p
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後幫你腦部後面三幀出來XDD 節省大量原畫工作
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02/02 09:14, 10月前 , 21F
反正都有分鏡圖了 照分鏡畫關鍵幀就好
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DLSS4的MFG效果應該還不如他這篇用的
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他用的是 prerendering 的機制,DLSS4 都要及時的
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02/02 09:15, 10月前 , 24F
BTW SVP Pro 的 RIFE AI Engine 就是即時的了
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他的問題是能不能用在新番製作吧 最後那行
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至於如果是問訊源為什麼不是60fps,我覺得那跟動畫想呈現
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的畫面有點關係
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DLSS4的腦補只是舉例他想的未來
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02/02 09:16, 10月前 , 29F
他說的應該就是 prerender 後的補幀效果吧?
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02/02 09:16, 10月前 , 30F
你講的比較像"生成中割"甚至"簡單原畫"的機能?
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02/02 09:17, 10月前 , 31F
如果還需要那麼多原畫那就跟現在沒差壓
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變成online前補一道加工手續爾以
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02/02 09:19, 10月前 , 33F
補幀非原作團隊就是災難 預算充足的團隊24FPS一拍幾
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02/02 09:19, 10月前 , 34F
要呈現的動畫本色就因為補幀毀了 怎可能有原作團隊
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會考慮補幀後的去設計動畫的?
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02/02 09:19, 10月前 , 36F
用在動畫組製作原畫可行吧? 原畫師一直是血汗行業,
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02/02 09:19, 10月前 , 37F
讓他們畫1禛,其他5禎給AI,減輕工作量
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是啊 我覺得光是不要萬冊盡就極端困難了
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02/02 09:20, 10月前 , 39F
....痾 你知道你這篇提到的機能跟原畫是沒有關係的嗎?
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還有 35 則推文
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你知道有一種3D動畫技巧叫做抽幀嗎,就是故意拿掉特
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定的張數來達到動作上流暢,因為全部動作的中間幀都
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一樣的話動作會很平滑會很怪,現在一堆精緻的二次原
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手遊或是的卡普空的動作遊戲就是的運用很多抽幀
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然後補幀技術在2009阿凡達那時候,就一堆電視在推這
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功能了
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實際上FHD普及這麼多年了,大部分動畫也沒有原生1080啊
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02/02 10:41, 10月前 , 82F
而且場合,不同分鏡,不同作品的幀數需求都不同,然
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02/02 10:41, 10月前 , 83F
後不同的動畫師的幀數習慣也不同,這完全是個人風格
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02/02 10:41, 10月前 , 84F
,你要AI怎麼分辨一個23分鐘的動畫裡,幾千個分鏡,
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上百個動畫師,以及不同劇情的幀數控制? 而且每一集
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還完全不同,你不覺得當前手繪還比你AI調整還快嗎
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02/02 10:42, 10月前 , 87F
那些YT補幀到60的動畫剪輯看起來超不舒服,動作滑溜
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溜的一點力道感也沒有
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02/02 11:03, 10月前 , 89F
你說的應該很快會有人這麼做 確實畫關鍵格再補中間這種
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方式 只要有一家開始搞 很快就會一堆了
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02/02 11:14, 10月前 , 91F
這對動畫來說是垃圾 會喜歡的審美品味需要加油
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然而審美不是你說了算
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這東西會完全破壞掉原幀數的節奏
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就像AI放大會破壞掉原圖的筆觸一樣,你頂多只能做到放大
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沒鋸齒而已
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02/02 11:38, 10月前 , 96F
有些補幀動畫看起來超詭異的
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用顯卡把1080升4K比較有用,補幀反而怪
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02/02 12:03, 10月前 , 98F
yr short一堆垃圾解說片可以去看看都會加這種效果 有夠
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昇頻修復倒是沒什麼 不過你要想想為什麼藍光光碟有4K 其
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實現代動畫的原始解析應該也不是只有720p - 1080p 那技
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術應該是對老片有幫助而已
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02/02 12:19, 10月前 , 104F
至於電視的昇頻或插幀之所以可以即時 是因為它有內建硬體
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晶片有專屬線路可以跑 所以做的到你要花時間跑的效果
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02/02 12:25, 10月前 , 106F
用小鴨補上去可以
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02/02 12:29, 10月前 , 107F
妮姬的新聞去看一看
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02/02 12:39, 10月前 , 108F
先去搞清楚原畫中割,然後認識一下律表後我們再來討論這個
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02/02 12:39, 10月前 , 109F
問題
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02/02 13:18, 10月前 , 110F
拼好幀
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02/02 13:28, 10月前 , 111F
今天才剛用電視內建補幀看我獨 感覺很奇怪
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02/02 17:07, 10月前 , 112F
日本動畫大部份都有用偷幀所以24fps也不到
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02/02 17:08, 10月前 , 113F
所以動畫補幀反而會很奇怪因為他並不連接
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02/02 17:11, 10月前 , 114F
真的有滿24fps動畫去補幀會更滑順
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文章代碼(AID): #1ddi5HXL (C_Chat)