Re: [閒聊] SF6:你想要使用不知火舞的兩大原因
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: 所有特殊招式都不需要蓄力。 花蝶扇一般狀態會輸給其他氣功,也會被角色拳腳擊落。
: 此外扇子擊中(包含防禦)會彈起再落下造成另一次攻擊判定。
: 落下的位置取決於輕,中,重攻擊而定。
這防禦彈起 落下中段攻擊 應該是牙神幻十郎最先採用的
算是很成功的飛行道具改良 2D
不過還沒人使用出3D版 如同獵人中 西索復仇者 往其他方向飛回
: http://i.imgur.com/jWLy2tn.jpg

: 「龍炎舞」
: 讓不知火舞在燃燒的火焰中向前旋轉,
這招在SF6還有追加一種 往前上方轉一圈2圈 往上延伸火焰 應該是新招 感覺動作不錯
: 原因太充分了 趕快買手刀買
這我持反對意見 競技類遊戲 就該向漫威爭鋒一樣 免費+全角色
人家能成功 靠的就是玩家基數 沒人玩才是競技類遊戲沒落的主因 不是因為難不難
所以 說句粉絲不愛聽的 長久以來真正一直限制FTG發展的 是廠商自己不願意改變
那落伍的操控模式 還敢開會限制梅原大吾的hitbox!? 真不要臉啊-.-
結論 當戰地風雲拉開飛鼠裝 瞬間橫跨2個山頭 撲向500m外的狙擊手 甩出飛刀時
你還跳出來說 啊不行!不行!! 要用降落傘才公平-.- 丁啊!! 丁粉啊!!
FTG想要向漫威爭鋒一樣 人數飆破OW 可能比川普當選還難 因為你無權投票
至於不知火舞 先把臉蛋身材捏贏DOA6再說吧@@
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“No one is more hated than he who speaks the truth.” Plato
https://i.imgur.com/ZjiLGaQ.jpg

先知/哲學家 與雜魚之間的差距 就在於跟風/畏懼權勢水桶 勇於逆風與否@@
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.108.88 (臺灣)
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※ 編輯: Alertme (114.36.108.88 臺灣), 01/14/2025 15:51:27
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你涉獵太少了 連"竭澤而漁"的道理都不懂? 這就是粉說的 跟玩家說的 不同的地方...
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你想在池水夠喝就好 我則是看到別人已經在開自來水廠了
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那你認為哪個對玩家更好? 這才重點 思考思考吧~
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這就是FTG奇怪的地方 你不羨慕別的競技遊戲 免費+全角? 活在廠商世界的人 唉~
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不是玩家 是習慣這種模式的特定少數族群 我可不接受對手可以選OO 我只能選XX
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玩家自己會選擇對自己有利的遊戲 多的是遊戲免費新增角色
又不是粉 沒有人會執著玩什麼 甚麼都玩 甚麼都敢批評 才是玩家的正向循環
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佛只渡有緣人 我給的是禪機 不是課本 你看不懂 是機緣未到~
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老敵人了 又追著我的文章挑釁我XD 我又測試多少新遊戲 創新設計UI了
你還是沒有任何對玩家利益有正面的言論 只有攻擊
我的標準 是越疊越高 汲取百家之優
而你除了罵我 挑釁我 沒有任何對遊戲的見解 這就是你我的差別QQ
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印證簽名檔 準準準啊!!
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