Re: [問題] 香格里拉的七大種打完不會重置了?

看板C_Chat作者 (【林】)時間1年前 (2025/01/09 15:40), 1年前編輯推噓6(6069)
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※ 引述《itachi6060 (丞相)》之銘言: : 這七隻看起來是世界王的設定 : 作品設定上是只要七大種只要被玩家通關,其他玩家就不能打了嗎? : 如果是的話,守墓人的道具一堆OP規格的 : 這樣遊戲極為不公平,營運反而會被炎上吧 這些王設計上不是初期玩家能打倒的 後期會有更強的職業技能裝備道具可以讓玩家能打倒 所以也不是沒更強的東西 只是後期才會放出來 至於唯一的通關道具 被玩家不拿來用,或者不玩了 理論上廠商運營機制要考量到這點 比如可以取消玩家持有後,隨機或特定方式放回遊戲裡 有些創作講到OLG 其實有些也跟這款設計概念上類似 也就是設定極其龐大 有很多唯一性質的王、事件、道具、職業、技能等 這算是作者的浪漫 這時候公平並不是這類設計理念的優先考量 但也盡量用龐大設定來把這些特殊性弄得較多些 不到每人都有,但也不是極少數或個位數這種程度 或許作者可以說它不懂OLG 但這是作者的喜好、浪漫 或者說這樣較方便拿來創作 作者搞不好也可以說你不懂寫小說 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.210.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1736408403.A.9DC.html ※ 編輯: linzero (36.226.210.148 臺灣), 01/09/2025 15:41:30

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香境設定是ai管理 觸發事件不像現在遊戲是死的 是可以根據ai
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判斷臨時給 像主角打冥響的刀就是如此
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川原點了讚
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兔老大作一把能贏墓守的武器 又把能贏冥響的武器借桑樂用
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基於寫作彈性、角色塑造跟戲劇性,唯一性是不錯的方式
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而唯一性要放到遊戲裡,較簡單方式是用設定龐大來稀釋
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這種時候 需要另外一個主角 去塑造遊戲其實很好玩的設計
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這樣也會稍微脫離公平性質的遊戲而較像現實世界,而方便
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像是GGO那樣 會發現桐人才是奇怪的那邊
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寫作吧
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以前遊戲多少還喜歡搞這種唯一
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現在漫畫是為了凸顯主角群
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畢竟寫作要好看。而且以現實面來講沒有特殊要素最後只
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會變成複製人大戰,一堆人都同樣裝備職業玩法
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還有認真講現實的氪金本身也屬於不公平要素
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這些日系小說寫的網遊都是看起來很好看 但真的作城
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遊戲絕對是糞GAME
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現實沒這麼做最大原因只是做不出來w
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SAO跟香開還有無盡連鎖都是 都是單機RPG的寫法
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真要講,除了個人遊玩的遊戲,都算是糞作
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你整個遊戲最重要的核心都是安琪拉開門這種東西 W
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大家花一樣的錢為啥只有你能玩到
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只是現實好玩才比較重要,會在意的就不在意
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要說比較像正常MMO的日系網遊小說 大概就是紀錄地平線
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10幾年前的網遊生態就是比誰花的時間多啊,有能力獨佔的一
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般人也只會覺得很厲害然後去當場外鄉民,台戰這種花錢快速
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變強的方式反而被鄙視
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紀錄也稱不上正常啦
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為避免只有誰能玩到,所以要用龐大設定來讓更多個唯一一
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個人能玩到
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也就是真‧天選之人是算較多數群體罷了
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其實講難聽的,遊戲沒在什麼公平不公平的,時間和氪金
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就是兩大絕對不公平要素
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拿無盡連鎖來講好了,撇除原型系統本來就不是為了遊戲
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而生。作者自己也有用玩家討論區的方式吐嘈超級職為什
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麼只能一人獨得,最後的結論也很簡單,沒限制就是超級
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職滿地走
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安琪拉開門也不是只有一個人玩到,是整個server都有機會參
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加,只是開門的人可以拿到座騎
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所以我是說比較像 並不是說正常 畢竟裡面還是一堆
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有人玩過其他人就玩不到的內容
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我的重點其實是 正常的MMO不太應該有這種唯一性的東西
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你可以很難拿很花時間要練很久 但是你不應該讓人連
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選都沒得選阿 當然你也可以說這是賣點拉 只是我不會
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想玩這種遊戲
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限時氪金.jpg
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MMO能所有人重複玩,有的是類似副本性質。如果創作上有沒
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有副本性質的設定,那唯一性就是必然的吧
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像NPC能殺死若會復活,就會影響到故事的講述
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其實吧,如果科技真發展到虛擬實境等級,但卻還侷限在
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同等,那講難聽也只是同樣的遊戲換皮而已,2d變3d,3d
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變實境。骨子都是同一套,沒多久就退燒
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像NPC或BOSS殺死後還能復活,那對故事的影響倒底是什麼?
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打倒魔王了,但他又復活了,而且復活了幾萬次
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到頭來跟普通mmo只差在操作和畫面。最多就npc聰明點,
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其他都沒變。超級浪費技術
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那這樣打倒幹嘛?或者說這樣算打倒嗎?
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我回另一篇好了
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當然如果你能夠把整個遊戲作成全部東西都是"唯一"
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也就是類似SAO UNDERWOLRD那樣的狀況 那又是另一回事
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當年EQ2的宣傳有畫過類似的大餅 但可惜最後還是沒有
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作出來
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就常見的所謂開放式世界。技術不足各種鳥。大餅畫的好
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看而已
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可是無盡連鎖人人都有創胎 而且UBM應該算可再生資源
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不過也說後期都變高等玩家在刷就是了
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超級職看到現在強的好像不多 都是配創胎才開始噁心
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回收道具的部分會被GM丟進萬惡的轉蛋這點我覺得不錯
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ubm都是獨立個體,掉落物也都不一定。某個ai還靠北過ub
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m的認證很機車
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然後與其說超級職強的不多,應該說是創胎太強勢才這樣
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。每種職業都能當戰鬥職業,不然就是職業機能根本沒發
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像是奏樂王從支援被玩成戰鬥,而超鬥士直接沒屁用
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01/09 19:36, 1年前 , 75F
EQ sleeper事件一個伺服器一次而已
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