[閒聊] 魂系敘事是「你怎麼連話都講不清楚」嗎?

看板C_Chat作者 (肥宅紳士)時間1年前 (2024/12/19 13:23), 編輯推噓38(42478)
留言124則, 64人參與, 1年前最新討論串1/3 (看更多)
魂系敘事明明有故事 可是東藏西藏 導致打過的人有一大半都不知道現在到底在演什麼 只是知道頭上有血條的都可以殺 NPC講話也不清不楚 道具說明也破破碎碎 這樣是一種你怎麼連話都說不清楚嗎 有沒有西洽 -- https://i.imgur.com/e8dN5uA.png
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實際上不知道也不影響劇情主線
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一堆人講的好像沒挖出來就看不懂,實際上沒這回事
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魂系Npc講話還好 該講的不會藏 比中國2遊謎語人好多了
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只是npc講的可能不到全內容10%
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你現實生活不也是這樣?先去了解何謂場景敘事
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沒吧 主線要幹嘛都有跟你講 細節跟背景是看你要不要去挖
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跟全境封鎖差不多吧
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你想好好看故事但英高只想玩你
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就不會寫
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你就是個破碎世界的搞事仔,沒什麼人理你不是正常?還是你
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以為自己是秋森萬,大家會圍繞你好好說故事解釋
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他們就故意設計成這樣 留空間讓玩家想像 這樣討論也
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能一直延續
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不是謎語人的都瘋了
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P言敘事就滿直白
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因為魂遊的核心是受死,遊戲性才是重點
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至少人家不會自吹最佳敘事
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不是自己的故事自己去拼湊出來還好,謎語人是跟你有關但
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我就不想講明白還是有差
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NPC也不知道阿
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沒有謎語只是破碎而已
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劇情是附加價值 重點是不斷死亡挑戰
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本來就沒要跟你講,就是來廝殺選誰是王。你管我為啥要殺你
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正常人也不會跟你講這麼多
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我蠻喜歡這種玩法的遊戲,有興趣就會去研究,沒興趣但
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遊戲好玩
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直接拼過關
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全都剁就對了
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但英高那溫柔的tone我聽得清楚
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這種要寫的好 更費工
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至少大部分資訊可以拼起來 也沒有一堆廢話 大部分jrpg
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那個說教 不是想睡就是看到牙起來
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尤其自以為劇情好不給跳過的 根本坐牢
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NPC又不是故意的 他也不知道啊
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魂系遊戲劇情基本上就是戰 戰完BOSS 戰大BOSS 角色背景設
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定只是告訴你為什麼跟他戰而已
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主角自己也說不清楚話啊 搞不好NPC都不知道主角想問什
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故意的,英高有說過
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還有 45 則推文
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從這一側打開
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歌唱不清楚的最近剛開完好幾場演唱會,越是不清楚越屌
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就一個歷史考古的概念
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講很多的有可能還是為了騙你幫做事,而且NPC沒有上
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帝視角自己也不一定有完整情報,肯說一點就很好了
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黑暗靈魂也不到謎語, 只是人家都當你了解世界背景才開口
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謎語人是吊你胃口然後就沒有然後的那種
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重點只有沼澤沒有之一
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就像是女朋友問你今天要吃什麼, 你永遠不知道你想吃什麼
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但是黑魂一開始就跟你說你要當漢堡王, 你只是再晉升的路上
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魂系敘事不會不讓你知道所有該知道的事情 剩下都是
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bonus
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然後一個底層藍制服員工會跟你說門市經理在那邊自己找路去
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然後肯德基和麥當勞也想要招募你,讓你出賣漢堡王這樣
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漢堡裡面的生菜和酸黃瓜這種背景你不懂就算了
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劇情就是有血條就幹掉
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沒劇情會有這麼魂學家跟環學家?破碎化敘事是刻意的,
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但背後的世界觀還是很嚴謹的
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比較像是”你怎麼連這點程度的思考能力都沒有” ㄏ
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環學家不如說是窗簾學家吧
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隻狼反而很直白
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之狼故事真的好懂很多
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謎語人就謎語人,洗腦自己那叫做破碎化敘事
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這樣很好啊,有興趣的自己去猜,沒興趣的戰鬥爽就完事
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人家本來就要你自己去挖掘世界觀,為什麼會是話都說不
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npc自己也不見得知道所有的事情很合理吧?整個世界都破破
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爛爛了,相關歷史文件或關鍵人物丟失也很正常啦
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清楚?
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你這就像是考試考不好怪考試教得不好,但人家是要考你
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又不是要教你
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細看場景安排 就知道他們在這上面有下很多工
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以魂系3作的背景設定 沒有一個開天眼通的人說書才正常
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這是特色啊
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什麼都講了 還冒什麼險
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這哪叫謎語人,謎語人是知道全貌的角色故意不說清楚
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魂系哪個角色符合?
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沒有提到不代表謎語人耶
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沒玩過什麼中國遊戲,但魂系列都是不特別深挖只玩遊戲和看
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演出也能大概看得懂主線啊,只是主線以外還有很多玩家不知
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12/20 08:05, 1年前 , 124F
道的故事而已
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