[閒聊] 一代還在營運就宣佈二代的好處是什麼?

看板C_Chat作者 (Rothax)時間1年前 (2024/12/17 14:16), 編輯推噓23(23089)
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剛剛看到有人提到sv2,就去看了一下sv版 發現熱度似乎大不如前 讓我想到跑跑卡丁車跟少女前線也是這樣 一代還在時就宣佈二代的消息 結果似乎都不怎麼樣? 跑跑二代略涼、一代結束 少前二剛開服不確定、一代略涼 sv2還沒出、一代應該算涼? 那廠商這麼做的好處是什麼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.46.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1734416186.A.4BF.html

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SV本來是要結束一代然後直接上二代
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改整體系統 好處就是吸引別人來玩
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但二代延期了 所以一代只能晾在那邊
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方便大改 接收前代
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通常是要換開發引擎吧
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印象中少女前線2好幾年前就宣布了
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SV2的問題是本來七月就要上了 然後到現在還沒上
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SV本來要無縫接軌啊 結果現在2還沒出 1也沒更新 放著爛
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崩壞算轉移成功嗎? 出到3了
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CS能算嗎?
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宣佈二代應該對一代玩家蠻傷的?
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畢竟都知道廠商的重心不會在一代了
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原來sv2有說要出了
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不管diablo出到幾 我要玩還是會玩2
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看情況啊 一代有沒有繼續花錢更新內容
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還是停更做保守內閣 或者是一代也沒有要放棄
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每種情況推出二代公司想的都不一樣怎麼討論
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你看RO2 天堂2有怎樣嗎
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崩壞應該算成功的例子?不知原因是啥
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cs我就不清楚了 沒有接觸
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崩壞玩法不同啊
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其他遊戲玩法相同 就只能留一邊
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崩壞2/3差滿多的
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CSO喊2沒人要玩 結果摸摸鼻子把2關服回來做1
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崩壞是指米哈遊的話,崩1是單機,崩2是橫向2D動作的手
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遊,崩3則是3D動作遊戲,崩鐵則是回合制戰鬥遊戲,基本
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上都是不同類型的遊戲,只有世界觀相通
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喔對 遊戲類型應該也有差
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欸那為啥少前1代會涼啊?
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還是說那不是二代的問題
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宣布2代肯定傷啊 SV我本來有些skin還沒買 宣布2代我
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直接就不買了 明擺著盡頭了我還進場幹嘛
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樓上的言論剛宣佈二代時超多XD
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一堆人直接說不課了
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跑2那個熱度已經不能叫略涼了吧?爆哥跟一堆職業都
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回去玩跑1了,甚至跑1明年還有大馬猴三服賽,跑2整
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個2024年沒有聯賽,連宇宙艦隊KDF都解散了。
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真假 我只聽說二代手感不好 原來這麼慘喔
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印象中,崩1崩2差個使魔?之類的東西,其他東西差不多,
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還有 33 則推文
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我不太確定cs2算不算成功耶
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好像各版本都不少人玩?
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跑1收掉換2我認為不是真正錯的地方,跑1本來玩家就已
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經流失很嚴重了,2022阿爆剛去打韓職的時候,職業隊
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已經收到剩三隊,跑跑皇帝小胖也退役。內褲鬆把希望
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賭在新遊戲,果斷收掉1我覺得就是破釜沉舟的決定,沒
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有對錯。事實上跑2剛開時也確實吸引不少老玩家新玩家
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進來,真正有問題是遊戲內容和開發團隊那個態度,導
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致後面玩家大量流失沒維持住,這才是原因。很多人看
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到現在跑2的失敗就會說當初不該收跑1,我是覺得這種
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想法就是結果論啦,跑2它曾經是有機會能成功的
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CS2算吧,推出至今滿一年了還是一堆人在玩,跟GO差
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不多,Steam峰值都有100多萬人在玩。
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然後說到跑跑,二代剛開服時還有遇到伺服器的問題,
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這個是最賭爛的,跑到一半不能開氣、被殘影打到速度
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直接變0,超靠北。
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第一季GP賽內捲到不行,跑個競速只要有一兩個失誤直
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接下去,如果加上我前面講到的伺服器問題你會玩到一
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肚子火。然後第一季GP賽開一個月沒半個特級大師出現
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,搞到最後官方直接將GP賽等級獎勵下修一個等級,然
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而為時已晚,大多數人那個時候早就已經不想再爬分了
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重點還是在營運上 跑跑跟sv都是被營運自己搞的
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現在前總監在救跑2,最近剛出新引擎的車子還有跑2原
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創的主題,接下來六週都有新內容的更新,之前看介紹
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這個禮拜好像會出新模式,就看能不能救回來,我反正
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是看開了,跑2救回來就算前總監厲害,救不回來那就
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算了。
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sv是開發2沒人力更新1了所以放生
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跑2的問題不是收掉跑1,是跑2不好玩
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我SV也好久沒登入了 但我永遠喜歡伊莉絲
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SV1本來就涼的差不多了,官方資源早就拿去開發二代
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瞞不住了才宣發二代,誰知道產能差到可以空窗這麼
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內褲鬆已經搞爛很多二代了,那個楓2也是涼掉
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不過楓之谷還是活的很好
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前總監不是跑2的前總監嗎?跑2這麼爛就是他開頭的,怎
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麼可能救回來
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sv2本來是好事,畢竟一代受限於程式很多機置都不能上
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東西能繼承就沒什麼差吧
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