[閒聊] 以前MMORPG一直HP-1是什麼感覺?
突然想到啦,以前的MMO rpg遊戲設計如楓之谷,就是一直賺經驗升等級刷寶變更強,但怪
的等級是不變的。
導致後面有些低等級的怪打玩家一下跳出來的數字就是-1-1-1-1的跳,還有些是直接跳Miss
了,以前我玩楓之谷在一些嫩寶藍寶那些撞我根本撞不死的地方就掛機著,反正坐一下椅子
就又補回來了。
想問一下以前過去常玩mmo rpg的,有過突發奇想跑去低等怪區域體驗一下以前打個半死半
活的野怪,現在站著給牠打一直HP-1-1-1的跳,但角色又馬上自然回血補上,這種體驗是什
麼感覺?
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→ xvmon123:
是說質數有幾個啊 數的完嗎
→ kirakishou:2 3 5 7 9 11 13 17 19 23 我數的出來好嗎
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