[閒聊] 為什麼以前live可以用手繪的現在不用了

看板C_Chat作者 (たけし)時間1年前 (2024/11/20 19:15), 編輯推噓36(36080)
留言116則, 45人參與, 1年前最新討論串1/1
如題 附上一個手繪版的live https://youtu.be/bsbNFhdNiac
小弟好奇 為什麼10年前的時候 可以使用live唱歌跳舞的畫面 可以使用手繪的方式呈現 10年後的今天 卻都不用了呢? 如果是錢的問題的話 舉同公司為例 都是バンダイナムコ的話 10年前有辦法花得起 10年後為啥沒辦法了呢? 還是其實除了錢之外 還有其他原因? 小弟真的覺得手繪live 看起來舒服很多 不知道是不是我的錯覺~ -- https://i.imgur.com/f8WerKX.jpeg
https://i.imgur.com/zaHZuiA.jpeg
https://i.imgur.com/JPS1Shm.jpeg
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沒空吧
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人會變貴,不知道嗎
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但其實也是偶爾會有啊
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而且現在是樂團的時代
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孤獨不就是了
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成本高 有些人還會嫌不流暢
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手繪是燃燒愛燃燒經費才燒的出來的
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3d比較省工啊
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但是又不是所有的人都看的出來那個差別 然後與其盡全力燒
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這一場 不如用電腦作畫做個二個半場效果還比較好
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因為沒有必要吧
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觀眾有hen在意嗎
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以後還要用AI直接即興演出 問你怕不怕
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以前衣服也都是手織的啊
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以前技術不夠進步 又沒有稍微修一下就會像某大ip的第一部
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動畫前幾個歌舞那樣動作很硬 但後來現在的3D轉2D技術已經
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成熟到不行了 就更沒理由回頭了
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很累欸
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肝跟錢,765PRO靠的是愛
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有3d誰要手繪
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時間和錢啊
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3D能動捕方便很多
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你出錢
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去看 shine post
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讓AI即興演出會不會直接放炮啊
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那 可以用ai預錄 但是不跟觀眾講R
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因為很難做
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成本和難度
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為什麼要退步
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要這樣做需要1.足夠技術力的Staff 2.能夠承擔這樣的製
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作時間在 3.製作費的部分允許 因為這很燒
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甚至能夠畫出來的Staff現在也是沒有以前多 類似的是機
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器人 機器人作畫也是一個正在失傳的東西 不過機器人更
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偏向因為年輕人沒興趣
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這種事情要有人有技術有時間有愛 錢大概是最小的問題
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唱歌跳舞的Live作畫倒是還能做 然後你講的本家Live的班
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但反過來說如果有很多很多錢 也許前幾項都不是問題
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還有 37 則推文
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有阿 這個是背景3D 搭配手繪人物 還有部分3D遠景混合使用
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去看 shine post
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偶大劇場版那個原畫人數你拉出來看一下,要是一般動畫
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也比照辦理我看整集經費直接蒸發
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原畫人數跟經費無關 這是最常有的誤會
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你的那一集或是你要完成的東西要多少卡多少張 才會真的
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影響你的錢 不然驀然回收電影超屌吧 但監督堅持只用少
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數精銳完成 因為他覺得這樣比較好做 但並不代表他的
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製作難度很低 反之還很高 所以原畫人數並不等於經費
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就只是你找~~~很多人一起來作而已
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錢 或是錢 可能是錢的問題
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偶大劇場版live真的好神
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會很懷念 知道省錢但3D還是看的很不習慣
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手繪可以表達出你想像的人事物
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CG是等比例的
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固定的
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類似的某人的夢想是閃閃發光 在別人是垃圾 在CG眼裡就
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是事件
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錢不是萬能的 然後動畫產業現況是素質參差不齊
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現在就是有錢也找不到人好好畫
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已經不是錢 是人的問題了
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人少就畫得慢啊
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3d學問也很大現在很多三轉二技術做的不錯了
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3d動畫經費可不便宜但是你看能各方向轉動鏡頭
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而且跳舞這種複雜動作更考驗原畫對人體的理解=找人難
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度再提高
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百萬動畫OP跟最後一集39人齊唱齊跳的畫面 你叫原畫師
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畫 對方大概會直接翻白眼看你
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百萬跟SC改成全3D都是考慮到人數多跟LIVE場景
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萬代體系內資源不會都投到偶像類吧
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偶像類都有LL Im@s 兩種了
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可是就算如此 錢還是不會到原畫師手中 笑死人機制
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因為3d相對手畫太便宜
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其實好的3D沒便宜到哪去 百萬動畫那個建模可不便宜
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其實很多塞了3D輔助看不出而已 現在全3D渲染成熟更省成本
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你看得出來純手繪跟純3D嗎
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你貼的連結一堆畫面都是3D的
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觀眾3D 場景3D 背景人物3D 近景動作很可能是3D轉描2D
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省錢+3D技術進步
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11/21 11:16, 1年前 , 116F
因為成本
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文章代碼(AID): #1dFSJX9K (C_Chat)