Re: [閒聊] 復活邪神2重製有點東(難)西(度)

看板C_Chat作者 (熊二六)時間1年前 (2024/10/24 15:05), 編輯推噓33(33064)
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稍微有點雷 第一個 超有誠意重製 老粉能會心一笑 新粉也能玩的開心 第二個 原始難度 幹超難 (讚賞) 這比原作還難吧 特別是某些本來的雜魚boss 傑拉魯後的林北第二任皇帝結束時 有五個領土 幹武裝商團不小心選錯了 幹沒加入… 這樣好像我記得要等到叛變後才能加入了 我的快速流水陣QQ 第三 這次追加了天賦技能 特別某些以前沒在練的角色 天賦技能特別強大 譬如那個拿著劍有40%機率使出パリイ 格鬥家的傷害+10 除了每人一個被動外 還有解掉某些任務送的 可裝備的天賦 第四 除了跑步比較反直覺外 什麼UI的改動和介面 還有快速旅行都是正向加分 第五 地圖探索老酒新裝 寶箱多了不少 雖然大部分新增的都是素材 可以不強迫自己收集 不過多了老師….這個就可能有人覺得煩 有人覺得有趣吧 感覺應該是一輪沒辦法收集完 不知不覺我就從昨晚12點玩到剛剛 囧 新要素太多 然後 錢不夠用啊 哭哭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.158.77.137 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1729753527.A.843.html

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還……還沒下班
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二代的確好像沒有刷錢密技...被王家指輪寵壞了
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漂亮的戒指...
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剛剛看了捏它影片打完全BOSS,覺得還是老毛病, 越到後面越
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簡單,暴力攻擊加補補血輾過去就是了, 沒什麼策略, 反而是
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原始難度SFC版就很難了,PC好像明天上,晚點購入
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原始二代刷錢就是夜間王都金庫啊
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一開始庫進西復仇戰要想很多而已.
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不要解小偷被圍爐就能一直開富商寶箱拿十萬
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看之前的心得這次七英雄不用凹掉落武器了好很多,原
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比較想知道他的難度是怎麼看,當年也只有打過RS3而已
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版要一直S/L凹
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這次還是要凹 只是機率從1.4%拉高到4%
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RS2原版難度就初中期頗難,但後期都起來後就還OK,
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還是要凹喔?我看前面心得寫五回合打贏就會給,還以
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不用凹的應該是七英雄專武,是恐妃迷宮限定五回合內擊敗七
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英雄取得
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為必掉
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我記得當年好像浮游城棄坑的 比較經典的梗都還沒玩到www
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喔喔了解,那看來還是要凹了
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那個是另外攻略的,跟劇情上的七英雄戰不同
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RS2跟RS3原版難度還有一個差異,就RS2的基礎傷害比
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RS3低,前陣子我都重玩過,RS2最強大劍普攻傷害也只
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有一千出頭,但RS3後普攻能到兩千左右,在不用技能
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前提下清小怪的效率也差很多
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難版RS2前期沒練好角色的話後期也很難
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之前看到不好打/不想打的都逃 結果後面的打更累
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RS2舊版不能一直逃,怪物等級也是會繼續計算,要嘛不能撞
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敵,要嘛撞了就要打掉
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RS123三代中就RS2的基礎傷害是最低的
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要看怪幾階段吧 我目前第五階段
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只是看了前天宣傳的那個最終難度窩懷疑他們就只是單純堆數
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值就是(
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不可能不練 因為王的基礎能力就在那
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原來如此,這樣感覺可以入手...
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這次有說一直逃不會堆怪物等級
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雖然七英雄有三個階段就是了
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只碰RS3 等二手實體好了 但是現在接下來是DQ3+MHWilds..
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你逃打不贏小王啊
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要練還是得打小怪吧
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而且這次有天賦要練
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大前期是先練術?巴哈有人說傑拉魯即位後,把重裝步兵踢
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掉換術師,然後皇帝穿重甲坦順便練體術??
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而且最終肯定要挑戰恐妃啊
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都要練吧,戰鬥有餘裕每招都要揮一下練技術點
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每次都要練術因為術以前最後不能練
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不過這次合成術好像不用拚世代交替了
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這次合成術改成要拿古文書才能做
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幾乎都是正向的改動跟增加 讚
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我記得是卡一個開發時間 皇帝一代能開發的數量有限的樣子
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謝謝分享 觀望中 期待最近能看到無雷心得
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不知道要不要為了後期技術點 留人形怪
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水管很多實況就是了
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其實RS2也沒什麼好雷的,除了固定事件外都自由選擇
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如果還是需要的話 就只能最後收沙漠了
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RS2那個動不動就滅亡的神聖王國這次也把事件修得你可能要
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世代交替才能讓他滅亡
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那還真佛心哩,神聖那邊真的原版一沒注意就滅了
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有啦 讓他滅亡的選項還在
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都選對索菲亞還會提醒你要把盡快解決 不然可能有什麼陰謀
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就以前你選項走保國路線,但是只要回國就滅了,這次選項選
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了守國就不會這樣
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你去那邊搭船來回都不會滅亡
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主動選擇滅國的大概只有那個回國調查選下去ㄅ
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恐妃迷宮限定五回合內擊敗 那就代表只要練功就會贏,沒什
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看起來不要世代交替都好
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技術可言. 事實上我看雲影片也是如此,只有Noel比較難打
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RPG本來就是練會贏啊 只是達人會壓等或挑戰幾回合內
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舊版其實也是在比誰砲管大就是,RS2還有流水QT這個大絕招
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恐妃其實沒有比七英雄合體難打多少 只是七英雄一堆人用時
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間停止那招
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不然你乖乖打七英雄其實也很難打
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沒時間玩五十幾個小時, 要不要為了以後三代也能重製,贊助
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下去...
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其實就難度來說我是覺得1代比較難,不過一代比較好賺錢一點
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2代的話就是只能趕快開發城市然後每任皇帝都打滿255年...
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一代沒有比較好賺錢吧...那幾個固定賣掉的高價道具賣完就
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斷糧了捏wwwww
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阿原SFC版1代是難賺,重製的PS2版好很多
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一代比較難是指重製的嗎,不然原版應該算簡單的,我
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方後期傷害都超高的,除了最終BOSS外其他BOSS都貧血
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,兩三套技能就能解決,RS1原版最靠北應該就小怪海
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走到哪都滿坑滿谷的小怪擋路,超煩的
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RS2沒那麼誇張ㄅ,除非你趕著把武器防具在前面就開發完
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講到一代賺錢,那個金幣上限9999還要賣道具換珠寶,
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有夠反人類的,隨便走個迷宮一下就滿了,剩下打的怪
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都等於白打
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RS2基本技跟術都要練 開發研究是看技跟術的等級 重製
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版還沒玩到那 好想下班阿…
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SFC1代卡事件點是遊戲時間,一想都覺得沒攻略規劃玩有多絕望
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2代雖然是看戰鬥次數的,不過沒真實時間壓力反而打起來輕鬆
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距離下班太久了 我要出陣啊
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皇帝陛下御出陣!
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改得太親切少了點探索事件的樂趣。
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10/24 17:57, 1年前 , 97F
連尋找三王子這種隱藏通道的事件地圖直接毫不遮掩...
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文章代碼(AID): #1d6V6tX3 (C_Chat)
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