Re: [問題] 開啟輕小說超冗書名濫觴的始祖是誰?
※ 引述《xianyao (艾瑪)》之銘言:
: 古早時代的輕小說都十個字以內不到
: 都還蠻簡潔的
: 什麼涼宮 夏娜 驚爆危機之類的
: 不知道從什麼時候開始書名越來越長
: 像是
: 不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學
: 因為不是真正的夥伴而被逐出勇者隊伍,流落到邊境展開慢活人生
: 在異世界獲得超強能力的我,在現實世界照樣無敵~等級提升改變人生命運~
: 轉生成女性向遊戲只有毀滅END的壞人大小姐
: 持續狩獵史萊姆三百年,不知不覺就練到LV MAX
: 為了養老,我要在異世界存8萬枚金幣
: 差點在迷宮深處被信任的夥伴殺掉,但靠著天賜技能「無限扭蛋」獲得等級9999的夥伴
,
: 我要向前隊友和世界展開復仇&「給他們好看!」
: 很多已經長到匪夷所思了
: 虧出版社有辦法在封面塞下這麼多字
: 究竟這種把書名越寫越長的風氣 到底是哪部作品開始帶起來的呢?
因為越來越長的書名大部分是網路連載轉實體書的,在連載時最重要的第一點就是吸引人
點進去,就跟新聞會放一個博人眼球的標題一樣
光是被原文拿出來舉例就已經得到達到他取長書名的目的了
以前的大部分都是直接實體書
甚至現在投稿短篇得獎然後正常出書書名正常長度的作品也不少,但會問這種問題的通常
也不會去關注,然後選擇性忽視
有種去遊樂園玩看到年輕人就抱怨現在的年輕人都不用功的美
沒想過在家或圖書館看書的他根本見不到
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存在是一回事,但佔比變高又是一回事
以前的情況是偶爾出幾個
現在是因為本來名字就長的網文轉書>這種情況變多>名字很長的實體書變多>代理變多>有
更多人注意到這回事
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):