[閒聊] FF16挺好玩的吧

看板C_Chat作者 (RaFeRina)時間1年前 (2024/10/03 18:45), 1年前編輯推噓34(340106)
留言140則, 29人參與, 1年前最新討論串1/1
先上人權 https://i.imgur.com/rB7xRgg.jpeg
如題,我買的是PC含全DLC 剛破完一周目 就覺得不錯,演出很用心 比較可惜的地方是 前期很多跑圖的時候地形崩潰的效果 在遊戲後期少見很多不知道是什麼因素 造成震撼跟帶入感差了一點 這一點當年頑皮狗的盜賊末路就做得很棒 可以多學學,學這款就好 不要去學最後生還者 整體遊戲方式偏簡單 就是一直砍一直砍,過主線換裝備 藥品給的很足,容錯率非常高 除了DLC,利維坦我打了7次才過 也不用考慮屬性相剋那些 有些人會覺得這樣很浪費設定 但作為一個有年紀的玩家 我覺得這樣挺好的 我這種老人就是-帥就完事了 像類魂遊戲或仁王那樣要切一堆快捷鍵的我已經無法 遊戲方式雖然簡單但沒什麼作業感 因為實在太帥了 無聊就換個combo玩玩 演出的部分,前期明顯用心很多 巴哈之後就差了一點,但不到拙劣 最後還有擠出三隻召喚獸合戰讓你再爽一次 我覺得有盡力了,很不錯 再來是我主要想說的,劇情的部分 很多人對劇情很詬病 覺得前面開太大 後期有點收得勉強 但我覺得,劇情這種東西 最重要的是不要讓玩家失去感覺 這點FF16做得不錯 整體劇情至少是連貫的 而且其實我在後半段,並沒有感覺到特別緊湊 體感上前後期大概是6:4的程度 至少該說的都有說 沒說的也有老人可以幫你補設定 不懂的也可以看薇薇安地圖 不管你能不能接受故事的邏輯 起碼都有把設定跟疑惑補上來 有玩過FF15的應該有感覺 水都女主角死了,男主角在難過 我都不知道在哭什麼,有什麼好難過的? 因為情感連結太少了 真的他媽的那個女的哪來的我都不知道 然後死了之後後面突然間整個故事就說完了 到底三小,蛤?幹 我不是FF鐵粉 我只是當初覺得FF15好便宜就買了 雖然他的敘事真的好爛爛到靠北我到現在還是很氣 但玩了之後覺得戰鬥蠻帥的畫面蠻好的 才又買了FF16,想給劇情第二次機會 最後講一下PC優化,這個玩家要自己做點功課 我花了不少時間在調整電腦設定才能順順的玩 當然犧牲了一些畫質 但是大場面還是看得很爽 感覺當初設計時應該有特別針對遊戲的一些大場面做額外的努力 幾次大戰前的劇情演出會小卡 一到戰鬥就順得不可思議 但,其他遊戲頂多切顯卡就好 這次是我第一次要弄這麼多設定 也可能我的顯卡是假的才會這麼可悲 這方面希望下次能照顧一下配備比較低的玩家 至少要能順順玩吧 大概是這樣,分享給各位 還不錯啦,挺好玩的 我現在二週目FF難度也不會很難 就當無雙玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.74.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727952324.A.FD7.html

10/03 18:46, 1年前 , 1F
我比較好奇後面瑟瑟遊戲是啥
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很好玩喔

10/03 18:47, 1年前 , 2F
16毒瘤 害14變爛的元兇
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14現在有很爛嗎
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可是STEAM好評連15都不如
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連閃軌評分都贏它耶
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自己玩的開心才重要,你有兩個小時的思考時間 起碼我自己玩得很開心 至於FF15,可能大家對劇情比較還好吧 但那真的是我心中永遠過不去的坎 真的太誇張了我不能接受,太誇張了真的

10/03 18:50, 1年前 , 6F
STEAM大多好評不錯了吧
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※ 編輯: wiwi12345678 (112.78.74.144 臺灣), 10/03/2024 18:54:00

10/03 18:54, 1年前 , 7F
靠腰 剛剛去看了一下 還真的 ff15是極度好評
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10/03 18:55, 1年前 , 8F
FF15直接完整版上去當然體感是好的呀
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算是有吧 6版蠻明顯重心在16上所以.X版各種水,加上有些原
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本很農的要素也變成點擊就送,新內容獎勵不吸引人+不耐玩=
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大長草
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其實單看戰鬥是真的很不錯,可惜沒加入屬性相剋
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人家都打那麼多次預防針也沒強迫誰接受他的論點
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圖片內下面的三款詳細希望
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還是有人進來要可是XXX比XXX好耶有夠莫名==
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後面有瑟瑟遊戲
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steam負評很大一部分在最佳化吧
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不就他自己先扯FF15的 還怪人莫名扯評價
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不要吵架啦 雖然我確實是為了噴FF15才寫的這篇ㄏㄏ

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後期地板比較硬,破不了(x
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※ 編輯: wiwi12345678 (112.78.74.144 臺灣), 10/03/2024 19:10:08

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很農變成點擊就送這個批評點我每次看每次覺得好笑
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是比腦粉還M嗎
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主要是決戰前跳一堆支線比較麻煩 兩個dlc也是插在這
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FF15初版本跟完整版幾乎是兩個不同的遊戲
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原本跟開放探索的農武變垃圾事件屋點擊送 少內容不能
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罵?
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點擊就送比農武好多了 2024快2025了還在農武
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講得好像少內容可以玩 點擊就送是玩家得利一樣
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10/03 19:16, 1年前 , 28F
14變難玩就這些人害的 現在連故事都爛掉
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ff15皇家版其實還不錯
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還好7.1又開始加新戰鬥內容 .2加回去開放探索
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沒有大型內容玩 絕歐也敷衍到爆 6.X劇情白開水
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14現在有新寫手寫得比石川好嗎,我說的不是主線,單論副
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本或支線秘話之類的
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照這些人說的做 又要像6.x一樣變狗屎 還好吉田採訪承
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還有 66 則推文
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劇情,重點劇情跟解謎要素的線索是寫在通關後的小冊子裡
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無人島原本以為能玩小動森,實際上是進去當奴工,工具提升
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10/03 20:50, 1年前 , 103F
也不會讓你從一次採一個變成採5個,要個人化也是.3還.4才開
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放庭具幻化
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現在回頭看六版就以為前有五版的內容加上劇情大結局加持應
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10/03 20:50, 1年前 , 106F
該不會拉垮到哪裡去,但實際上餅畫很大水很多,以「遊戲性
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」來講就是偏差又長草的一個大版本
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10/03 20:53, 1年前 , 108F
就之前石川訪談來看首席(統籌)還肩負導演的工作
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例如這幕的動畫演出該怎麼處理 該怎麼運鏡
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10/03 20:53, 1年前 , 110F
像是5.0結局的運鏡玩家應該都很印象深刻
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VD有rogue是你誤會吧,要rogue元素有DD了
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10/03 20:59, 1年前 , 112F
雖然DD的隨機成分也很低就是
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10/03 21:10, 1年前 , 113F
看廣井也有寫過主線,記得之前採訪編劇的時候,有提到
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10/03 21:11, 1年前 , 114F
主線其實分給很多人寫。
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不過前廣如果身兼6.1後主線跟萬魔殿導演,風格也差太多
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,主線很多冗長鏡頭,萬魔殿運鏡很簡潔
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10/03 21:13, 1年前 , 117F
對當初PLL介紹中寫的會根據玩家行動與選擇決定走向想的太美
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好了(
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10/03 21:21, 1年前 , 119F
因為前面石川還誰就有講過7版實際的主筆是下面那兩位
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那廣井不就比較偏向是監督職位
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但總而言之他確實沒有把兩位新人的劇本審好
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還有我記得這次的BGM發注(什麼場景/劇情需要什麼風格
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的BGM)依然是石川負責 而不是交給新人 或許能解釋為什
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麼有些場景BGM下的那麼怪 因為一樣溝通不良
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另外就是六圖跟其他圖比起來石川味重很多 應該是有段落
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交給她修 甚至可能是整個重寫
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10/03 21:44, 1年前 , 127F
VD的確是有根據玩家行動改變Boss招式啦 不過被整理出規則
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10/03 21:44, 1年前 , 128F
就失去驚喜感了
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10/03 22:15, 1年前 , 129F
FF16有個我挺喜歡的設計就是有個會隨時跟著故事進度,
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10/03 22:15, 1年前 , 130F
讓玩家查詢設定的世界觀百科
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10/03 23:43, 1年前 , 131F
你是想秀色色遊戲吧XDD
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10/04 07:08, 1年前 , 132F
會講16劇情比15爛的都會想懷疑他是不是根本沒玩過這兩
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10/04 07:08, 1年前 , 133F
款就在講
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10/04 07:10, 1年前 , 134F
15劇情真的是爛到沒看電影 外傳 還有特別動畫 就真的
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10/04 07:10, 1年前 , 135F
不知道在講什麼
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10/04 07:11, 1年前 , 136F
甚至DLC根本就是本篇內容 卻拆出去 導致本傳根本不知
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10/04 07:11, 1年前 , 137F
道在演什麼
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10/04 09:28, 1年前 , 138F
15是因爲做不完。DLC是補考
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10/04 09:30, 1年前 , 139F
就是餅越畫越大。時間約拖越久
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10/04 09:31, 1年前 , 140F
所以才變成初版整個分屍
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