Re: [閒聊] 所以PTCGP對對戰黨來說值得玩嗎?
※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言:
: 對收集卡雖是有興趣,
: 但對我來說還是打牌的競技性樂趣比較高,
: 請問紐西蘭人們PTCGP的打牌好玩不?
: 玩了MD幾年了,
: 還是覺得有趣,
: 不知道同時玩兩款會不會壓力過大XD
聊聊對戰,雖然我不是PTCG玩家(只參加過幾次店家/官方教學活動)
但作為長年的電子卡牌玩家(Carte、爐石、MTGA、Skyweaver、SV)
兼冷門實卡玩家(三國志大戰、戰國大戰、碧藍航線)
這幾天打了20場+的[卡牌玩家]對戰,
我覺得目前對戰的策略性是有的,主要之一是在撤退換人的實機,
以及能量的配製跟上場的計算上。
But,運氣成分應該是我玩過所有卡牌中最重的(小霞、閃電鳥、火焰鳥、...)
太多很難以預測的丟硬幣環節了。
然後相對於實卡,能量隨機出貨這點目前沒什麼雙屬隊的生存空間(極少的快龍)
核心20張牌壓低了構築的變化性。
看了一下PTCG原始規則,牌組60張、能量卡約20張、同名卡可以放到4張,
粗略計算40張的組牌空間中可以放到10種卡,扣掉一套三階進化也還有7種卡,
更何況大部分時候應該不用到滿編?對策卡理論上都是可以調整張數。
當然PTCGP也是10種卡,但你就只有放1跟放2的選擇了,
但以我現在PTCGP在打的噴火龍跟超夢為例:
噴火龍牌組
火焰鳥EX x2
噴火龍EX x2
火恐龍 x2
小火龍 x2
大木博士 x2
精靈球 x2
撤退藥 x1 (忘記叫什麼了)
這邊一共13張,通常標配還有1娜姿,好剩下6張的變化,
目前看到的組合是有 焚焰蚣、火馬、焰后蜥、鴨嘴火龍稍微擠一擠,
有變化但也空間相對不大。
超夢牌組
超夢EX x2
沙奈朵 x2
奇魯蒂安 x2
拉魯拉絲 x2
大木博士 x2
精靈球 x2
這邊一共12張,剩下就看塞不塞2張迷唇姐,然後物品塞滿。
不會沒有變化,但三階進化佔6個卡位,再加上一隻核心的基礎寶可夢,
能討論的地方真的相對是縮限的?
另外就是總共要打3分,但EX就佔2分,不過這是為了壓縮遊戲時間可以理解就是。
好奇PTCG三階進化會放滿12張嗎?
本來想去PTCGL玩一下,但聽說很容易斷線而且要全程VPN...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.162.46 (臺灣)
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※ 編輯: ZMTL (123.194.162.46 臺灣), 10/01/2024 11:58:55
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可以理解,但如果PTCGP牌組就是20張、打3分,未來的變化性應該還是比較侷限的,
當然做為推廣用+收藏向的輕量化卡牌,我覺得也沒什麼不好
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最近打了一次碧藍TCG,
我覺得最大的問題是現在的生活沒辦法接受拿三小時的休息時間待在店裡打店家賽...
※ 編輯: ZMTL (123.194.162.46 臺灣), 10/01/2024 12:11:18
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