[情報] 萬代南夢宮談對DEI重要性,將日本遊戲

看板C_Chat作者 (秘密)時間1年前 (2024/08/29 16:23), 1年前編輯推噓67(70355)
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萬代南夢宮談對DEI重要性,將日本遊戲推廣到歐美必備 但不能做的太超過 日本萬代南夢宮作為全知名的遊戲開發商之一,日前其下子公司 BANDAI NAMCO Online 主 持的一場 CEDEC 2024 座談會中,討論到了公司對於 DEI(Diversity、Equity、Inclusi on ,也就是多元、公平、包容)相關政策,其中一份委託其他公司調查的問卷顯示,有 55% 來自美國和英國的玩家認為 DEI 很重要,因為玩家們會將自身投入到遊戲當中。 8 月 22 日時 BANDAI NAMCO Online 在 CEDEC 2024 以推廣到全世界為主題,討論了 DE I 相關政策的實踐。演講者是來自公司品質保證部門的大熊未来,開頭就先解釋為什麼 BAN DA I NAMCO Online 會開始關注 DEI,最主要的原因就是擴大受眾群體,吸引更多樣化的玩 家 。 並提到 BANDAI NAMCO Online 過去經營的線上遊戲市場都是專注在日本國內,即便推廣 到 海外也是在中國、台灣等少數幾個亞洲地區,並以自家《BLUE PROTOCOL》講述了他們如 何向全球玩家打開大門,去滿足世界各地玩家的喜好,更從海外的合作公司問卷中獲得包 含 DEI 相關意見。 DEI 問卷中得到的意見,最主要是集中在外觀方面,像是捏角時可選擇的髮型、臉部特徵 、 體型,以及 NPC 的外觀和年齡的多樣性等。當然,大熊未来強調不是有人反應他們就會 直 接採納,是否要這樣做還是會依照個別專案來進行。 其中在 Newzoo 公司調查美國和英國玩家「認為 DEI 對你是否重要」時,有 55% 的受訪 者 表是「非常同意」和「有些同意」。所以大熊未来認為要在美國和英國推廣遊戲的話,那 麼 DEI 就可能會讓內容更加受到歡迎,只是考慮到 DEI 涵蓋的因素非常多,因此還是需要 根 據每個作品去進行考慮。 其他 BANDAI NAMCO Online 關於 DEI 政策與調查重點整理: BANDAI NAMCO Online 和萬代南夢宮集團的美國與歐洲分部密切聯繫,交流有關 DEI 詳 細 訊息,閱讀過去多年的 DEI 相關資料,去謹慎的評估哪些是應該採納的意見,花了 1 年 左 右的時間來準備內部培訓。 Newzoo 的調查中,美國和英國玩家對於遊戲更傾向於「是否能將自己投入到角色中」。 所 以對於有捏角系統的遊戲來說,要考慮準備多少類型的髮型、體型、眼睛等,畢竟日本雖 然 有 97%是日本人,但其他國家中的種族比例卻各不相同,為此需要準備多樣化的選擇。 在過去,他們沒想過要在《BLUE PROTOCOL》加入雷鬼頭,該髮型是因為海外合作公司帶 來 的問卷反饋才加入的,並認為這就是多樣化的意義所在。 大熊未来認為,無法滿足玩家自我表達與身份認同,那可能在造成歧視之前就先忽略了某 些 族群。 大熊未来說不需要擔心遊戲為了 DEI 而犧牲了樂趣和市場吸引力。並舉例一款日本校園 遊 戲,有約 20 名學生,卻有超過一半都是外國人,雖然 DEI 角度看上去是正確的,但實 際 上卻很不自然,除非是有大家都能同意的必要理由,不然就會變成「我來試試看加入多樣 化 好了」的感覺。 BANDAI NAMCO Online 清楚知道 DEI 不是一定要加入,尤其是在保護作品本身的世界觀 和 設定時,就不需要特別的去強調它。為了做出正確的判斷,親自去了解 DEI 是非重要的 事 情。 BANDAI NAMCO Online 花了很多時間去了解與研究 DEI,像是國家文化、性別性取向、種 族 外觀、針對一些特殊玩家的無障礙功能等,都是內部進行的培訓方向。 https://iiil.io/lsbJ ---- Sent from BePTT on my OPPO CPH2359 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.0.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724919790.A.62E.html

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丸子
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政確人士:齁齁 ~ 你要靠過來是嗎?(摩拳擦掌中
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sony剛剛做了示範
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你們先看一下內文再急吧
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星鳴特攻:55%認為DEI很重要的玩家死去哪了?
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不要發舊聞當新聞好嗎...
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BLUE PROTOCOL 8/22還在
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然後他就死了

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然後法則就死了
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日本認知的DEI絕對達不到歐美標準
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內文甚至直接說了為了保護作品世界觀與設定完整,不見得
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需要特別強調DEI
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看完了 我現在可以急了嗎 急急急
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然後法則倒了 笑死
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結果你參考DEI的那款現在不是準備要收掉了
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DEI說的多元化確實不是問題 問題是大部分廠商根本
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做不到多元 要多元請向博德3學習好嗎
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日本標準的DEI在歐美眼裡跟極右派一樣啦
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※ 編輯: ElfFail (42.76.0.210 臺灣), 08/29/2024 16:28:20

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拿一個鎖ip的失敗遊戲當作成功例子,可怕耶
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打開大門?
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拜託不要啊
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蔚藍色法則就是例子 賣到歐美一堆身形和衣服和諧
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然後他就死掉了
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向全球玩家打開ban ip的大門
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然後他就死掉了
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看後續吧 就這文章也提到他們也不會硬加
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門都還沒開就死了
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就看以後端出什麼東西吧
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賣的東西沒人買當然GG
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任天堂:?
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我覺得萬代的問題是要先做出好玩的遊戲
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萬代你們要不要先看看索尼撲街的姿勢再說
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所以BLUE倒了阿,笑死
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說要多元公平包容 結果就是把正妹女角帥氣男角砍光
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光 然後把人氣角色做黑做醜 哪裡多元了?
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8/22拿這蔚藍法則當例子 然後8/28就說明年1月要收掉XD
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這是直接打臉DEI吧
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還有 51 則推文
還有 1 段內文
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100人遊玩
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先把性別改回男女 不想再看到類型1 2這種垃圾
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類型1類型2真的是蠢斃了
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克魯澤.jpg
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08/29 16:57, 1年前 , 93F
以前遊戲沒啥DEI能大賣 現在搞DEI的反而大賠 還有人要上車?
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笨呆你確定那55%是玩家
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可以自由捏身材跟臉型的話,我是不在意什麼類型1類
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型2啦
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除了是不是玩家以外還要看問卷怎麼問的
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問你尊重多元重不重要 跟問你遊戲要不要都變星鳴
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看來笨呆就是下一個受害者
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結果一定有差
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這樣看來PSO2捏角非常符合DEI
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其實是按照日本當前程度就好
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多元不代表全醜
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這樣有可能是會出亞洲版和歐美版,就跟遊戲王一樣,就
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看到時候歐美族群怎麼反應,肯定氣得半死
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你是連遊戲都做不好耶...萬代爸爸(
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那些問卷真實度高嗎XDDDD
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就是要如果專賣歐美的要必備dei 價值
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不是全面性策略
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SONY已經做過示範了,你萬代有幾個2億美金可以玩?
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準備好2億美金了嗎
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喜迎黑船
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08/29 17:48, 1年前 , 113F
萬代阿爸有2億美金拉 被看扁了
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08/29 17:50, 1年前 , 114F
魂類頭盔拔掉一對黑人
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08/29 17:58, 1年前 , 115F
鎖區大國 XDD
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08/29 18:14, 1年前 , 116F
多元到賠上自己的作品和獲利就為了衝歐美市場和更好的融資
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08/29 18:14, 1年前 , 117F
媽的 智障
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08/29 18:42, 1年前 , 118F
這樣的問卷結果無法解釋劍星的成功和政確特攻的失敗,
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08/29 18:42, 1年前 , 119F
要花錢做這種無效問卷不如叫幾個員工去對政確遊戲的下
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08/29 18:42, 1年前 , 120F
場做市場調查就好
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08/29 18:46, 1年前 , 121F
去年萬代爆死利潤只有6億美左右,在能賺錢的範圍內可
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08/29 18:46, 1年前 , 122F
以做三部呢
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08/29 18:59, 1年前 , 123F
比起DEI還不如做各個市場的性癖調查
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08/29 19:02, 1年前 , 124F
那麼 這麼棒的DEI遊戲可以在哪裡玩到呢
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08/29 19:21, 1年前 , 125F

08/29 19:40, 1年前 , 126F
先看看政確特攻再說喔
08/29 19:40, 126F

08/29 22:08, 1年前 , 127F
全球DEI弱勢趨勢,川普當選將是一個轉折點
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08/30 01:29, 1年前 , 128F
必備 笑死 都沒做市場調查嗎?
08/30 01:29, 128F
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