Re: [閒聊] 任天堂到底算是什麼廠

看板C_Chat作者 (Peter)時間1年前 (2024/08/24 10:55), 1年前編輯推噓5(5021)
留言26則, 10人參與, 1年前最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之銘言: : 任天堂啦 : 輪地緣 : 在討論日廠的時候 很常自動把老任給排除 所以老任應該不算日廠 : 論品質 : 在講3A大作的時候 老任作品也不會被當3A看 所以也不算3A : 論吸引力 : 老任被說沒有「億級遊戲」及「願意大量付費的重度玩家」所以也算不上大廠 : 所以說 老任的分類到底怎麼算 : 不是日廠、作品不是3A、也沒有「重度玩家」 : 還是老任真的今島、行將、何去了 : 因為有些主機戰爭的狂熱者都魔征了 一邊嗆任天堂畫面爛,另一邊就反嗆說任天堂只重視遊戲性,不像對面好看不好玩 說任天堂不重視畫質,不對,櫻井政博和宮本茂都說過市場證明畫質很重要 畫質跟遊戲性的表現也有相關 只是任天堂很明白自己沒有能力去跟友廠作畫質競爭(任天堂的硬體規格也不允許) 所以任天堂會去求取平衡點 讓任天堂的遊戲在硬體落後友廠的情況下,畫面也會盡量作的好看舒服吸引人 只要硬體和遊戲概念允許,任天堂也是在追求提高畫質和多邊型數的 任天堂的確是出過很多低畫質的遊戲,比如說GC的動物番長 但這些本來就是低預算的二三線遊戲,賣的也非常不怎麼樣 只要是本家的一線大作,任天堂還是會盡可能的追求高畫質的 任天堂更不是什麼花小錢就能大賣的,任天堂在十刃上砸的金錢人力時間同樣不比對手少 但要說畫質好遊戲就會好玩,那更肯定不是如此了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.238 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724468123.A.3C7.html

08/24 10:56, 1年前 , 1F
畫質不好 用畫風去爭取阿
08/24 10:56, 1F

08/24 11:00, 1年前 , 2F
任天堂畫面技術美術基本功超硬的
08/24 11:00, 2F

08/24 11:01, 1年前 , 3F
像花枝的液體質感或是曠野的草 講難聽一點這個靠堆人力
08/24 11:01, 3F

08/24 11:01, 1年前 , 4F
根本做不到
08/24 11:01, 4F

08/24 11:02, 1年前 , 5F
能把商業考量講的這麼委屈也是蠻有信仰的
08/24 11:02, 5F

08/24 11:07, 1年前 , 6F
整天吹高畫質結果遊戲清一色只有第三人稱動作冒險遊戲
08/24 11:07, 6F

08/24 11:07, 1年前 , 7F
也是很有信仰,喔不對還有政確版本的OW
08/24 11:07, 7F
馬力歐薩爾達也算第三人稱動作冒險遊戲吧 ※ 編輯: p055198 (219.100.37.238 日本), 08/24/2024 11:08:45

08/24 11:10, 1年前 , 8F
可是十任不只馬薩
08/24 11:10, 8F
非動作類的也不追求畫質阿 動森和健身環不就這樣 而像花枝,驚奇,馬車,大亂鬥你會覺得他畫質不好嗎? 寶可夢論外,GF算二廠,而且還是整天喊著想擺脫任天堂束縛的二廠 ※ 編輯: p055198 (219.100.37.238 日本), 08/24/2024 11:14:34

08/24 11:21, 1年前 , 9F
堆高畫質但是角色又胖妞又女拳的ww 有意義嗎
08/24 11:21, 9F

08/24 11:23, 1年前 , 10F
所以任就不是清一色第三人稱動作冒險遊戲啊
08/24 11:23, 10F
但任天堂的一線第三人稱動作冒險遊戲都是追求畫質的阿 ※ 編輯: p055198 (219.100.37.238 日本), 08/24/2024 11:27:06

08/24 11:27, 1年前 , 11F
任主機或掌機歷史來看硬體一直都是本家遊戲需要才往上
08/24 11:27, 11F

08/24 11:27, 1年前 , 12F
堆,今天瑪薩寶、動森、魷魚沒打算走超寫實高畫質的需
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08/24 11:27, 1年前 , 13F
求就一定只會繼續壓著價格出主機,除非某天一堆人想看
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08/24 11:27, 1年前 , 14F
到寫實風高畫質的瑪利歐大叔,任才會加入畫質競賽吧
08/24 11:27, 14F
N64當時可是三家中3D性能最強的主機喔,馬力歐也是當代畫質最強的動作遊戲之一 GC也贏PS2,陽光馬力歐的畫質也是超越對手 掌機是本來就比家機弱沒辦法 但WII之後就完全追不上對手了 任天堂推出貓眼林克的時候,銷量是下滑的,歐美玩家對卡通風格很不買帳 你看看現在的旗艦級薩爾達哪個還敢出貓眼林克 雖然夢幻島重製和真薩爾達是卡通風啦 但銷量也是肯定弱於七頭身薩爾達 而馬力歐本來畫質就有在提升 奧德賽可以看到髮絲,可以看到牛仔褲材質 你覺得這些跟遊戲性有半毛錢關係? 純粹就是必須提升,為提升而提升 ※ 編輯: p055198 (219.100.37.238 日本), 08/24/2024 11:33:39

08/24 11:37, 1年前 , 15F
因為其他家的主機都是在做賠本買賣,等賣多了成本能壓
08/24 11:37, 15F

08/24 11:37, 1年前 , 16F
下去才會賺。任天堂不跟啊,任天堂每賣一台主機都是能
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08/24 11:37, 1年前 , 17F
賺錢的。
08/24 11:37, 17F

08/24 11:39, 1年前 , 18F
畫質是有隨著時間進步,畫質競賽才是追求畫質
08/24 11:39, 18F

08/24 12:26, 1年前 , 19F
不是任天堂不用好畫質好性能 是N64 GC以前好性能還不是被
08/24 12:26, 19F

08/24 12:26, 1年前 , 20F
情報網站鋪天蓋地的消息 洗成不怎麽樣 那對任天堂來說性
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08/24 12:26, 1年前 , 21F
能好畫質好有什麼意義嗎?
08/24 12:26, 21F

08/24 12:35, 1年前 , 22F
肯定有暴死的3A,你也能找到賣很好的steam像素風遊戲
08/24 12:35, 22F

08/24 12:35, 1年前 , 23F
,沒有畫面就是要靠玩法或風格取勝,但說到底電玩就
08/24 12:35, 23F

08/24 12:35, 1年前 , 24F
是提供很強的短期激勵娛樂,畫面好一看就能高潮,簡
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08/24 12:35, 1年前 , 25F
單粗暴。而賭博跟電子O女就是超強的短期激勵,連玩法
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08/24 12:35, 1年前 , 26F
跟劇情都不用堆了。
08/24 12:35, 26F
文章代碼(AID): #1coKkRF7 (C_Chat)
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