[閒聊] 有沒有AI 在AGC的應用
只是好奇有哪些未來AI的運用
或是已經實現的?
1. 背景路人
已經看到有一些漫畫家在用了
反正不用細緻,只要充人數就好
2. 雜牌手遊角色
似乎已經看到了,反正不用太多細節
3. 3D轉2D
像一些公司如Arc system
花了許多心思設計
如果透過AI 應該會減少很多error
4.動作捕捉
之前一個走路動作,可能要演員走個數次
透過AI 是不是可以訓練出更多種細部動作?
5. 遊戲敵人ai設計
請玩家是否可以透過玩家紀錄
直接訓練ai
還有什麼?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.247.16 (臺灣)
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bug 超多
但用來學新語言效率超高
只是還要我自己去debug
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※ 編輯: howshue (223.137.247.16 臺灣), 08/21/2024 12:09:04
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