Re: [閒聊] 所謂打擊感好跟壞是什麼概念
打擊感是個人主觀的東西
所以用我個人主觀拿些例子
KOF03、11後
因為改成整隊VS整隊 即時換隊員戰鬥
整體對戰節奏變快,犧牲掉的就是打擊感
大招表現時間變短,出招輕飄飄的
https://www.youtube.com/watch?v=qinymlQ5b1k
用來對比的是KOF99,每一擊都有停頓,很用力的感覺
就算是很快的速拳和亂舞,也會留有強烈印象或餘韻
不會有 啊 沒了? 這種感覺
https://www.youtube.com/watch?v=hU6B1f9pUjA
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