Re: [閒聊] 手遊特別容易產生護官方的人嗎?
這個問題我有直接的觀察
我之前是某手遊的專業酸民、而且長期開外掛
當這些事情被板上其他玩家得知時
展現出來的敵意非常明顯
我在發了數篇文章後意識到
這種敵意的情緒,跟你買東西想跟某人分享
卻被嫌棄的情緒是一樣的
手遊一單兩千,隨便課都上萬
錢花了就是要開心,怎麼容得下有人批評
東西好不好是一回事
但潛意識中不容許其他人對自己花錢的決定進行否定
所以展現出來的抵抗特別強烈
在弄懂大家的心理後
於是乎,後來我也少發文去故意刺激這些課金玩家了
不好意思在興頭上澆大家冷水,即使遊戲真的一言難盡XD
※ 引述《owo0204 (大大大優惠)》之銘言:
: 如題
: 本阿肥也算玩遊戲從小玩到大
: 但印象中,玩遊戲罵官方基本上是玩家群體裡面的主流風向
: 從以前玩水果遊戲狂罵劉某 罵打翻泡麵 罵垃豆
: 罵新斷線 罵網龍
: 玩單機罵EA 罵ubi 罵SE 罵卡
: 到後來玩LOL 罵拳頭 罵雞舍 罵台哥大
: 基本上你罵官方 罵遊戲廠商 大家只會跟你一起問候官方人員的雙親
: 爽也罵 不爽也罵
: 但不知為啥到了手遊
: 罵官方常常不會大家一起噴
: 而是會跳出一群幫官方護航的人
: 把你噴回去
: 這是獨屬於手遊的特性嗎?
:
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XD 這些情緒我發文的人看得很明顯,簡單做個分享
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排斥外掛的心理是一樣的阿,為啥花錢抽卡才有這個強度
我掛開一開就能秒殺
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即使時間經過那麼久,這些維護的情緒都一直存在
這些推文也算是原po的回答之一了
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單機遊戲還好吧?
原文底下也有提到活俠,不少遊戲整天拆包改數據
而且galgame用ce玩的玩家大有人在
本文主軸不是在開掛,但是對開掛的排斥感,能很好回答原文的問題
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同樣是單機遊戲,非多人連線
對改數據的行為的看法可以兩極
當然跟成本有關係
不過這樣提很多人一定會否定就是
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朋友你說的是,這個我後來有檢討
所以後面我都沒去發文了
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以結果來說,算
這些噓文也算是回答的一部分
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