[閒聊] Pokerogue還沒被找麻煩嗎?

看板C_Chat作者 (挖洗RKO)時間1年前 (2024/07/23 13:05), 編輯推噓28(28044)
留言72則, 25人參與, 1年前最新討論串1/1
如題 我看最近蠻多人在玩的 這老任跟寶可夢公司應該知道吧 但這種就算沒營利的,老任那邊也不是沒找過麻煩 像是之前的瑪莉歐大逃殺,直接被警告 那這個遊戲目前還沒被關切的原因是啥 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.22.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1721711123.A.F78.html

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等她被找麻煩的時候就是任天堂想出差不多類型的時候
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寶可夢同人遊戲一大堆,改ROM都沒被抓了,更別說是從頭
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開發,連職業選手也在Showdown爬天梯,哪有差這一款
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一堆玩同人遊戲的YouTuber照樣被寶可夢公司招待到日本玩
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沒有負面形象ㄅ 只是寶可夢對戰而已
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可能他們也對GF敢怒不敢言
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而且這個本質上就是沒有營利的同人遊戲
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還沒養肥 勿擾
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看實況主玩感覺蠻有趣的,但一想到隨時被抄就不想玩了=
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=
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放著讓gf學 學會了再告
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實況主才會怕吧 雖然別上YT應該不會怎樣
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godjj不是都圖奇yt雙開實況嗎,也沒怎樣啊
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GF學爬塔幹嘛 腦袋沒事吧
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因為這遊戲跟寶可夢的玩法還是有差距吧
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這跟showdown的性質一樣
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就像皮卡丘打排球為什麼那麼多年都可以活得很好(
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我只知道寶可夢原來還能如此有趣 真的很厲害
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帕魯的時候就有人問任天堂怎麼不抓帕魯 當時律師說每年
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處理幾千件疑似抄襲事件. 假如沒有重大違規其實都懶得抓
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老實說這遊戲比本傳好玩. 只不過抽卡機率太低 培養太慢
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導致破經典一次後就不太想玩了.
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我愛任天堂 我愛任天堂
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經典200曾 10的空間而強的寶貝一隻都789的體量.怎麼培養
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也只能放一隻而已. 那練其他隻就沒甚麼意義.有一隻破台
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就行了. 而培養的糖果,我打無盡模式在有兩個安撫玲(好感
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+50)等於兩倍好感度獲取的情況下 打到600層也只累積4顆
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這款還在開發就是(中文翻譯也不完整),不過寶可夢不只
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是戰鬥而已,所以被任天堂忍者盯上的機率很小
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糖果.還要11顆才能解鎖下一階段. 真是想到就要吐了
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gf有辦法塞進全系列寶可夢嗎,我覺得不行
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這遊戲就給你玩一下體驗爽感啊 200層要過還不簡單 無盡打
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無盡感覺不是你秒人就是別人秒你 沒甚麼意思
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法只要掌握真的也是打到幾千層沒問題 根本見誰打誰 也不
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需要什麼養成 就是殺時間圖個爽感而已
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無盡我用的是劍盾 的盾王去打.運氣不錯早早拿到了黑洞與
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勾爪還有腐朽盾.各種資源算很夠,各類屬性+20%道具拿一堆
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後面血量和等級都很高的時候還可以玩dot傷害隊 或是那種
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數值很確定高對方很多 但有時竟然還秒不掉別人且差點被
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反殺.我挺確定我防禦高對方一大截說. 大多數時候都是
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同一招打到底 就比較沒意思
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看固定比例傷害或等級的招式 但一路輾過去這點不會變
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大逃殺就 地圖照搬啊
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瑪造也是官方版 本社玩法有差
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gf根本沒精力回收遊戲自己做 對ㄚ
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他沒收費==
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對...也只有每250曾出現的無極比較需要思考一下 其他都
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是一路輾過去.撲擊這招按了幾百次.
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就說了,實際上這種同人,GF和任天堂幾乎都不管的,
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我都不知道玩過多少款寶可夢同人作了= =真的被管的同
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人作就綠鈾
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媽的無盡遇到卡璞鳴鳴沒有大師球根本抓不了 要抓一定要
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打到最後一格血 然後卡璞鳴鳴就一直瘋狂伏特勇鳥猛攻
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把自己撞死 哭啊
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同人作除了營利跟傷害形象 大部份都看心情不管吧?
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話說鈾不行的地方是連線還是輻射啊 那款沒關注過
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爬塔好好玩,我熬夜玩好幾天了
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我怎麼記得前幾天已經有類似文章了
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應該不是連線的問題,因為之後也有同人作能連線,所
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以應該是輻射
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任天堂抓同人二創有幾個標準:是否盈利或擋人財路(像是
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地球冒險4同人和瑪莉歐大逃殺,前者有盈利,後者老任有
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出瑪莉歐99)以及是否影響原IP名聲 像是之前帕魯本身沒
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事,但做寶可夢套皮mod的作者就被找上門
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老任 我們參考完創意推官版後就會出手了 別催
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無盡其實就那一個套路 有融合特性逃跑 結實 撿拾 精神
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場地特攻手 寶可夢拿有鹽醃 浸水 詛咒 寄生種子 擲泥
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渴望 就穩5850了
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最基本就特性結實 逃跑 技能鹽醃 詛咒 浸水
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獎勵池技能機有擲泥跟守住 擲泥給一隻有多重鏡的學
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守住就給上鹽醃之類的狀態角學 基本上配特性結實非常
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07/23 18:44, 1年前 , 72F
穩定
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文章代碼(AID): #1cdpeJzu (C_Chat)