Re: [討論] 單機遊戲開發在現在是不是吃力不討好?
米那桑空尼幾蛙 資本主義社會造成凡事講求資本效率化
什麼單機遊戲?你搞個三國系列戰國系列或者再玩一下就天亮系列,要花多少時間?歷史
故事背景還要很考究,然後有多少人買單?打折都未必很多人買
換成 換皮手遊糞game ,比如說今年年初的仙劍奇俠傳,大課長幾十幾百萬的課,加上月卡
黨每個月愛的供養
一樣的套路一樣的配方 最粗的感動 就撈過億
所以在資本洪流的侵蝕下,就算再有愛也很難開發單機遊戲吧
大概就是這樣 樓下 Volts 四天王 馬克貝斯種摸看?
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