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討論串[討論] 單機遊戲開發在現在是不是吃力不討好?
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米那桑空尼幾蛙 資本主義社會造成凡事講求資本效率化. 什麼單機遊戲?你搞個三國系列戰國系列或者再玩一下就天亮系列,要花多少時間?歷史故事背景還要很考究,然後有多少人買單?打折都未必很多人買. 換成 換皮手遊糞game ,比如說今年年初的仙劍奇俠傳,大課長幾十幾百萬的課,加上月卡黨每個月愛的供養. 一
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最近BZ D4暗黑四資料片消息風風火火. 突然想到. 縱使是經典無敵的暗黑二. 其實也就主程式賣一套 毀滅之王資料片再賣一套. 然後就得為你維持個十幾二十年的伺服器. 二十年後再用重製D2R賣你一套情懷. 中間也沒有什麼其他收益. D3大概也是同理 更新了那麼多賽季 1-29. 也就賣你一套主程式一
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