[閒聊] 攻擊自由的設計很爛吧已回收

看板C_Chat作者 (ASIAGODGEE)時間2年前 (2024/06/30 16:43), 編輯推噓25(250368)
留言393則, 19人參與, 2年前最新討論串1/1
最近想入手HG的全能自由 還有MGEX的好球自由 正在所以看了一下其他用大神怎麼做 看著看著 就發現攻擊自由的設計有夠弱智 設計方向是具有一打多的高速遊騎兵種 但是提速的光之翼 在沒射出龍騎兵的狀況下無法使用? 更不要說大氣層內根本沒辦法用龍騎兵 然後給予兩把光束步槍增加火力 但是收起來的時候 磁軌砲就無法展開??? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.10.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719737007.A.77C.html

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攻自二式表示:知道啦,有改了,不要再罵了。
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當初還會漏電 被摸到就會爆炸
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會漏電一打就爆 後來一直吃書變成金色最硬
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攻擊自由一堆白癡設計不是只有這 大便金設定上是漏電 蛤?
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來,請問出處在哪,從一開始就沒有漏電一摸就炸的設定
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,還有漏電這在早期命運上也有。
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換句話說煌阿斯蘭能開得嚇嚇叫也是蠻厲害的
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SF跟IJ都是非常偏科的機體啊
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當初就是福田向大河原提出要你命三千的機設要求,結果就
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變成這種配置各種自相矛盾的機體了。順帶一提,光之翼是
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福田想讓畫面好看點臨時追加、搞得後續只好追加設定幫福
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田擦屁股的產物
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錯了,SF在TV出場的當月,下一期雜誌森田繁就表示了光
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之翼....。
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要你命三千的機體
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還有機體武裝根本沒有矛盾...,這在以前就討論過了,S
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F設計就是以基拉為駕駛前提,跟種種武裝都提到,駕駛
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員的門檻非常高。
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要你命三千 怕了沒有
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萬代:熱賣就好
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當時怎麼樣我忘了,至少我當時TV看完從來不知道攻自背
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後那個是光之翼,現在看日本那邊的紀錄是,放送當時不
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存在,福田自己說光之翼就是演出沒有設定,到了攻自MG
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出了跟觀星者播了的時候才有詳細設定。
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然後理由是要是在宇宙空間射出龍騎兵,翅膀一片黑不好
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看@@
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我覺得像完美獨角獸背一堆武裝看起來都比較合理
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貳型還塞了個頭砲 要不要把全身塞滿武裝算了
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也因為當時就沒有設定,所以本篇沒有運用光之翼的演出
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,結果追加設定說這個是光之翼,就變成龍騎兵會堵住光
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之翼的白癡設定。
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又錯了,我上方就提到,請森田繁來講解SF時就詳細明確
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提到了。
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還有,即便有龍騎兵光之翼還是有其效果....,你要說功
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率沒有比較高還說的過去。
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這就是瞎扯了,首先動畫修正的畫面非常多,TV撥出不到
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兩個禮拜的樣子,雜誌就表示有光之翼的效果。
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大氣層能單獨飛行已經很夠了吧 而且元祖的自由就已經是一
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打多了 又不是沒有龍騎兵就不能1打多
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還有 314 則推文
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計師足夠NT的事實
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至於無正,估計是設定把推力跟姿態控制完全搞混了
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因為無正的描述是透過遍佈全身的噴口獲得同等機動性
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但認為無正直線加速追的上VL機就完全不合理,又不是T
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MS可以透過把噴口往後方轉集中推力
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hg,F35有個野獸模式,放棄匿蹤換取一大堆的彈藥掛載
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但沒有半個單位想這樣做
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我上面就說了,在近也沒有到腰大,還要再上下甩一次光
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盾。
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不然SF也可以直接開盾。
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就說了,駕駛習慣。命運開光翼衝刺前要把劍拿在前方,
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可衝刺的姿勢卻又不一樣了,還有大幅揮動手臂,開光翼
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衝刺。
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首先噴口是推進器,描述是通過各部的推進器獲得了,可
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以匹敵的機動性。
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而無正的推進器超過30各,命運才24各,說的不是控制姿
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勢的噴口。
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說白了命運靠VL增加機動性,而沒有VL的機體當然也有其
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方法。
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所以他們不是開戰機...,命運直線加速在快難不成要飛
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出戰場不成。
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也還是要對戰,再說了就加速優勢沒這麼明顯,我上方的
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就提過了,命運沒有占到便宜。
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再說到但凡不可能有的,就是沒有,而也有替代方案,就
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是腰間武器,要說也是磁軌砲怎麼不是光束武器才對吧..
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...你今天拿實體武器掛腰間還不是一樣沒用。
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所以硬要黑怎樣都可以阿,說一各但凡沒有的,就是腦子
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進水,照你邏輯鋼彈系列都是水,其他動畫都可以用海洋
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來形容。
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開光盾的演出是從上面甩到腰部附近接著才抬手,你一
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直堅持從手平舉直接到腰掛槍順便開光盾比演出的往上
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甩再往下到腰間開光盾距離要長就是完全忽視往上往下
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再回到原點一定有距離,所以SF2才改成至少兩邊能掛槍
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拿時鐘舉例好了,指針從3點先逆時針轉到12點,再順時
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鐘轉向六點,最後逆時鐘回到3點,請問指針移動的總距
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離是不是大於指針從3點順時針到6點再逆時針回到三點
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至於“但凡”這檔事,我想我的表達已經夠明確了:設
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計團隊完全就是急就章改造,連最基本的武裝搭載衝突
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處理都不做,所以煌只能現場臨機應變
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明明有VL推進器,推進器使用的邏輯卻跟沒VL一樣也是
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文章代碼(AID): #1cWHglTy (C_Chat)