Re: [閒聊] 聊聊摺紙戰士

看板C_Chat作者 (逍遙雲)時間1年前 (2024/06/24 16:01), 編輯推噓24(24027)
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※ 引述《Homura (德意志國防貓)》之銘言: : 當年雖然稱不上特別喜歡 : 還是有好好的看完無印 : 完整的等級系統+法術對照 : 下剋上能夠奪取對方等級這點很棒 : 還有作品的靈魂ㄧ摺紙 : https://i.imgur.com/sDHjYsH.jpeg
: 就我所知確實有帶起一波摺紙風潮 : 畢竟在摺紙戰士問世之前 : 摺紙相關的教學書籍 : 差不多就是擺在書局的冷門位置 : 一般小朋友會有興趣的也不多 : 將近三十年過去 : 作者周顯宗依舊持續連載著摺紙新作 : 當年的第一本摺紙戰士 : https://i.imgur.com/6bs3vCf.jpeg
: 二十八年後的摺紙戰士新作 : https://i.imgur.com/WV9SDus.jpeg
: 有種說不上來的感覺…=.= : 你也曾經喜歡過摺紙戰士系列 : 或是曾經下了不少功夫在摺紙上呢 : 一起來聊聊吧☺ 我對第一部的評價高到 「如果出生在日本就是那個年代的鬼滅」 沒反串,無論是摺紙系統的創意 或是世界觀結合各種 古代神話傳說、超古代文明古蹟的設定 在那個年代已經足夠蔚為風潮了 即便周老師的畫風不見得符合主流審美 但無印時期的設計仍然是有一定的特色的 而且二十多年前 你不需要講出一個多麼磅礴弘大的故事 只要能穩穩收尾、前後邏輯自洽 就是一個好故事 摺紙戰士的最終敵人並不算什麼新奇設定 高次元外星人中的叛逃者 帶著遠超時代的超科技降臨地球 類似創世神的存在 原先理想是創造理想、沒有紛爭的美好世界 賦予地球上一代代演化種族無比的恩惠 最後卻因為地球上種族 隨著進化過程中產生的貪慾 被狠狠設計陷害 導致了這位母神(父神)被拆解、封印、 並被拘束起來作為能源體利用 他所遺留的超高科技 也成為故事中超凡力量-摺紙戰士系統的根源 隨著故事演進 封印被解除,外星大魔王重新降臨 基於被子民背叛的憤怒以及千萬年來不斷被榨取能源引發的衰弱,決定引發滅世並重新建構理想中的世界 主角們對抗的敵人也從邪惡組織的老大 換成這位更高位階的敵人 很常見的故事劇本 沒有太複雜的反轉反轉再反轉 但配合足夠詳細的世界觀支持下 就是很好看 在二十五年前 一個還不錯的主題就能支撐一整部作品 更何況是一個幾乎沒有重複過的主題 不過摺紙戰士這個主題 基本上第一部完畢後 可以運用的創意差不多消耗完了 特別是整個故事系列的超凡力量是建立在 外星黑科技的前提下 也導致大魔王被打敗後 必然的科技倒退 第二部作品就被迫在 「第一代摺紙戰士系統完全消失」 且「第一部大戰結束後」的未來時間軸 去展開故事 開局就各種綁手綁腳的前提下 其實故事要講的精彩 難度本來就比較高 再者,個人主觀意見 周老師在第二部的整體美感是大退步的 無論從人物、戰士護甲、以及大型守護神 等等方面都是,配上主角群間有些微妙的感情關係、登場夥伴數量過少也導致原本就不是很有趣的人際關係充滿了尷尬感 機器人不夠帥,護甲不夠酷、男女角色不夠能看,敵人從頭到尾都沒什麼魅力、最終敵人的解法也很微妙 此外,由於時間線是在第一部故事的未來 地球被大毀滅後,各種文明遺跡都十不存一 等於被迫所有的要素都要憑空重想 原本作者擅長的就是結合固有元素 再揉合其奇思妙想讓世界觀更具體 結果第二部等於是自己封印手腳 好用的要素在第一部都用的差不多的情況 第二部講難聽點就是乏善可陳 當然,周老師作品內常有想探討的主體 第二部嚴格來說並不是沒有核心 但受限於故事本身精彩程度影響 老師想表達的東西 要幾乎到最終章才能稍微看出一點端倪 個人私心認為 如果第二部是完全不同於第一部的架空世界,或許老師都能發揮的更好 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.153.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719216092.A.E5B.html

06/24 16:06, 1年前 , 1F
第一部的收尾我並不是太喜歡就是了
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摺紙系統裡面的色彩等級是一大亮點
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但後來出現絕色系統有點..突兀
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第二部很普
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收尾就這樣讓精靈神融合了,確實不太滿意
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1的動畫很可惜,韓國那邊沒做好 XD
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到精靈界的時候,精靈之魔塑造得滿不錯的
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另外一個我覺得可惜的是 金色龍皇太醜了
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第一部後期找爸媽開始就有點拖了,續作如果真的直接弄個
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平行世界說些完全無關的新故事真的還好點
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第二部就是因為人氣硬生出的貨 邊想邊畫的感覺很明顯
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1的動畫在韓國那根本就原創動畫了吧,超級大改編耶XD
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韓國那不是沒做好,我看根本是惡意魔改
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毀滅你台灣最強的動漫畫IP
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金色龍皇醜到出現一下下就被拆了
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當年雜誌有附上小哲一行人所有等級的造型可惜沒收在單行本
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出現絕色讓前面低打高等的鋪陳都沒了
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第一部真的很棒
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全部造型那幾頁周顯宗版有人分享
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絕色系統就看你怎麼看待他,個人認為在原有框架下多半無
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法戰勝金色龍皇的狀況+全員被解除戰士能力後,算是故事劇
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情走向下的必然解。
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而且絕色系統最初的設計目的是為了對抗混沌神才故意完全
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不使用舊有摺紙戰士的等級系統。
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當然必須承認,早期哪種靠小組配合和戰術跨越等級差距的
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戰鬥真的是比較好看。後面基本上就是小哲一個人扛全部了
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生錯地方
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劇情上絕色很合理,但外型就= =
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另外金色天龍很好看,金色龍皇和金色遊龍就= =
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絕色系統的登場可以理解但其他角色戲份被大幅壓縮
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你劇情記得真清楚,都忘光了,只記得很好看
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06/24 16:38, 1年前 , 35F
超好看~
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前作12生肖那部也不錯
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06/24 17:17, 1年前 , 37F
喜歡打橙色夢蝶、藍色飛蟬那邊。白色蜂鳥跟蕾比特大戰也
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很可愛。我自己是覺得老師太愛性格大變,王爸爸被通天鼠(
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06/24 17:18, 1年前 , 39F
X)附身、小蓮人格抹煞、八神合體後軋德根本沒有原本的任
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何一個個性……還有F的精靈個性也不可愛了。
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十二生肖有在F回鍋使用啊,十二精靈獸大鬧地球。
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06/24 17:27, 1年前 , 42F
在敵人掌握最高階級顏色與元素能力時 絕色系統確實是
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一個必要的解法 但細節總覺得有那裡卡卡的
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無印前期真的很好看 而且一開始喚出精靈也很可愛
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06/24 20:57, 1年前 , 45F
45集最早一直翻,後面戰鬥覺得少了點甚麼....
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06/24 23:06, 1年前 , 46F
啊,是G。
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龍皇在原召喚系統框架就是逼近無解...但地球時期在
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塔頂那場決鬥,感覺原本有鋪陳小哲的瞬間加速練到極
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致有機會在發動前破解
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只能說劇情安排的是把軋德當最終boss,所以小哲那場
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06/25 00:09, 1年前 , 51F
戰敗變成了必要演出,讓絕色上檯面
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