[閒聊] 活俠傳-可能需要先打一支預防針

看板C_Chat作者 (五殺)時間1年前 (2024/06/13 11:39), 編輯推噓116(1171183)
留言301則, 97人參與, 1年前最新討論串1/1
看了一下貼吧以及版上分享的評測文 多週目、劇情豐富分支多、很難不是BadEnd 當這三個字詞湊在一起時 可能要有十分的心理準備- 那就是得充分體會 “努力並不一定就會成功” 10個小時、20個小時、30個小時 仍舊打不出HE的情況下 會不會就放棄了? 反正是遊戲蒐集遊戲上300多塊的產品 放著也不佔空間 當然完美攻略肯定很快就會有各路大神發出來 俠客風雲傳我也是直接照攻略一步一步走 不一次搞定我想看的結局根本浪費時間(?) 但難得這次設定一個這麼醜這麼弱的主角 我覺得就是這樣的主角 才適合承載多周目繼承的要素 那個成長空間與成長速度的描寫才會有合理性 現在要是第二輪HE我反而會覺得生氣 看到貼吧很多人在噴 現在的主流娛樂節奏多快多速食 我同意 但我及其他很多人 也期待有完全相反的東西問世 預祝明天上架賣爆啦! ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 6. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.113.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718249972.A.F67.html

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好 我越來越期待了
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要吃速食他們有一堆手遊能吃是在吵什麼
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丟點錢轉些垃圾 心情又更好了 手遊蒸蚌
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我已經預計花大量時間來好好享受這遊戲了
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我覺得他那個天命系統就是人生啊
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現在網路情報也很快啊,懶人包攻略一下就找的到
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媒體版二周目好像沒新增天命系統(強制控骰子) 正式
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版應該不至於一直打不出來好結局
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這種遊戲不就是這樣嗎 充滿隨機性
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不想碰壁或花時間的反正也是等完美攻略出來照著跑
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怎麼看來很俺屍越...
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一周目只有隨機轉轉轉而已
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隨機的東西就S/L到想要的結果
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看NGA有群體在車不能開後宮 真是連單機都要染指
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當初fate可是有40個bad end
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泥潭又在麻辣 夠了
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記得他之前有說過,玩越久某些數值加成後,你想甩爛也
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很難,所以不會一直靠賽@@
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努力真的不一定成功,但能成功就是自己的
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那個demo版就有 就強制灌鉛骰
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吵綠帽吵後宮 太辛苦了
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我看對岸評論都是噴製作組弄這麼醜主角故意噁心他們
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玩過幫忙講話還會被人生攻擊
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如果有繼承要素的話,我是不在乎要多周目啦
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類似你屬性加值夠高就不用骰這樣
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反正夠好玩就有動力玩,不好玩連一周目都玩不完
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等換臉mod
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長那個樣子,單純努力不一定成功有什麼好意外的?
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06/13 11:47, 1年前 , 29F
這聽起來就是利多
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文本好 音樂好 就行了
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急急急
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然後對面那種討論環境就沒有參考價值 不用在意
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如果事件夠豐富,像黑白妹那樣有趣又有驚喜的話
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目前看起來還是今天必買武俠之一 支線樂趣多無厘頭就夠
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隨機反而是增加遊戲體驗
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好想趕快到明天下午= =
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這年代還只有繁簡中應該是很難賣得好啦 不過那個文字量和文
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言用語也很難翻就是了..
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還有 222 則推文
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而且他比阿醜好看多了 就正常人標準
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你阿醜哪來的條件開後宮
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什麼都要硬轉對岸喜歡的YY作模式,跟靠妹子賺錢差不多意思
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靠妹子賺錢的一直都不少啊,應該說這遊戲本來就不是這
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方向的
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不過趙活那個做任何事都有機率死掉的天譴體質的確很難
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走到好結局啦 但能破出好結局反而變成一個值得努力的
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目標
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06/13 13:48, 1年前 , 270F
後宮真的希望有 只能看後續更新願不願意加了
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06/13 13:54, 1年前 , 271F
除非進線後就沒得四處留情 不然看到處留情但不能全收挺幹
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06/13 13:56, 1年前 , 272F
這種價格是在糾結啥 沒時間就算了
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06/13 14:10, 1年前 , 273F
有時候如果女角寫的很好,真的會希望能全收
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06/13 14:35, 1年前 , 274F
對面很多都瞎雞巴亂噴了 都跟你說是重生玩法怎麼可能
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這麼好he
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06/13 14:37, 1年前 , 276F
虛竹被灌功,muscle起來後也沒這麼糟
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06/13 14:39, 1年前 , 277F
後山小師妹事件,前面有提升好感,會是內建好感+骰子數值
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06/13 15:01, 1年前 , 278F
假設真的很好玩,那不是更值得稱讚了
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06/13 15:07, 1年前 , 279F
天根我傳wwwwwwww
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06/13 15:38, 1年前 , 280F
多國語言就看明天銷量多少,至少第一桶金要夠多才有辦
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法請文本翻譯
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06/13 15:55, 1年前 , 282F
鳥熊先讓他們賺到錢 然後劇情補完再來談後續 他們劇本
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還想再繼續寫 只能用錢支持下去了
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06/13 16:08, 1年前 , 284F
好我更期待了
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06/13 16:17, 1年前 , 285F
我要直接買三套,可惡啊還要等一天
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06/13 16:24, 1年前 , 286F
太好了 我越來越期待
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06/13 17:20, 1年前 , 287F
還要等一天
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06/13 17:23, 1年前 , 288F
希望能賺到出日/英/韓版,赤燭能做出口碑除了做的好之
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06/13 17:23, 1年前 , 289F
外跟之前國外實況主有玩且評價不錯也有關係
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06/13 17:27, 1年前 , 290F
翻譯...我是不懂行情,但要翻一兩百萬字有各種語氣和口癖的
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06/13 17:27, 1年前 , 291F
中文,至少得賣十萬套吧?
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06/13 17:37, 1年前 , 292F
十萬套應該行,看nga開始戰起來代表有希望
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06/13 17:44, 1年前 , 293F
你光看這遊戲的文本了 劇情文字數 就知道你要細細去
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06/13 17:44, 1年前 , 294F
體會他了
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戰起來就有希望,沒人要戰,代表沒人在乎
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06/13 17:58, 1年前 , 296F
第一輪應該100%BE,要看到第幾輪開始才能HE
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06/13 18:13, 1年前 , 297F
基本上有骰子分歧,本來就很難期待開始就會有好結果
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06/13 18:18, 1年前 , 298F
玩過demo,其實最痛苦的是戰鬥本身機制超爛,那根本跟猜
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06/13 18:18, 1年前 , 299F
拳差不多
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06/14 08:17, 1年前 , 300F
希望戰鬥機制能改,美中不足的地方
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06/14 09:27, 1年前 , 301F
戰鬥系統看起來簡單,其實很燒腦
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文章代碼(AID): #1cQcdqzd (C_Chat)