[閒聊] 格鬥遊戲多那一兩偵真的有差嗎

看板C_Chat作者 (ilovegoodgame)時間1年前 (2024/06/13 11:04), 編輯推噓4(252151)
留言97則, 62人參與, 1年前最新討論串1/1
剛看人講快打六 然後在那抱怨 偵數差一兩偵差很多 可是有差別嗎 不就是一瞬間的事 還什麼有利偵不利偵 到底多那一兩偵 整的會影響一個角色的強度唷 -- 阿華退休後回老家種田 猜飲料 阿華田 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.121.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718247889.A.3E9.html

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你跟反應差不多對手同時按攻擊,因為差一偵對方能打到你然
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後你自己被打斷,大概差這麼多
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有差的有差,沒差的沒差
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遊戲設定就是這樣 不爽去找遊戲公司
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其他條件一樣,三輻拳一直點掉四輻 看你怎麼打
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簡單說就是看誰可以先動,先動的多當然就比較強
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老桑頭槌改成+3 差超多的好嗎
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玩就知道了同時出招先打到跟慢出招這概念不只格鬥遊戲
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雖然說看起來就差那一點人類都沒啥感覺的差別 不過手感會
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差吧
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你隻狼boss 出什麼時機也是要在正確的時機擋才行
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偵數是一個概念 但是可以輸入指令的時間跟實際動作的
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不能帶連段>能帶連段,被按掉>能繼續擇摔打,當然差很
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時間是兩回事 會變成寶可夢的速度差1的那種感覺
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對高手來說是真的有差,你有玩音遊就知道,高手能把按鍵
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把握在幾乎每次都按在完美的時機,這對一般只能玩簡單模
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看了人家抱怨都還不信,你還想要我們跟你說什麼
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式還只能按出一堆"還可以"的評價來說是無法想像的
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你可以去問賽跑選手比人家晚起步0.1秒有差嗎?不就是一瞬
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間的事,真的會影響比賽勝負喔
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當然沒差啊,你又沒玩
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電子競技你差個0.X秒結果就是一翻兩瞪眼...
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雲玩家當然沒差
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確實沒玩當然沒差XD
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格鬥遊戲有所謂的預約輸入,你只要在一定時間內輸入完它
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會自動在動作結束後發動,很多時候差那一兩偵就決定你的
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攻擊會不會被打斷
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不就烈咬陸鯊,速度+1+2屌打一堆速度100的
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你玩過就知真的有差
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我已經幫你想好下一篇了:射擊遊戲多那一兩偵真的有差嗎?
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從-1變+1只差2幀 就會從你的回合變成我的回合了
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下一篇:RTS遊戲多那一兩偵查真的有差嗎?
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有時候差一幀就是能不能確定反擊的差距了
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差很多
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指令能提前輸入 看不出來也按的出來
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XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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差那一兩幀就是combo接不接得起來的差別
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先去買遊戲
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有時硬直就差那一兩個frame,這是能不能反擊的問題
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以前常聽人在討論8f 10f出手的優劣問題
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……
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差那一點就會差很多了
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只有回合制遊戲差一兩禎會沒差
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就算不見得知道,打久了那個感覺就是你一定按的回去或
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按的贏變成按不贏你說咧,不用說高手都可以理解差在哪了
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怎樣都要繼續防
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給不知道的人 這個就知名廢文id 不用太搭理
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回合制遊戲人家比你多一回還不夠強嗎
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實際上你的反應跟動作時間不需要在那1~2F之間
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雙方都先行入力的情況下,這1~2F就是完全決定誰贏
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人家都在拚1毫秒了你還在糾結幾幀
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格鬥完射擊,下一篇是啥?
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要把那一兩幀的回合理解成回合制其實還是有差啦
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別人出完一招還是他先動等於又多一回合
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那一兩幀就是裁判會判你輸還是判你贏 你說有沒有差
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跟你能不能反應到那一兩幀沒甚麼關係
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所以我都覺得玩格鬥遊戲都超猛 我是沒辦法感受到一偵
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的啦XD
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問卡卡咪呀,一千萬美金
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廢話 對按直接輸人家
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預輸入了解一下
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其實差距很小 但是人家一直賽就是贏面大
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動作遊戲也有這個概念喔你翻滾閃避格擋那些都滿類似的
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職業選手就是對什麼角色招式 拳腳都要去算這些
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06/13 12:00, 1年前 , 69F
幹嘛跟這人認真
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06/13 12:02, 1年前 , 70F
會這樣問就新手 新手還真的沒差啊
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普通按是沒差多少,但是打到人就有差了,這和硬值與反擊有
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06/13 12:04, 1年前 , 72F
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譬如說有個拳腳被防原本是-1變成+1,原本不能隨便按,變成
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按爽爽,如果判定好拳腳又快就變成大手了XD
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06/13 12:08, 1年前 , 75F
那兩偵你不需要反應時間很強,在預約輸入的機制下很容易
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因為對方死壓著防禦或是差合你就斷康了
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格鬥遊戲基本功立回......偵數就在這基礎了
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差很多啊,一兩幀可能某些連段或套路就從此不能用了
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笑死 沒差的話那這麼多年遊戲公司再改良甚麼
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06/13 12:21, 1年前 , 80F
鬆估你少發一兩篇廢文有差嗎?差那一兩篇應該還好吧
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06/13 12:31, 1年前 , 82F
差一幀不是差在你一幀的反應時間,這不用高手就可感受到
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06/13 12:34, 1年前 , 83F
拳腳間是有預先輸入的,你在收招的時候就已經在按下一拳
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了,對方也在預先輸入 所以最後兩方互打時誰幀數有利就贏
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06/13 12:43, 1年前 , 85F
沒差沒差.你祖墳爆掉幾個大概也沒差
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以萌夯來說。迴避性能多1 好像多1禎無敵
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+1的時候感覺還好 +3以上大概就很明顯
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簡單說就是連招跟立回有差 你肉眼應該感受不到 但都練
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到熟練能最速出招情況下就有差別 為什麼很多高手喜歡
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輕拳壓制 或近距離點人就是因為這個招式最快 可以說格
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鬥遊戲後期的對抗基礎都建立在禎數上(也就是立回)
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*建立在幀數跟距離
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雲 沒差
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沒聽過天下武功 唯快不破嗎?高手過招 快一點點就有差
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06/13 14:51, 1年前 , 95F
打到跟打不到的差別,你說有差嗎?
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06/13 15:15, 1年前 , 96F
雲的話沒差
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06/13 16:22, 1年前 , 97F
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文章代碼(AID): #1cQc7HFf (C_Chat)