Re: [閒聊] 鳴潮 希望中長期遊戲怎麼調整或走下去
※ 引述《GrimmNotes ()》之銘言:
: 開服遊玩至今,只抽女
: 昨天抽到吟霖後,便把散華踢出隊伍
: 並組了吟+安+維,感覺遊玩起來挺安逸的
: 劇情沒特別感觸,主線忌炎那段還行 (我喜歡大場面)
: 之後打算撈長離,今汐看情況,歪的話可能跳過
: 兩週過去了,整體感受還行
: 每天除了解每日,就龜速解鎖金聲骸,提升數據塢
: 但個人玩得比較難受的點主要還是圍繞以下兩個
: 1. 優化問題,3060Ti跑起來還是會掉幀
: 2. 世界風景與怪物
: 第一點大家討論到爛掉,在此只聊第二點
: 我知道這款在內測時期是走末世風
: 後來因反響不佳才有改變
: 但目前走在大世界仍覺得整個世界好陰鬱
: 而且怪物也是怪異機械或有點恐怖氛圍的生物
: 對比原神開局那種大草原的舒適感,真的有種勸退感
末世感但是生機蓬勃
照理說晴天時候光線也要很明亮才對
但唯一看到天晴是爬上山頂時候
其他時候都沒有天氣很好 適合出遊的感覺
不過那也沒關係
問題是怪物的恐怖感也不足
緊張配樂沒有 也沒有Jump scare
整體來說 就是比較平淡
我覺得就算有小恐怖 小朋友應該也是能接受吧
第五人格 吃雞 也是蠻多驚喜的
小學時候大家玩惡靈古堡也是玩的很開心
就都是末世風了
賽博龐克與生存的刺激性應該再重一些才對
: 不知道你各位希望中長期遊戲能怎麼走
: 福利以外的,想聽聽遊戲內容
: 至於索敵問題這種官方已經承諾會改的
: 其實也可以不用聊
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