[閒聊] 鳴潮 希望中長期遊戲怎麼調整或走下去

看板C_Chat作者時間1年前 (2024/06/07 09:35), 編輯推噓39(39050)
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開服遊玩至今,只抽女 昨天抽到吟霖後,便把散華踢出隊伍 並組了吟+安+維,感覺遊玩起來挺安逸的 劇情沒特別感觸,主線忌炎那段還行 (我喜歡大場面) 之後打算撈長離,今汐看情況,歪的話可能跳過 兩週過去了,整體感受還行 每天除了解每日,就龜速解鎖金聲骸,提升數據塢 但個人玩得比較難受的點主要還是圍繞以下兩個 1. 優化問題,3060Ti跑起來還是會掉幀 2. 世界風景與怪物 第一點大家討論到爛掉,在此只聊第二點 我知道這款在內測時期是走末世風 後來因反響不佳才有改變 但目前走在大世界仍覺得整個世界好陰鬱 而且怪物也是怪異機械或有點恐怖氛圍的生物 對比原神開局那種大草原的舒適感,真的有種勸退感 不知道你各位希望中長期遊戲能怎麼走 福利以外的,想聽聽遊戲內容 至於索敵問題這種官方已經承諾會改的 其實也可以不用聊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1717724150.A.B70.html

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記得續好朋友費就行了
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死人bgm先換掉好不
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聲駭設計天生的沒深度 5件套意思就是人人配裝一樣
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我要戰鬥 我要戰鬥
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多搞點戰鬥就對了 不要又抄隔壁弄一堆小遊戲
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奶大腿長露腳趾
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這遊戲覺得要出新的養成系統 目前的 深度太低了
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3費詞條別再搞了
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音樂啊主打聲音的遊戲BGM跟屎一樣,還有每日任務簡
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單化最好比照崩鐵
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BGM肯花錢就不會爛吧 不到神要好聽的不難 現階段Bgm連
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獨立遊戲都不如 後續投資金下去應該會改善
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最好耗體就當解每日
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合成跟煮食物最好也學崩鐵,還要像原一樣跑點真的麻
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當然是常駐摩托車啊
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故事穩定下來阿阿阿
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耗體有點花時間
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改音樂跟聲駭==
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真的就音樂 真的不是很想這樣講
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但現在的音樂比某些獨立遊戲還差
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三費真的不行 不可能一直這樣刷下去的 但是索敵先改吧
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鳴潮音樂應該是公認的爛==上次討論過了
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你組三個遠程要怎麼彈刀啊
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你就好友費繳了 然後一路存人權就好
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遠程能彈阿,比較難抓而已
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再來是聲駭能不能改四件套==
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而且安可開大後跟近戰一樣好彈
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是不是有彈刀技能的寶可夢啊
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安可開大猛按a 成功率很高 哈
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音樂、索敵+1,大世界和聲骸還OK有自己特色
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取消聲骸肥料,或者改成可以直接吃聲骸堆肥,無音區打孔
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產出綁體力,殘像不需耗體
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想滿世界刷的留異象給他們刷就好
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載具
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遠程節奏遊戲判定比較迷 近戰隨便亂A都能彈到
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在那邊上竄下跳找幾隻散怪打那個是沒選擇才只能這樣打…
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跑圖方便一點 地圖上下層標示清楚
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要多色有多色
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死人音樂先改
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也許遊戲正在進步中 昨天吟霖的pv 音樂就ok
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認清楚女玩家不會在他們家課金的現實 乖乖媚宅媚起來
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大前提一定要排泄不食人間煙火的XXN編劇跟策劃 然後找
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新的音樂負責人以及新的程序猿 如此這般才可安其長遠
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之路
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劇情不要發病不要尬 好好講故事
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彈刀跟攻擊要分開吧 放同一顆 亂按都能彈
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往遊戲性下手,有難度就有市場
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就照這樣就好了 等著原神不斷自爆就會上位
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難度做的好就會很多無傷影片幫鳴宣傳了,原神無傷就
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無聊畢竟就衝刺閃避而已
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我還是希望劇情跟人物塑造能弄好
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先把鎖敵改好,現在遠距角打群怪鎖敵超痛苦
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其實都無所謂,重點是請個肚子裡有點墨水的編劇吧,中國輕
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視編劇文案因此爆死的手遊不知道幾款了。
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戰鬥遊玩的活動多一點,編劇請個正常輕小說就行,聲骸增
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加回收機制的方法,現在只有五換一,多個拆解或直接吃
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掉+經驗都好,讓玩家農的時候多一點策略
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然後真的多花點錢做bgm /音效這遊戲跟聲音如此掛鉤結果b
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gm&音效如此拉垮
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敵人鎖定真得亂七八糟,用遠程打超痛苦,現在都三不
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五時鎖定直接自動彈到最遠那隻
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掉幀問題我真的沒遇過 還是他們對AMD優化比較完整?
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劇本以這實力是真的好好寫個平穩的老梗就滿分了...
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掉不掉禎全看運氣
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每個月給一期朋友費,缺點自動無視
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我反而覺得鳴潮大世界比較陽間欸,很多地方都有巡佐幫忙
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打,原神被鶴關嚇完後,都怕npc是鬼
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鶴觀故意做成陰間的你拿來當整體?
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很多問題要修正的,看上次的公告就知道問題超級多,我看
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要到1.1才有可能修到可以看的程度。
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4080S沒感覺掉幀 (被打死
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不要米池==
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這遊戲真的不知道是在卡什麼鬼
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4060會卡
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06/07 12:25, 1年前 , 77F
索敵先搞好
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副本的體力要求先降下來吧,經驗本跟無音區本怎麼想都
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不可能要價40跟60體吧= =要學原神拜託學足一點,週本
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以外都應該20-40體,不然能開的獎勵太少了
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1.0的主城BGM有夠難聽 嗡嗡嗡的
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什麼時候要上PS5? 不上至少趕快開放移動端用把手阿
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S23U開60fps中等畫質 沒卡過也只有溫熱
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3090,特效全開,轉視角度會卡頓
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就只有我覺得人物的皮膚太亮,亮到有光暈的感覺,背景
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又相對很暗,整體對比好大
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設定降低一些遊戲亮度 看起來會比較精緻
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解完當森林不再陰霾任務之後 整片森林煥然一新的感覺很
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讚 玩家努力真的有改變環境的感覺~
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文章代碼(AID): #1cOcFsjm (C_Chat)
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