[閒聊] 手遊 大家喜歡畫風統一的還是各自發揮的

看板C_Chat作者 (Baccano)時間1年前 (2024/06/03 23:52), 1年前編輯推噓11(1659)
留言30則, 23人參與, 1年前最新討論串1/1
統一的 比方說碧藍、蔚藍、米哈遊、彈射、鳴潮等等等 優勢是較為穩定,比較不會出現如骨架錯誤、背景塗錯、臉崩掉等問題,而且能有效配合UI 及遊戲整體基調 缺點是長期下來可能會缺乏特色,一個角色的美術揉合太多人的創作理念,有時候會變成縫 合怪,還有主美開擺的時候可能會崩盤 讓畫師各自發揮的 比如說FGO、少前1、明日方舟等 通常是2D遊戲才能這樣搞,3D需要建模所以通常會統一 優點是部分優質畫師能大展身手,而且能靠人脈找來很強的外援,比方說方舟的小日子能幹 到變成新作主美、FGO會找黑星紅白這種神獸供稿。 缺點是發揮不穩定,而且有時候會因為內部關係而出現實力不達標卻能上台的問題,典型例 子就算蒼月吧 還有就是公款追星,有時候會讓粉絲喜聞樂見,有時候卻會變成一場災難,咳咳煙霧鏡咳咳 所以各位喜歡哪一種 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.103.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1717429967.A.B33.html

06/03 23:53, 1年前 , 1F
同一,畫風不同一有夠噁心
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06/03 23:53, 1年前 , 2F
上次不是市調過了 樣本不夠喔
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風格統一
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06/03 23:53, 1年前 , 5F
你能想像山是黑兔臉?蛤?
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老實說黑兔確實會畫福瑞,有一顆企鵝物流的上古衛星伊斯

06/03 23:53, 1年前 , 6F
碧藍說碧藍航線還是碧藍幻想? 前者了話沒有統一過
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06/03 23:53, 1年前 , 7F
畫風同一沒有特色只是代表給美術人員的錢太少
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06/03 23:55, 1年前 , 8F
GBF強到能把其他作品變成自家畫風還超好看
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06/03 23:56, 1年前 , 9F
我手遊只玩fgo 覺得各種風格的畫風看得很爽
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06/03 23:56, 1年前 , 10F
我只在乎夠不夠色,畫風無所謂
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米哈遊應該是多方約稿設計角色然後再用自家畫師去統一畫風
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像提納里就是FGO知名畫師pako設計的
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06/03 23:58, 1年前 , 13F
那只是邀人設稿吧
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06/04 00:00, 1年前 , 14F
不同人最可怕的是上下限差異擺在一起
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差不多意思吧 重點是角色特色同樣是一個人包辦出來的 沒有
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06/04 00:01, 1年前 , 16F
所謂縫合太多人創作理念的問題
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※ 編輯: Mayfly (223.136.103.122 臺灣), 06/04/2024 00:01:40

06/04 00:04, 1年前 , 17F
要問幾次?
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06/04 00:05, 1年前 , 18F
FGO上下限很高,除非都找我喜歡的繪師,還是統一好
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06/04 00:20, 1年前 , 19F
要問幾次?
06/04 00:20, 19F

06/04 00:43, 1年前 , 20F
只有不統一我才看得到奧伯龍
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兩個禮拜後可以換主機遊戲問一次
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06/04 01:32, 1年前 , 22F
畫風要統一
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06/04 01:52, 1年前 , 23F
我是比較喜歡不統一啦...蠻有趣的
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06/04 01:52, 1年前 , 24F
FGO會邀一些幾乎不踏足手遊美術的繪者,我覺得很好
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06/04 02:07, 1年前 , 25F
以前喜歡統一 但發現看久會膩
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06/04 03:02, 1年前 , 26F
至少元素上要統一,FGO那種我無法
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06/04 03:24, 1年前 , 27F
蔚藍早期也不是很統一 後來出角多了也不得不統一
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06/04 03:25, 1年前 , 28F
不然3D建模師和活動圖繪師很難處理
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06/04 03:31, 1年前 , 29F
又多一個月經文了 真棒
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06/04 10:05, 1年前 , 30F
月經文
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