[閒聊] 把懸賞和懲戒當戰力指標的作品

看板C_Chat作者 (neerer)時間1月前 (2024/05/16 10:41), 編輯推噓10(1004)
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例如航海王的懸賞單 雖然會因情報錯誤造成失準 但所有人都會把懸賞金額當成戰鬥力 還有一拳的災害等級 本來只是英雄協會的威脅度評估 但卻被怪人協會反過來當成自己的實力平等 還有沒有其他類似的設定啊? 例如把監獄的刑期當成戰鬥力之類的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.154.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715827295.A.302.html

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Jump有一部被腰斬的東京忍者,使用招式都會標註學習時間X
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角色人氣投票票數
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空中監獄阿
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錢進球場,主角會把選手的年薪當作戰力標準
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原Po要的是負面的東西吧
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8+9?
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拳願是用勝場和幫企業收入金額
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