[閒聊] 廠商怕玩家太強有好的解決方法嗎?

看板C_Chat作者 (賽巴)時間1月前 (2024/05/14 22:08), 編輯推噓20(22229)
留言53則, 32人參與, 1月前最新討論串1/1
最近玩一款手遊 廠商為了怕玩家太強 設計了一個機制 就是你打太痛了,敵人就會上一個屬性盾 也就是你是光屬打人太痛,敵人就會上一個光盾 這時候你光屬打光盾,攻擊就會驟降 官方推薦你這時候換上相剋屬性的上來打他的盾 但玩家太強了 光盾出來後我光屬繼續打還是比剋屬痛 廠商又設計了出現屬性盾後,你同屬性傷害會返回自己身上 這下子真的沒轍了,因為打越痛就是自己死越快 但這種手法就會讓玩家噴爆 那廠商有更好的反制玩家太強的手法嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.14.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715695732.A.1B7.html

05/14 22:09, 1月前 , 1F
這什麼智障遊戲= =
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05/14 22:09, 1月前 , 2F
力大磚飛
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05/14 22:10, 1月前 , 3F
太刻意限制玩家強度其實滿煩的
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05/14 22:10, 1月前 , 4F
學cy阿 想 定 外 多 樣 性
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05/14 22:10, 1月前 , 5F
有啥難的?就從頭到尾都讓玩家角色很弱 然後宣傳詞說是
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05/14 22:10, 1月前 , 6F
魂系就解決了
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05/14 22:10, 1月前 , 7F
聽起來跟PAD 87像的設計...
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05/14 22:11, 1月前 , 8F
聽起來很轉珠遊戲
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05/14 22:11, 1月前 , 9F
至於這種狀況,直接設定世界傷害上限不就行了
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05/14 22:11, 1月前 , 10F
這不就是數值策畫自己搞崩了嗎==
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05/14 22:11, 1月前 , 11F
因為光弓課長被秒殺 然後官方下個更新出了一個自屬抗
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05/14 22:12, 1月前 , 12F
廠商這玩法結果玩家還繼續玩,這不是該講玩家抖M嗎
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05/14 22:12, 1月前 , 13F
直接超重力啊:)
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05/14 22:12, 1月前 , 14F
超級白癡 直接砍了反盾不就好了嗎
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05/14 22:12, 1月前 , 15F
神魔就不限制你強度但是一直出新盾搞你XD
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05/14 22:12, 1月前 , 16F
你沒看過山口山如何教你玩遊戲嗎??
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05/14 22:12, 1月前 , 17F
然後開服爽到現在的血弓 終於被營運發現"錯誤"了
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05/14 22:12, 1月前 , 18F
你有反反首消盾,他就把技能改成首消什麼傷害變0
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05/14 22:13, 1月前 , 19F
直接進關卡就壓你傷害剩1/10
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05/14 22:13, 1月前 , 20F
超智障= =
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05/14 22:13, 1月前 , 21F
一開始不要做那麼強 不就不用加盾了
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05/14 22:13, 1月前 , 22F
通關讓你通 挑戰條件是不穿裝備才有獎勵石頭
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05/14 22:13, 1月前 , 23F
神魔:
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05/14 22:14, 1月前 , 24F
直接謝謝惠顧,光屬攻擊擊倒不會過關
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05/14 22:14, 1月前 , 25F
感覺可以設定單次傷害上限,最多就打9999之類
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05/14 22:14, 1月前 , 26F
這營運加了PVP就真的以為自己的遊戲是LOL 爽改就改
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05/14 22:15, 1月前 , 27F
不可能 開服常駐角不用拐就可以自己打單發2.30萬
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05/14 22:16, 1月前 , 28F
數值就真用腳在填
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05/14 22:18, 1月前 , 29F
嫩,看看艦娘怎麼搞玩家的
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05/14 22:19, 1月前 , 30F
這怎麼看都是光屬性太太太屌打其他屬性的問題吧?
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05/14 22:19, 1月前 , 31F
喜歡用光屬性的也像成癮一樣一直太太太的用光屬性
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05/14 22:21, 1月前 , 32F
然後你說的光盾沒到讓boss收到的光傷變0%顯然也可以說是
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05/14 22:21, 1月前 , 33F
盾設計的太弱的問題,你的盾到底扛住了啥啊?
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05/14 22:23, 1月前 , 34F
好的限制法通常會讓廠商自己很難過,可以參考GW2通膨速度
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05/14 22:23, 1月前 , 35F
副本90%減傷 玩家傷害太高 那就把新開的給99.9%
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05/14 22:24, 1月前 , 36F
這盾算是低層機制 打哪關都有 應該是為了防自動太爽
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05/14 22:25, 1月前 , 37F
才設計出來的東西 強迫手動換角
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05/14 22:26, 1月前 , 38F
哪個白痴遊戲會設計到減傷還是比剋屬傷害高
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05/14 22:28, 1月前 , 39F
這個發展到最後是不是會出現真實傷害,無視屬性穿盾也
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05/14 22:28, 1月前 , 40F
沒有被反的問題
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05/14 22:28, 1月前 , 41F
哪門子的減傷 設計的人的鍋
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05/14 22:29, 1月前 , 42F
減傷後光屬還比剋屬痛那這數值就亂填啦 如果你是說高課
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05/14 22:30, 1月前 , 43F
光屬比無課剋屬痛那還可以接受 就當作課長花錢買戰力
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05/14 22:33, 1月前 , 44F
龍絆啊,為了卡海賊把全部角色都變垃圾,天才操作
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05/14 22:41, 1月前 , 45F
我只有聽說怕台灣人練太快把經驗值多加一個0
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05/14 23:08, 1月前 , 46F
什麼弱智遊戲
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05/14 23:09, 1月前 , 47F
星 之 後 裔
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05/14 23:12, 1月前 , 48F
PVP模式,讓玩家互相消耗
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05/14 23:17, 1月前 , 49F
從來沒有玩家太強的問題,是官方是否知道自己設計
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05/14 23:40, 1月前 , 50F
星 之 後 裔
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05/14 23:41, 1月前 , 51F
以前wow有一隻怪你第一個攻擊的屬性會減免90%,沒有
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05/14 23:41, 1月前 , 52F
其他屬性的聖騎只能硬敲
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05/15 00:41, 1月前 , 53F
官方腦弱沒藥醫
05/15 00:41, 53F
文章代碼(AID): #1cGt1q6t (C_Chat)