Re: [閒聊] 棄追的原因是什麼?

看板C_Chat作者 (路人先生)時間1月前 (2024/05/14 16:59), 編輯推噓1(105)
留言6則, 5人參與, 1月前最新討論串2/2 (看更多)
想了想還是很氣,所以直接回文分享看法,我去年是追「地獄樂」動畫的時候看到一半就 棄追了。 不是什麼打戲像PPT或者經費很窮之類的原因,最大的理由是劇情畫面呈現的邏輯, 我始終不能理解,在面對未知的強大敵人襲擊我方同伴後,危機近在眼前尚未消退,未傷 的角色不是進入備戰狀態面對敵人,而是二話不說先去顧傷者然後進回憶,如果對手是常 見的人我還能理解,但對方是不知名的怪物,整群人又身處在未知的島上,危機當前完全 不怕對手再次進攻到底是怎樣? 一次兩次之後我就棄追動畫了,漫畫我也沒去補,經費少作畫不太好看都能理解,劇情的 呈現方式對我來說真的沒啥邏輯== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.100.89.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715677198.A.98D.html

05/14 17:02, 1月前 , 1F
恐懼未知不如珍惜當下
05/14 17:02, 1F

05/14 17:02, 1月前 , 2F
這樣 就有邏輯了 OK吧 你就能繼續看了
05/14 17:02, 2F

05/14 17:06, 1月前 , 3F
進回憶可以凍結時間啊(誤
05/14 17:06, 3F

05/14 17:19, 1月前 , 4F
我有看完
05/14 17:19, 4F

05/14 17:31, 1月前 , 5F
這部是我去年少數看完動畫立馬去把原作補完的一部耶XDD
05/14 17:31, 5F

05/14 17:47, 1月前 , 6F
我順順的看完了 片尾曲超好聽
05/14 17:47, 6F
文章代碼(AID): #1cGoWEcD (C_Chat)
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