Re: [閒聊] 聖火降魔錄系列的相剋機制
※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言:
: 劍被槍剋、槍被斧剋、斧被劍剋、飛兵或格鬥技被弓兵剋、龍/魔物被法師/補師剋,都還可
: 以理解
魔法還有理剋光、光剋暗、暗剋理
: 然後弓兵被法師/補師或龍/魔物剋、法師/補師被飛兵或格鬥技剋,就有點理解不能了
: 這相剋機制設定真的很謎呀
補師沒有攻擊力我不曉得能剋制誰
不過魔法師以外的所有攻擊職業大概都剋制補師
弓兵跟法師算是互剋
尤其轉職之後的兩者根本誰先命中誰就贏
雖然以我自己的經驗來說弓兵剋制法師多一些
可能是因為相較之下法師血薄
而且體感上升階弓兵的致命率都比較高
不過這要法師有武德啦
沒武德的法師對弓兵近身戰
弓兵也只能站樁被虐連還手都沒辦法
弓兵剋制所有飛在天空的兵種
天馬/飛龍/魔物都一樣
只要沒有腳踏實地的傢伙被弓箭擊中就是傷害值*3
飛兵的話
天馬騎兵剋制法師(魔防很高)
飛龍騎兵剋制物理職
地上的走龍應該是沒有任何相對應剋制的兵種
但是被特效武器剋很大好像也是傷害值*3
大概是這樣啦
只玩到《曉之女神》的心得
後面的作品如果有新增設定的話我就不曉得了
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神燈精靈:「你把我放了出來,陌生人。許願吧,這是我給你的回報。」
肥宅:「我希望能在死前破處!」
肥宅獲得永生。
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