[新聞] 金亨泰受訪「中國手遊很懂宅宅與次文化」,稱讚比日本還要厲害

看板C_Chat作者 (kaeru)時間1周前 (2024/04/21 18:52), 編輯推噓69(69081)
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https://reurl.cc/qVmbL3 金亨泰受訪「中國手遊很懂宅宅與次文化」,稱讚比日本還要厲害 MrSun 更新時間: 2024年4月21日 週日 下午2:49 《劍星》(Stellar Blade)即將在 4 月 26 日於 PS5 上推出。近日開發商 Shift Up 創辦人兼遊戲總監金亨泰,就在和《尼爾:自動人形》總監橫尾太郎的交談中,分享了對 於中國手遊的想法:「中國遊戲很了解宅宅與次文化」 據 IGN Japan 的訪問: 金亨泰在提到近幾年優秀的日本遊戲倍出後,提到另一邊的中國在手遊上發展同樣勢頭驚 人,推出了許多熱門遊戲,並且能說中國開發出了最多的熱門遊戲。然而韓國開發者則是 對於流行的趨勢非常敏感,只要出現某個流行的風潮,他們就會趨之若鶩跟上。 金亨泰更是稱讚中國手遊:「我不太清楚自己是否了解國家間的差異,但讓人意外的是, 但我認為中國遊戲看起來很了解宅宅和次文化的族群。他們有些優秀的遊戲比起日本更能 巧妙的融合這些元素,我有時候會好奇他們是怎樣做到的。因為我自己沒有辦法去完全複 製這種模式,所以我想要在保留自己特色的同時,去創造出一些能受到廣泛玩家歡迎的遊 戲」 https://youtu.be/OQmdVjEVvyo
他們有些 他們有些 他們有些 中國手遊有些是優秀,但更多很爛的沒機會外銷. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.190.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713696751.A.703.html

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能人到處都有啊
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可惜老大哥
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這是事實啊 反觀國產
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04/21 18:54, 1周前 , 4F
我媽也有小魔女諾貝爾之類的吧
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在騙宅宅錢這方面中國手游都練蠱成精了
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國產怎麼了,不要瞧不起博弈遊戲好嗎
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我們 塔
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國產的天下布魔也很懂啊
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04/21 18:56, 1周前 , 9F
博弈到底誰在玩= =
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畢竟是精日最大國
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實話吧,日本手遊都死的差不多了,市場都是中韓手遊
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04/21 18:58, 1周前 , 12F
確實 現在手遊世界強權就中國跟韓國而已
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SJW對黨沒用啊
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04/21 18:59, 1周前 , 14F
精日大國沒在屌SJW的
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日本人就是不大懂課金要用大量低課金內容去騙課 每次都是
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用重課金的逼抽 搞死自己
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你們是不是看不起F
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中國就很兩極,可以讓指指一瘸一拐,也可以跪到讓所有
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男角性轉跪出一片天
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04/21 19:00, 1周前 , 20F
黨會的射精管理加布料
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對岸對SJW低頭等著被民族主義噴爛吧
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米哈遊也經常被他們自己人搞
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他說的沒錯啊,對面其實創造力很強的。他們最大的抑止力
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04/21 19:01, 1周前 , 24F
是自己的政府……
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04/21 19:02, 1周前 , 25F
國產有很多娛樂城
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有一次還有玩家在附近大樓拉超大布條抗議
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04/21 19:02, 1周前 , 27F
騰訊金控:投資媚宅就對了 油水吸的飛起
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04/21 19:02, 1周前 , 28F
國產賭博詐騙遊戲的可怕你們不懂XD
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04/21 19:02, 1周前 , 29F
有人是反中反到崩潰了嗎
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04/21 19:03, 1周前 , 30F
左岸的創作力相關產業很強是事實,各種性癖領域都能找到
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04/21 19:03, 1周前 , 31F
高手,但問題是有個很大的阻礙會打死那些很強的人。
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04/21 19:03, 1周前 , 32F
這幾天歐美遊戲不只是「有些」,是3A幾乎都噁心SJW懶
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04/21 19:03, 1周前 , 33F
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不知道日本是不是因為不敢大膽抄
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04/21 19:04, 1周前 , 35F
對岸誰出頭,打你的不只黨,同行眼紅也有機會搞你
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04/21 19:04, 1周前 , 36F
有些公司不是會乾脆設在其他國家 其實就是中資公司
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04/21 19:04, 1周前 , 37F
不管是不是仿日系風格 錢還是進到中國人口袋裡了
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04/21 19:04, 1周前 , 38F
目前在玩的遊戲 公司就是這種性質
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04/21 19:04, 1周前 , 39F
阻礙是真的 但歐美現在的阻礙不會更小
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還有 71 則推文
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少前2:我懂
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04/21 20:06, 1周前 , 112F
畢竟是抄之大國 不藏密碼 不知崩潰
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04/21 20:10, 1周前 , 113F
少前二:
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04/21 20:11, 1周前 , 114F
金在日本最大的對手馬娘 倒是正面臨抄的考驗
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04/21 20:11, 1周前 , 115F
原神 啟動
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04/21 20:11, 1周前 , 116F
馬娘一倒 妮姬就直接榮升全婆手遊第一了
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04/21 20:18, 1周前 , 117F
人多紅利的好處
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04/21 20:27, 1周前 , 118F
對岸搞瑟瑟會真的被黨抓 不然真發展起來大概更不得了
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04/21 20:27, 1周前 , 119F
米又贏
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04/21 20:29, 1周前 , 120F
中國遊戲最大的發展阻礙是政府ww
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04/21 20:31, 1周前 , 121F
日廠對手遊就始終維持在低資本的態度 高資本就直接開發
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04/21 20:31, 1周前 , 122F
成主機遊戲了
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04/21 20:37, 1周前 , 123F
確實
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04/21 21:04, 1周前 , 124F
死掉的沒差不重要,優秀的夠多能外銷就好
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04/21 21:04, 1周前 , 125F
中國有些很懂 但會被射O控制 民主世界劇情更自由 但會被
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04/21 21:04, 1周前 , 126F
醜人XP控制
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04/21 21:07, 1周前 , 127F
老實說還真的
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04/21 21:10, 1周前 , 128F
但劇情跟屎一樣
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04/21 21:16, 1周前 , 129F
其實就觀念不同,日本一般來說不會投入很多資金在手遊上
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04/21 21:16, 1周前 , 130F
,通常都投入在主機遊戲上了,中國就相反,直接把手遊當
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04/21 21:16, 1周前 , 131F
成主機遊戲在作,這樣作的缺點是對手機的負荷很高
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04/21 21:17, 1周前 , 132F
當然要說F這種手遊資金都用在請聲優的情況上也可以
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04/21 21:23, 1周前 , 133F
騙課方面這點中國是真的不錯就是,不過我不喜歡一直叫你
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04/21 21:23, 1周前 , 134F
花錢的那種(或花了錢效果不是永遠的)
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04/21 21:27, 1周前 , 135F
米又贏
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04/21 21:49, 1周前 , 136F
我們也很懂博弈啊
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04/21 22:04, 1周前 , 137F
覺得就是競爭的結果?越能快速貼合喜好的才能留下來
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04/21 22:12, 1周前 , 138F
中國那幾款最大的不都是抄襲當基底的==
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04/21 23:12, 1周前 , 139F
反日給掌聲
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04/21 23:27, 1周前 , 140F
日本抽角色遊戲其實沒有很逼吧?反而是臺灣之前玩過的幾
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04/21 23:27, 1周前 , 141F
個抽角色遊戲很逼課,最高等級的卡強得個要死,然後抽度
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04/21 23:27, 1周前 , 142F
不夠就連主線都過不了、活動也是。
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04/22 02:43, 1周前 , 143F
確實啊 現在還是在有限制下搞出來的 真想看沒限制的
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04/22 02:43, 1周前 , 144F
世界線
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04/22 08:18, 1周前 , 145F
親戚叔姨一堆都在玩娛樂城、神來也
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04/22 09:35, 1周前 , 146F
真的是黨在搞 沒有黨還真的起飛
04/22 09:35, 146F

04/22 11:13, 1周前 , 147F
日廠手遊主要問題就營運大多不是宅又老害 對岸手遊廠商
04/22 11:13, 147F

04/22 11:13, 1周前 , 148F
一堆都日本動漫長大的 自然差很多 然後課金商法更是不只
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04/22 11:13, 1周前 , 149F
輸一點
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04/22 11:13, 1周前 , 150F
事實 神魔 原神 炒底子然後起飛
04/22 11:13, 150F
文章代碼(AID): #1c9E_lS3 (C_Chat)