Re: [閒聊] 鋼彈Seed Freedom 4DX觀後感

看板C_Chat作者 (DDReN)時間1周前 (2024/04/21 14:44), 1周前編輯推噓23(241142)
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感謝大量小說內容科普 看完我只想說 這麼多細節跟表現 都只能靠小說補充 這還能算不好電影嗎 看完整個霧煞煞 覺得動作滿分 文戲 真的是破爛不堪 根本不知道腳色的情感跌宕是怎麼來的 -------------有雷討論------------------ 先吐槽 攻自偷襲事件 改開振揚自由 跟不朽正義 兩台改變形機構 結果露娜跟雙馬尾還在開一般機體 意義在哪裡 派國家最強戰鬥力的阿斯蘭去執行特務行動 這什麼操作 暴風跟決鬥兩台骨董機都可以改核動力 脈衝還在充電系統 就出現超荒唐的一幕 戰場中 核電的命運去幫電池的脈衝充電???? 一個在打雙馬尾 一個在打三騎士 四個敵人同時放水??? 你開到主艦旁邊充電好歹可以解釋 主艦火力掩護 兩台MS戰場搞充電莫名其妙 瑪琉上昇到最頂 為了更好觀察局勢 太空中竟然靠肉眼觀察 而不是雷達紅外線顯影儀器??? 雙馬尾竟然可以求愛失敗就果斷叛逃 紅衣+老爸高官 竟然可以為愛叛國??? 是在致敬鋼彈Z的那個間諜嗎 大戰在即 對手MS都有防光束裝甲 為什麼還不將武裝改實體刀 札夫特基礎機體基恩 實體刀多了個去 結果我們的正義+自由還在用光束刀 剩命運跟脈衝能夠有效對敵方部隊輸出 驕傲防禦者為什麼不直接安裝在站艦上 反而要設計成MS用 攻擊自由可以打到沒電 使用這種大規模毀滅武器 卻不影響自身能源供給??? 直接在戰艦上安裝不是更有效率 頭部光炮也是 從全能自由裝上驕傲防禦者後 一步都沒有移動 就破壞了大部分敵方部隊 設施 及來襲飛彈 直到黃毛宰相突近 全能自由才又開始近身戰 那武裝在自由上唯一的改變不就是那把武士刀而已嗎 那幹嘛要特地發射驕傲防禦者到自由身上 在戰艦上使用不就好了 整個莫名其妙 不朽正義在戰鬥表現上完全比不上命運 根本不知道真改開不朽正義的意義 不但少了遠程傷害 還只能使用短刀打近身戰 攻擊距離直接被拉超短 傻眼 政治戲從卡佳利講話到到拉克斯的情感 煌大和的掙扎 完全看不懂 莫名其妙講一堆 然後跟命運計劃什麼關係 文戲真的很失敗 小說講一堆 我兩季動畫都看完 根本不知道他文戲在演什麼 真的很誇張 ------------防雷----------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.137.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713681878.A.65B.html

04/21 14:45, 1周前 , 1F
鋼彈 帥就完事了 喜歡細節的自然會想辦法補完
04/21 14:45, 1F
賣模型來說的確 振揚自由在電影中的比例 並沒有讓我覺得不好看 但模型真的很詭異

04/21 14:46, 1周前 , 2F
其實還要去看小說補充的 都不算好電影(我覺得
04/21 14:46, 2F
我也這麼覺得 等於 你根本沒本事把劇情用電影的方式呈現 變成小說藏了一大堆事件 結果電影演出來 全都一句話帶過 傻眼 ※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 04/21/2024 14:49:19

04/21 14:48, 1周前 , 3F
覺得有些點刻意了,像不正設定上就是比命運好,不開新
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04/21 14:48, 1周前 , 4F
我個人很滿意這部 就無法爽片還把CP湊回來
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無腦爽片
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機才怪吧
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帥就完事
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新機也要看熟練度
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04/21 14:49, 1周前 , 9F
不正才剛研發完 小鳥還在換機階段自然發揮不出完整實力
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04/21 14:49, 1周前 , 10F
而且適性也有差 小鳥的戰法是純反應去打的
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04/21 14:49, 1周前 , 11F
不正那種需要事前規劃的跟他相性太差
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04/21 14:49, 1周前 , 12F
捍衛者就設計搭配自由的...硬要吐不設計在戰艦感覺跟
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04/21 14:50, 1周前 , 13F
所以命運那種可以單靠反應幹爆對手的他比較適合
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04/21 14:50, 1周前 , 14F
吐怎麼有這神棍武裝一樣本質否定
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我還是第一次看到攻擊自由沒電 你之前有看到嗎 整個武裝最大的賣點 就是頭砲 + 電磁脈衝阿 有裝在ms的必要性上嗎 命運有掌中雷 有陽電子炮 有實體刀 不朽正義只有光束來福 看不出來武裝設定上比命運好的地方 ※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 04/21/2024 14:54:08

04/21 14:54, 1周前 , 15F
可是…人家就是想看鋼彈戰鬥啊!標題是Mobile Suit又不
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04/21 14:54, 1周前 , 16F
是宇宙戰艦Yamato
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04/21 14:55, 1周前 , 17F
雙馬尾致敬逆夏的葵絲吧 也是因為缺乏愛跑去敵人那邊
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04/21 14:56, 1周前 , 18F
SF沒電正常啊 核動力只是半無限能量
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04/21 14:56, 1周前 , 19F
瞬間消耗噴光的話也是要時間填充的
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04/21 14:57, 1周前 , 20F
艾格妮絲正常來說要被處死刑吧 叛逃還砍隊長
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我也這麼覺得 還沒事就真的是老爸給力了

04/21 14:57, 1周前 , 21F
這次對手就是完全把SF當假想敵在針對 而且SF老古董了
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命運戰力強打成這樣沒有沒電 還可以幫人充電 sf打到沒電 真的快笑死 ※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 04/21/2024 14:58:45

04/21 14:58, 1周前 , 22F
SF沒電除了輸出過大還有翅膀受損引擎散熱出問題
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04/21 14:58, 1周前 , 23F
小說這媒材不像電影沒有時間壓力
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04/21 14:58, 1周前 , 24F
當然講不乾淨這問題種D就已經很嚴重了
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真的 我想說這些傢伙到底來幹嗎 設定跟戲分根本不影響劇情走向 像是那個雙馬尾 情場不得志就能叛變 劇情還賊多 哪招

04/21 14:59, 1周前 , 25F
種命的時候命運就有沒電的前例了
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04/21 14:59, 1周前 , 26F
命運都被酸骨董機了,你現在有F-35還會開米格-15?
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選擇將最新武裝搭載在米格15 是他們的決定不是我 沒有像阿姆羅 設計一台新的專用機 才是我該納悶的地方吧 ※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 04/21/2024 15:01:58

04/21 15:00, 1周前 , 27F
像是曉臉接蘿莉鎮魂曲的部分
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04/21 15:00, 1周前 , 28F
小說有說到曉的外層裝甲都剝離了,電影卻還閃亮亮
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04/21 15:00, 1周前 , 29F
電影版這樣表現才是對的,我直接預測如果把細節都做進
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04/21 15:00, 1周前 , 30F
去再改成TV動畫一定跟大便一樣。
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04/21 15:00, 1周前 , 31F
命運輕鬆一穿四是因為對手思想聯繫
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04/21 15:01, 1周前 , 32F
殺掉一個後剩下三個集體崩潰
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還有 97 則推文
還有 7 段內文
04/22 00:48, 1周前 , 130F
還有mg礙於頁數,說的內容本就無法說全。
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04/22 00:48, 1周前 , 131F
mg沒說的,後續的模型有說就是改設定,那鋼彈全系列都
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04/22 00:48, 1周前 , 132F
是改設定好了。
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04/22 00:59, 1周前 , 133F
動畫中沒有出場時sf的關節是灰色,甚至連動畫還未撥完
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04/22 00:59, 1周前 , 134F
,小說描述也是PS啟動後關節變為金色。
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04/22 00:59, 1周前 , 135F
這些都是mg未發售時就可以知道了。
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04/22 01:05, 1周前 , 136F
唉,漏電會爆,你都貼mg了...關節可以洩漏剩餘的能量
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04/22 01:05, 1周前 , 137F
,請問哪里有寫會爆,我都想笑了,就沒有寫。
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04/22 01:32, 1周前 , 138F
貼模型自己認證打臉自己。
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04/22 01:32, 1周前 , 139F
....更早的05年HG模型就提到SF是內部骨架是ps裝甲,hg
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04/22 01:32, 1周前 , 140F
沒提到的mg或者後面可能會提到,亦反之。
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04/22 01:32, 1周前 , 141F
什麼改設定金色關節有PS裝甲,....原本就有。
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04/22 21:15, 1周前 , 142F
Z的雷克雅也是阿,追夏亞追不到就倒頭去西羅克那邊去了
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當初看到我也傻眼貓咪 有夠狗血的

04/23 03:25, 1周前 , 143F
頭炮想法很簡單 最強的武裝只能裝在最信任的老公身上
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這個想法真的有夠軍閥的 哈哈 即便是要許可的武器 還是只能給老公用 笑死 ※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 04/23/2024 13:18:18

04/23 19:25, 1周前 , 144F
攻自本身就帶有缺陷 因為煌的超低被彈率所以有特別為他改
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04/23 19:26, 1周前 , 145F
反正裝甲太薄 打不中也沒這問題 電影版開頭省略掉攻自強奪
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04/23 19:26, 1周前 , 146F
事件 那也是基金國自導自演 所以基金國有攻自跟煌的資料
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04/23 20:00, 1周前 , 147F
樓上這又是錯誤的資訊。
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04/23 20:05, 1周前 , 148F
首先mg的sf提到因為被彈率0所以選擇以分割裝甲的方式
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04/23 20:05, 1周前 , 149F
提高運動性。
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04/23 20:07, 1周前 , 150F

04/23 20:16, 1周前 , 151F
這張是命運鋼彈的mg,通過分割裝甲提高靈性,無法避免
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04/23 20:16, 1周前 , 152F
造成防禦降低。
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04/23 20:16, 1周前 , 153F
通過飛鳥的戰鬥數據進行裂甲,提升靈活,而SF是通過不
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04/23 20:16, 1周前 , 154F
會被打到而進行的裂甲,兩者雖然是相同的系統,但是系
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04/23 20:16, 1周前 , 155F
統思想有著巨大的差異。
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04/23 20:21, 1周前 , 156F
後面提到兩種割甲的出發點。
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04/23 20:21, 1周前 , 157F
被彈0%,無視防禦降低的出發點設計一但出現偏差,機體
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04/23 20:21, 1周前 , 158F
就會受損。
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04/23 20:21, 1周前 , 159F
相反參考戰鬥數據多次調整的命運裂甲較實際。
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04/23 20:26, 1周前 , 160F
所以設定上sf跟命運都是以防禦降低提高靈活的方式,不
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04/23 20:26, 1周前 , 161F
過兩者骨架都是PS裝甲,所以防禦也不會差到哪裡去。
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04/23 20:26, 1周前 , 162F
主要是兩者對於裂甲的追求不一樣罷了,不知道是不是看
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04/23 20:26, 1周前 , 163F
到日文的漢子防禦低下,就以為sf為了靈活而沒有防禦的
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04/23 20:26, 1周前 , 164F
神奇論點。
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04/23 20:55, 1周前 , 165F
如上面提到,後文以兩種裂甲系統出發點做結論,無視防
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04/23 20:55, 1周前 , 166F
禦設計出現偏差,機體會受損的風險。
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04/23 20:55, 1周前 , 167F
不是說SF被打到就會壞,跟防禦極低的說法都是錯誤的。
04/23 20:55, 167F
文章代碼(AID): #1c9BNMPR (C_Chat)
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