Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
原文連結
https://www.inverse.com/gaming/stellar-blade-the-male-gaze-sweet-baby
As of 2023, around 50 percent of people who play games are women.
2023年有50%玩遊戲的人是女性
連結點進去是這篇
https://www.womeningames.org/we-need-more-strong-female-characters-in-game-art
-design-roles/
WE NEED MORE STRONG FEMALE CHARACTERS IN GAME ART & DESIGN ROLES
我們在遊戲藝術跟角色設計上需要更多女強角
反正這篇在說因為玩遊戲的女性變多所以需要更多女人參與遊戲製作blahblah
裡面提到數據的就這句
Women In Games also says that approximately 50% of players globally are women.
Women In Games也說全球玩家大概50%是女性
太棒了~~我在自己的網站說我說50%是女的,連個市調或問卷調查都沒有就可以當真理
自己頒獎給自己.jpg
回到那個Dennnny
https://warwick.ac.uk/fac/arts/scapvc/film/staff/denny/
他自身專業是影視研究,專長是攝影理論/當代好來屋電影/恐怖電影/攝影哲學?
但是看起來像大學部講師? 因為說只跟warwick簽教書約
兩門必修 (影片賞析與方法) (影片歷史與方法)
一門選修 (跨國動作電影)
學術發表那些PASS,給電影領域的去評論
成員直接寫是Warwick大學字母人支持者
I am a Warwick LGBTUA+ supporter
難怪要撈過界從電影跑到遊戲來評論
https://i.imgur.com/sf8btxH.png
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推
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