[討論] 地平線真人/遊戲臉模AB動畫
上四張為真人VS遊戲2代
下面為遊戲1代VS遊戲2代
https://i.imgur.com/lvhLeVg.gif
真人對比:
線條比例幾乎是沒變的,甚至因打光/曝光的微差異,導致真人次暗處稍亮,臉的比例其實
還比遊戲圖稍大一滴。
遊戲對比:
看左側線條,比例一樣幾乎沒變,右側因打光/曝光的微差異,導致陰影深淺改變線條角度
,這邊視覺則是2代比1代稍大。
考量遊戲裡光線角度化更大,細究這些打光小差異沒有意義,整體「比例」其實真的有忠於
真人。
那麼為什麼會讓美女變大媽?
原因一:
2代比1代增強斑點/皺紋/毛孔細節,膚質顯老。
https://i.imgur.com/knvi3Ee.jpg
但其實對比真人,斑點部分2代跟真人差不多,YT看Hannah Hoekstra影片,有時皺紋還比遊
戲深刻;但人家上鏡會用上妝、遮瑕、髮型等修飾,你遊戲2代不妝點直接丟出來,印象當
然不同。
原因二:
你他媽沒事把人家「髮際線」改這麼前面幹麻啦!
(上去看gif)
真人額頭這麼寬,你一改小,視覺上窄下寬當然臉大啊!
然後你他媽髮型還給我後梳一個尖頭+耳下垂髮的三角形視覺,整個上窄下寬Combo起來就在
Cosplay花媽啊!
你2代斑點不修飾,臉紋不修飾,髮型不修飾,還惡搞人家髮際線,美女變大媽意外嗎?
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1996年《機械女神J》
「少女迴路」
https://imgur.com/0Ko1lMk
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