[閒聊] 資深動畫師:動畫若鎖定國外觀眾將失敗

看板C_Chat作者 (博衣可佑璃)時間2周前 (2024/04/12 09:44), 2周前編輯推噓30(30037)
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《資深動畫師入江泰浩》論紅遍世界的動畫作品 一開始就鎖定國外觀眾只會以失敗收場 ? 日本資深動畫師、動畫導演入江泰浩,最近就聊起了這個話題。他認為能夠紅到國外的日 本動畫,都是單純追求「有趣」而製作出來,最終受到國外觀眾的青睞。反觀那些打從一 開始就鎖定國外觀眾的作品,最終都會以失敗收場 「不論是《進擊的巨人》、《鬼滅之刃》還是《葬送的芙莉蓮》,當初都不是以賣到國外 為主要目標的作品,而是單純追求有趣的作品。實際上這些作品的確很有趣,因此也確實 紅到國外了。反過來說,那些專門為了賣到國外的作品,感覺最終都會以失敗收場。」 https://i.imgur.com/4AOpgr2.jpg
https://twitter.com/IRICOMIX/status/1776889301655298374 日本資深動畫師、動畫導演入江泰浩,最近在X發了這篇文章,講述動畫作品要成功走向 世界,究竟應該怎麼辦。 他以《進擊的巨人》、《鬼滅之刃》和《葬送的芙莉蓮》這三部近年都很紅的作品為例, 表示作品只要追求「有趣」,並且真的做得夠有趣,自然而然就會紅到國外去。反觀打從 一開始就想要鎖定國外觀眾的話,最終只會以失敗收場! 這套理論隨即引發網友熱議。有網友表示贊同,但也有網友覺得他沒有舉出「鎖定國外觀 眾而失敗的作品」的實際例子,根本只是憑空瞎說罷了! 日本網友們的反應是…… 「我同意『追求自己覺得有趣為第一優先』的論點,但你好歹也該舉出哪些是『鎖定國外 卻失敗的作品』,否則根本沒有說服力。」 https://twitter.com/CIA_urawa/status/1776909862607143410 「這番話讓我想到了『打從一開始就鎖定全球市場』的《GIBIATE 獵魔武士》,那真的有 夠糟糕。」 https://twitter.com/MrGEdou/status/1776983939078561909 「我很不想提,但《槍神》重製也算吧……」 https://twitter.com/ki84type4/status/1777177424930988062 「但也有像是《爆炸頭武士》那樣,在國外很紅,在日本卻沒什麼人氣的作品啊。」 https://twitter.com/unamuhiduki/status/1777224574960370050 「《進擊的巨人》不但用上了猶太人的歷史,還用了很多國外網路上常見的迷因臉之類的 。你說這樣完全沒有鎖定國外觀眾,我是不太信服啦。不過我同意這部作品的確相當有趣 。」 https://twitter.com/5IC8p4G3kIHkTci/status/1777031592592224518 「我覺得說的很對。單純以日本國內來說,其實相同的現象也經常發生在BL界。很多作品 擺明就是要主攻BL,搶腐女們的荷包,而那些作品就很容易以失敗收場。另外,我覺得《 進擊的巨人》和《葬送的芙莉蓮》探討的主題都算是全人類共通的,也算是這兩部作品能 夠紅遍世界的因素吧。」 https://i.imgur.com/uSABZp0.jpg
https://twitter.com/makaroni_sarad/status/1776929327307018483 「這論點很有趣,也讓我很想知道,跟專門鎖定國外觀眾的韓國娛樂產業相比,為什麼日 本的作品這樣做,就會以失敗收場呢?」 https://twitter.com/GanbaruATM/status/1777145043264143731 你覺得有哪些動漫作品,就是因為這個理由而失敗的呢? https://news.gamme.com.tw/1767733 我記得前年有一部火力全開的動畫 國外對那部的評價跟日本差很多 不知道算不算…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.36.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712886255.A.D1A.html ※ 編輯: Koyori (101.8.36.40 臺灣), 04/12/2024 09:45:11

04/12 09:46, 2周前 , 1F
有道理
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04/12 09:47, 2周前 , 2F
他大概也不敢點名是哪部
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不可能直接點名啦 會得罪到同行

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所以是哪部
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你有鎖定好你研究過的觀眾群體 至少有一批人是喜歡的
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※ 編輯: Koyori (101.8.36.40 臺灣), 04/12/2024 09:49:21

04/12 09:49, 2周前 , 5F
會失敗不是國內國外 是你到底知不知道你要做啥給誰看
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04/12 09:50, 2周前 , 6F
在臭那個以國外觀眾為主的作品?
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而且怎樣算成功 龍與雀斑公主的海外獎項一堆 細田守也
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賺了很多名聲 但一般觀眾的口碑就很差
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是不是在臭我們的天才監督龍大
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04/12 09:52, 2周前 , 10F
哪有到一般觀眾口碑很差這種程度= =
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04/12 09:55, 2周前 , 11F
得先界定哪種算是主打鎖定日本國外市場吧? 依內文某網
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友說法 很多都算是耶 不少日系元素少 歐美元素多 甚至
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不少作品愛用的歐洲中世紀風格怎麼說 我是覺得就很單純
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的作品有不有趣罷了
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04/12 09:57, 2周前 , 15F
龍與雀斑公主沒有到大眾口碑很差吧 他破了細田守的票
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房紀錄欸
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海外受け=政確 不敢講那麼明而已
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他們還真客氣 直接講迎合政確不就得了
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本來這才是要點,重要的就是有趣,不有趣想什麼市場行銷
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04/12 09:59, 2周前 , 20F
的都是廢話無用
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那一部在坎城影展上映得到好評跟日本上映也才隔一天而
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已 當時是雙向好評的 只是拉長後大家對劇情的看法有點
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兩極化 但你說大眾口碑差絕對是誤會
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可是沒鎖定國外觀眾也失敗的作品多如牛毛欸
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問題來了 怎麼做的有趣...
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比較像喜歡的很喜歡 但不喜歡的認為很難看 但要到統一
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的差是真的還很遠了
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沒鎖定特定對像=失敗成功都有;鎖定特定對象=失敗比較多
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04/12 10:02, 2周前 , 29F
看著就是沒把握 就先從在地化下手
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而且 那些例子 講白還是倖存者偏差
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連本國人都吸引不了的話沒有保底很危險
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然後影評片和大眾片取向本來就不一樣
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04/12 10:08, 2周前 , 33F
忍者杯麵就是鎖定外國觀眾的失敗作品
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跟任天堂一樣啊,做出有趣的遊戲,而不是提高遊戲機效
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能,不過任天堂主機效能就是爛
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04/12 10:09, 2周前 , 36F
應該說刻意迎合某些族群才容易失敗吧,觀眾不是瞎的
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04/12 10:09, 2周前 , 37F
鎖定國外觀眾→拿黑人大媽當主角 應該不會有這種作品吧
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04/12 10:14, 2周前 , 39F
七龍珠全面進化 聖鬥士星史電影版
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04/12 10:17, 2周前 , 40F
我覺得就是自己人都不覺得有趣了怎麼可能期待外國人會喜歡
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04/12 10:17, 2周前 , 41F
的反過來說
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04/12 10:18, 2周前 , 42F
是說戰女鎖定台灣嗎lol
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04/12 10:20, 2周前 , 43F
簡單說就是把動畫內的女主都換肥婆黑醜女
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04/12 10:23, 2周前 , 44F
網飛做的很多都失敗啊
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比如SJW
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04/12 10:25, 2周前 , 46F
幫忙翻譯:整天想討好那些歐美的SJW就是絕對會失敗
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04/12 10:29, 2周前 , 47F
什麼作品是一開始就面對外國啊
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04/12 10:30, 2周前 , 48F
我印象沒什麼肥醜女當主角的動畫
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04/12 10:35, 2周前 , 49F
好像有點道理,雖然可以找出幾個例外,不過萬事總有例外
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04/12 10:45, 2周前 , 50F
台灣是相反就是 創作最好瞄準國外市場 紅了才有可能在台灣爆
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04/12 11:08, 2周前 , 52F
偷臭xd
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04/12 11:11, 2周前 , 53F
看標題直覺想到的就是新版中華一番
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04/12 11:11, 2周前 , 54F
為了華語圈的人氣才製作 結果搞到沒人要看
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04/12 11:31, 2周前 , 55F
直接想到政確
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04/12 11:38, 2周前 , 56F
他是講針對政確的嗎
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04/12 11:43, 2周前 , 57F
怪獸八號動畫算例子吧 到時候就看迴響如何就知道了
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04/12 12:20, 2周前 , 58F
論點有理 但沒有例證就
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04/12 12:22, 2周前 , 59F
台灣創作瞄準自己人也只會被自己人嫌棄,有時候還真
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04/12 12:22, 2周前 , 60F
不如直接瞄準國外
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04/12 12:38, 2周前 , 61F
重點就是東西要有趣 自然就會賣的好
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04/12 12:39, 2周前 , 62F
龍與雀斑評價差還真的是第一次聽過看不懂或嫌劇情老
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04/12 12:39, 2周前 , 63F
梗是有但批評到難看還真沒見過
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雀斑公主的劇情評價是很差沒錯啊 當初板上都在酸劇情
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04/12 13:00, 2周前 , 65F
但是整體評價也不到差 畢竟音樂性和畫面擺在那邊
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04/12 13:36, 2周前 , 66F
最近日本製 鎖定國外 應該大多都nf投資(x
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04/12 16:30, 2周前 , 67F
龍與雀斑沒人說難看?別自欺欺人了
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