Re: [問題] 糞game手遊都賺什麼

看板C_Chat作者 (貝西摩斯)時間3周前 (2024/04/10 13:37), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《jazz320 (小米)》之銘言: : 統神這波被切割名單出現好幾個連名字都沒聽過的手遊,這些遊戲上線人數應該也很慘吧 : 還找代言人那這些出沒多久就收掉的遊戲要怎麼賺錢呀 長尾理論呀 雖然依據80/20法則,第一名的遊戲和第二名遊 戲的市占率差異雖然是天壤之別,但第500名的 遊戲和501名的遊戲銷售額的差異卻只是零頭。 所以雖然我們不能做出第一名的遊戲,但是如果 能夠把501到599名的遊戲都包下來,其利潤也 十分可觀。這就是長尾理論。 這也解釋了為什麼steam的小黃油是一款接一款 ,因為這就是長尾理論闡述的利基所在 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.162.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712727421.A.A4E.html

04/10 14:03, 3周前 , 1F
就跟雅量裡賣鞋子的一樣,不管是什麼遊戲都會有客群
04/10 14:03, 1F

04/10 14:23, 3周前 , 2F
嗯,你的長尾理論跟其他人的不太一樣
04/10 14:23, 2F
文章代碼(AID): #1c5YLzfE (C_Chat)
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