Re: [24春] 偶像大師 閃耀色彩 01 幹咧 ML中文代理呢

看板C_Chat作者 (SOP)時間3周前 (2024/04/08 23:35), 編輯推噓13(13027)
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今天才看這部 看完想說看一下討論 有點好奇一件事 抱歉回了舊文 ※ 引述《oppaidragon (歐派是和平的象徵)》之銘言: : 所以那個ML中文代理呢? : 太氣了又想臭幹一下 : 以後如果發文大概都會靠北一下直到有代理為止w : SC的動畫是由Polygon Pictures(又稱多邊形)製作的 : 如果你覺得人物或物體動作有種跳格感,那是正常的 : 因為他們用的是叫賽璐珞風格的CG技術 : 根據使用同樣技術的白組訪談,這種技術動起來的性質很像定格動畫或黏土動畫 : 不習慣的人大概需要花點時間習慣 比較少看動畫 3D就更少了 但我記得白組是做ML動畫的? 想知道為什麼看ML的時候不會有這種跳格感 是因為製作ML的時候沒有應用這項技術嗎? 還是有其他理由 順便聊一下劇情 對我來說好像有點太文青了 有點不習慣這種節奏 明明在遊戲中還能接受 不知道為什麼搬到動畫上就覺得有些微妙 另外一個大問題是 整集看完對下一話沒有期待感吧 今天是中間的集數還好說 這是第一集耶 感覺已經把可以期待的東西在第一集都說完了 -- 朝凪:設定上小米莉亞雖然比小莉嘉矮9cm, 但胸跟屁股都比小莉嘉大,體重也是一樣的... 這真的是很H呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.172.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712590515.A.031.html

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因為ML動畫有特別做過調整
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#1bDABp0e (IdolMaster) 這篇訪談有提到
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另外CGWORLD 2023年11月号這本雜誌也有關於ML的CG製
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做相關採訪 日版BW能買 最新一期有SC的
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04/08 23:45, 3周前 , 5F
遊戲真乃STEP篇劇情完整多了...動畫起碼少了兩個重點
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ML為了調整還延期
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感謝o大 看完訪談 原來這麼耗工啊.
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04/08 23:53, 3周前 , 8F
好像第一集都說完了 可是又好像什麼都沒說 真乃的心境轉
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折描寫幾乎零 然後入團幾個練習鏡頭就直接磨合完畢 感覺
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就是重點劇情都有了 但中間跳了很多細節這樣
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類似情節從CG SideM或ML隨便抓一部出來對照就知道了
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製作組應該是想還原遊戲氛圍 系列作用畫面講故事的特色
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除了本家比較特殊外 其他都有當劇情重點做描寫 SC就
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是過場轉場再過場 然後就演完了 好像沒幹嘛 但其實都
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但是你前面沒鋪墊 訊息量又太少 造成反效果
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演完了的神奇狀況
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少了鴿子
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我覺得中間根本就不要去演其他三團在幹嘛 放到後面再說
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第一話好好把STEP篇的東西做出來 評價絕對比現在好很多
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所以我應該期待...鴿子嗎?
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ML那邊就正確做法啊 一開始先把重點放在信號燈上 其
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他團可以用海報照片露個臉別打斷劇情 後面再出場認真
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如果三團鏡頭不帶到臉上 加砍戲份 我可能期待感會高一點
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為觀眾做角色介紹跟塑造 SC硬要在對話中間差一大段進
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來 對觀眾認識角色沒什麼用處 打斷對話 還壓縮篇幅
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神奇的是ML跟SC的系構是同一位 所以這種差距沒意外很
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可能是監督的想法
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SC這樣好處大概是P能提早看到自己的推動起來講話
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目前系列作的第一集 我覺得CG處理得最好看起來最舒服
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卯月的笑容 與凜的相遇 還有武內P逮捕梗 灰姑娘的意涵
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純動畫黨我覺得他一開始就到P創了三團講話那邊
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之後就可以直接接過去那三人了,不然節奏很怪
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女主角只是睡了一覺就回心轉意那邊覺得水過頭 你還不
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如直接答應 什麼轉折都沒有
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先介紹其他團我覺得還好啦,跑一下過場流水帳一點,最
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主要還是內容很明顯以真乃為主軸,可是過程又沒深入變
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成一覺起來就決定加入
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堂堂一個系列主角居然沒辦法在理應受眾最廣泛的媒體
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04/09 08:50, 3周前 , 39F
上演出自己的起源故事
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04/10 00:29, 3周前 , 40F
推睡一覺就回心轉意不如一開始就答應+1
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