[閒聊] 魔物獵人舊要素被漸漸邊緣化有解嗎?

看板C_Chat作者 (百万一心)時間4周前 (2024/04/04 12:52), 編輯推噓46(48262)
留言112則, 55人參與, 3周前最新討論串1/1
冰原刷珠子打累了看著儲存箱裡面的全熟肉 好像很多舊世代的東西現在都不好用或者說不需要 速食化追求效率10分鐘一局打完收工接著再開下一局 現在技能保底攻擊 看破 弱點特效 超會心 很多偏生活類的技能 沒加傷害=沒人用 是不是遊戲發展到一定程度 玩家都玩懂了就會變這樣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.206.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712206343.A.080.html

04/04 12:53, 4周前 , 1F
說啥呢~你魔物越後面越過動越兇~裝備不加傷害要加啥-3-
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不然你告訴我那些要素有什麼用
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講得好像以前2g就不是傷害最大化==
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沒用的東西就是沒用啊
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生活類的技能從以前就沒人用了好嗎
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邊境獵人也用仙術在打阿
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冰原一些採集類進聚魔的還算有用了 破曉才是沒用
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不然你要喝水舉手嗎
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這遊戲從以前到現在不就是最基礎的保命之後全弄輸出效率
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最近回鍋看到有人打恐爆地上還放肉 都快哭了兄弟
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很有難度的遊戲很多解法就是靠攻擊力縮短戰鬥時間
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還有裝地質學瘋狂撞牆的
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邊境獵人你沒仙術連站上狩獵場的資格都沒有
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04/04 12:55, 4周前 , 14F
戰鬥時間少容錯率才會高
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有啦以前很多會配耳塞抗震抗風壓之類的東西 現在沒人用
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這應該是變化比較大的地方
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生活類技能以前也是開探索挖礦釣魚時才會拿出來阿
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耳塞我冰原會帶阿 破曉變很爛就不帶了
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世界我還是會配快吃
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正常不是都一套採集裝嗎
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快吃那些東西本質上還是增加輸出效率
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破曉多了那個磐石真的把耳塞那些耐性技能壓著打...
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現在耳塞抗風抗震都有高階技能整合在一起,過度裝
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快吃 快磨 剛刃之類的都是
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採集套另外做各自發揮最大效力啊
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高階裝備應該都包了一些技能吧
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可以加強成全熟魚那樣不過後來好像被砍了
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04/04 13:00, 4周前 , 30F
正確來說你不會把戰鬥裝跟採集裝混在一起做啊
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笑死 你以為MHW以前沒有傷害最大化的配裝趨勢喔
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採集跟戰鬥是兩回事 哪會放同一套啊
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多出一個困難模式 你自己去玩 謝謝指教
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出一堆廢技能有什麼醍醐味 本來就該選有用的啊
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能10分鐘打完我為什麼要打20分鐘
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04/04 13:07, 4周前 , 37F
求生完魔物傷害尻不到你了,你就會開始把東西拆光拼輸出了
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04/04 13:07, 4周前 , 38F
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現在這樣簡單舒壓剛剛好
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還有 33 則推文
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直接扛吼 所以才沒人帶一般的耳塞之類的。耐性類的近戰
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花個三格一級洞出的大有人在
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打霞龍應該就大家都帶耐毒了,尤其是傀異克服的
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除非必要,不然都是在足夠生存的前提下最大輸出啊
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04/04 13:40, 4周前 , 77F
從以前開始就這樣吧?弄一堆有的沒有的,最後還是要打龍
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那就確保需要的最低限制,剩下用力攻擊拉上去比較實在
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冰原痹毒龍也是耐麻耐毒帶滿才能上阿,怕爆XD
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然後崛起破曉剛開時很缺錢的時候也有一堆快速挖礦回家賣
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04/04 13:41, 4周前 , 81F
錢的教學片 地質學也是必備啊
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04/04 13:43, 4周前 , 82F
地質學挖礦賺錢過
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04/04 13:49, 4周前 , 83F
打龍裝地質學大概就骨槌爆鎚敲背挖礦
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04/04 14:08, 4周前 , 84F
難道你以前在種族滅絕碎龍的時候就沒有速食化X分針喔?
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04/04 14:33, 4周前 , 85F
真的很喜歡世界系統 很有探索感 希望能保持
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g2要提款還要找霸龍牌atm呢 現在當礦工就好
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04/04 15:05, 4周前 , 87F
以前就這樣了,效率獵人開場就秘藥強走藥狩技飲料灌下去,
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誰要花時間吃那個吃不飽的熟肉
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04/04 15:12, 4周前 , 89F
@homeboy528 破曉打首領雌火真的蠻少人帶耐毒,因為有更好
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04/04 15:13, 4周前 , 90F
用的炎鱗3直接毒免疫
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04/04 15:48, 4周前 , 91F
我是覺得只要讓武器的固有技能不會讓吼叫失效 耳塞使用率
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就回來了
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04/04 15:52, 4周前 , 93F
也是啦,吼叫一開始就能斷玩家無敵幀的話就沒這種問題了
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有必要甚至連翻滾也照樣斷,然後再出一個技能叫迴避強化
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以前就有雙火事場各種極限玩法
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吼叫不能見切就不好玩了Q^Q
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04/04 16:28, 4周前 , 97F
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04/04 16:42, 4周前 , 98F
我覺得耳塞改成一級洞+最高3級+能免疫特殊吼叫使用率就會
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高了,磐石、剛心等技能在破曉之所以熱門,除了效果真的
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強,另個原因就是配裝門檻低,況且現在的環境讓怪吼一吼
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也不會死人,耳塞這種限定條件才有用的二線技能,配裝要
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求卻比很多一線輸出技能高本來就很怪
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04/04 16:49, 4周前 , 103F
除非鏖魔回歸(吼叫接龍車),不然帶耳塞的不會多XD
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04/04 17:04, 4周前 , 104F
耳塞廢掉是因為磐石屌打 跟無敵幀有什麼關係
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04/04 17:41, 4周前 , 105F
這叫效率不叫速食 你以為以前沒在拼速度喔?
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04/04 17:43, 4周前 , 106F
然後到底跟舊要素消失有什麼關係
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04/04 17:43, 4周前 , 107F
拼傷害最大化叫做遵循傳統
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04/04 18:50, 4周前 , 108F
舊要素想辦法升級跟上現有版本強度跟節奏就有救
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04/04 19:33, 4周前 , 109F
說得好像這些詞條以前就有用,笑死
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04/04 20:09, 4周前 , 110F
以前只是沒單人血量 4個人打也是不慢欸==
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04/04 20:30, 4周前 , 111F
系統本來就是要不斷進化便民 要那些被淘汰的東西幹嘛
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04/05 20:59, 3周前 , 112F
時代在進步
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文章代碼(AID): #1c3Z8720 (C_Chat)