[問題] 台灣獨立製作遊戲能力 遠不如韓國了嗎?
輸給日本 美國沒甚麼話好說
但韓國人口僅台灣兩倍大 近幾年來製作遊戲水準提升得很快
像是去年的p的謊言 今年還有劍星 其製作功力都已經臻於3A大作水準
我也很期待黑色沙漠的單機版(好像是這樣形容的)
台灣製作遊戲的能力是不是已經看不到韓國車尾燈了?
這是甚麼原因呢?
遙想90年代 那時候台灣製作遊戲的功力還是可以的 現在都去做手遊去了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.153.36 (臺灣)
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※ 編輯: tessamaimai (123.194.153.36 臺灣), 03/30/2024 21:22:46
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