[閒聊] 浪人崛起夜晚難度這麼難喔

看板C_Chat作者 (RQMW)時間1月前 (2024/03/30 13:40), 編輯推噓11(11014)
留言25則, 13人參與, 1月前最新討論串1/1
想說魂系列我幾乎都破關過 以為自己很勇選了夜晚難度 序章的外國軍官卡了一陣子 打贏後到達第一關 從住處醒來遇到小怪就卡住了 被幾隻忍者小怪教做人= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.84.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711777217.A.706.html

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這難度是給仁王玩家玩的,菜就降難度
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還有更難得模式
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會玩魂跟會玩忍者組的遊戲是兩回事
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因為魂系角色機體很強,浪人等級壓制滿重的而且石火不
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要當格擋那樣按很容易被打一大套
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忍者組遊戲後跳怪滿地都是,你魂可沒有這麼多
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還好吧 這難度被處決一下也不到半條
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要習慣系統就很打的很爽快了
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仁王玩家只覺得這忍者不會自爆抓技,EZ
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一開始很不習慣 後來操作跟上感覺就還好了
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很久以前玩過仁王1
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大不了支線治安練一練裝備等級起來還是外鄉刺殺遠距離
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武器開bang 也打的過
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他還沒到開放世界就覺得難啦
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先去玩一下仁王 就會覺得這難度才好玩==
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不要把忍者組的遊戲用魂的方式去玩 會死很慘
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03/30 15:37, 1月前 , 17F
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這款的夜晚難度應該還是後板垣時代忍組最簡單的吧
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拔掉地形殺跟暗處藏怪 只要專注在戰鬥就好
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03/30 20:35, 1月前 , 20F
我被教訓幾次直接降難度
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03/30 21:13, 1月前 , 21F
夜晚差不多就是仁王難度 不熟就先降到黃昏就好
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03/30 22:32, 1月前 , 22F
菜就多練
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03/31 02:12, 1月前 , 23F
臥龍不知道是甚麼難度XD
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03/31 04:10, 1月前 , 24F
忍者組的玩法是偏act那種
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03/31 04:11, 1月前 , 25F
不太能用rpg的思維直接套
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文章代碼(AID): #1c1wN1S6 (C_Chat)