Re: [閒聊] 老黃:完全AI製作的遊戲應十年內就會出現

看板C_Chat作者 (K.T)時間1年前 (2024/03/24 01:49), 編輯推噓11(11019)
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請理解這個問題再去說AI產圖產啥的 這個問題完全不是說由AI產素材做遊戲 而是完全不同邏輯的遊戲顯示方式 提問的問題是 "每一個像素都實時幀率生成" 現在你遊戲畫面上顯示甚麼東西 都是由程式腳本跑完計算出來的 假設60FPS 就是遊戲程式每秒跑60張圖出來 而這60張圖分別要顯示甚麼 當然是依據每一張圖當下的狀態 玩家的輸入與互動 去決定下一張圖要跑甚麼出來 其中包含了物件的各種計算 光追之類 而每一F都實時生成 就當作AI依據畫面上的所有資訊 以及給予的遊戲邏輯 還有畫面需求等 去"產"下一張圖 然後60fps就是每1/60秒依據前一張的狀態產下一張 這兩者畫面可能一樣 但如何讓它顯示出來的邏輯完全不同 為什麼問遊戲 是因為遊戲才需要這麼快速連續的即時生成畫面 ※ 引述《AquaChen1012 (阿扁)》之銘言: : https://myppt.cc/gRmv7x : 黃仁勳:完全AI製作的遊戲應十年內就會出現 : 黃仁勳在加州舉行的GTC大會被問到,「你認為,我們距離每個像素都以實時幀率生成的 : 世界還有多遠?在這個全新時代中,你對遊戲和非遊戲體驗有什麼願景?」 : 黃仁勳回答:「我相信一旦某種科技誕生在真實世界,遵循的S型曲線幾乎都不會超過10 : 年。我認為還有不到10年就可達成這樣的世界。10年後,你將處於這條S形曲線的另一端 : 。從現在起算的5年,你大概正處於每件事都在不斷變化的中間階段,那時所有人都會說 : ,『喔,快看發生了這個。』所以你必須決定,我們在這十年中已進行了多久?也許我們 : 已進行了兩年。因此,我會說,在未來5~10年間。」 : AI製作的遊戲 : 是來迎合玩家 : 還是來教育玩家的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 174.82.138.68 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711216187.A.C47.html

03/24 01:54, 1年前 , 1F
就AI提示詞說生一個瑪莉歐遊戲就馬上可以玩這樣吧 跟文
03/24 01:54, 1F

03/24 01:54, 1年前 , 2F
生電影一樣意思
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03/24 01:58, 1年前 , 3F

03/24 02:28, 1年前 , 4F
不是這個意思吧?這應該是說遊戲內所有物件都是即時
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03/24 02:28, 1年前 , 5F
運算出來的 遊戲本體只需要放腳本跟素材來節省容量
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03/24 02:29, 1年前 , 6F
現下比較實際的方式確實就像當前大家都已經可以接觸到的
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03/24 02:31, 1年前 , 7F
AI介入製作流程,老黃指的應該是AI生成的虛擬世界
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03/24 02:32, 1年前 , 8F
沉浸式體驗,一級玩家那樣子的世界
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03/24 02:32, 1年前 , 9F
即時生成副本感覺上也是比較可行的作法
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03/24 02:34, 1年前 , 10F
也許我們這代有生之年就能親身體驗到
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03/24 02:36, 1年前 , 11F
你想想這需要多少算力,老黃又可賣更多GPU了
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03/24 02:44, 1年前 , 12F
2000w的gpu登場
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03/24 02:46, 1年前 , 13F
應該只會是叫ai作貪食蛇 可以做出來之類的吧
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03/24 02:58, 1年前 , 14F
結果沒能源支撐算力
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03/24 03:35, 1年前 , 15F
AI算力 他娘滴一百萬匹力量
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03/24 03:37, 1年前 , 16F
請大家預定 9090系列
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03/24 03:42, 1年前 , 17F
到那程度其它模擬類會先起飛
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03/24 04:02, 1年前 , 18F
所以現在一些能源相關的股票正在漲
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03/24 04:16, 1年前 , 19F
亂講 動畫很爛這是SD的限制不是AI的限制好嗎
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03/24 04:17, 1年前 , 20F
而且遊戲根本就不是動畫一格一格這樣做成的
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03/24 04:21, 1年前 , 21F
這已經不是懂不懂AI的問題 哪個遊戲像你這樣做出來的
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03/24 09:00, 1年前 , 22F
哪家的電供/台灣的電網扛得住?
03/24 09:00, 22F

03/24 09:11, 1年前 , 23F
每一幀都實時生成的話,運算需求也太過龐大了吧?感覺
03/24 09:11, 23F

03/24 09:11, 1年前 , 24F
硬體需求不太可能跟上,目前最多只能做很間單的非即時
03/24 09:11, 24F

03/24 09:11, 1年前 , 25F
類遊戲
03/24 09:11, 25F

03/24 09:14, 1年前 , 26F
還是傾向於是指讓AI重頭做出一款遊戲來比較現實,AI頂
03/24 09:14, 26F

03/24 09:14, 1年前 , 27F
多在其中用自己寫好的架構進行劇本及時生成,加上npc角
03/24 09:14, 27F

03/24 09:14, 1年前 , 28F
色扮演,此外最多幫你及時判斷招式效果
03/24 09:14, 28F

03/24 11:38, 1年前 , 29F
電腦卡爆
03/24 11:38, 29F

03/24 11:39, 1年前 , 30F
看看dod2
03/24 11:39, 30F
文章代碼(AID): #1b_nOxn7 (C_Chat)
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