Re: [閒聊] 「無法離場」如何以K語言呈現?

看板C_Chat作者 (V)時間1月前 (2024/03/23 15:03), 編輯推噓6(6011)
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參考一下GB獵人的效果 「此卡於怪獸區存在為限,雙方不能將場上的卡片返回牌組。」 以這個思路去設計: 雙方玩家不能將場上的此卡離場。(規則效果) ①:此卡不能作為X召喚的素材。(防止被拿去疊) ②:此卡不受其他卡片效果影響。(防止被納祭之類的吸成裝備卡失去怪獸效果) 其他的像是作為融合同步連結素材、被壞獸或太陽球吃掉之類的 理論上用不能離場這條就能擋住了就不再多寫 這樣寫法應該即使是對玩家效果也無法執行,要再保險一點就弄一條判例給它 Q:對方玩家必須將怪獸送墓的效果,是否能使○○○離場? A:不行。 -- 標題 [Duel] 請問這隻青眼白龍怎麼入手 http://i.imgur.com/uk9QOjb.jpg

01/27 15:28,
城之內 像你這樣的軟腳蝦決鬥者
01/27 15:28

01/27 17:39,
沒有資格參加我海馬娛樂集團舉辦的
01/27 17:39

01/27 17:49,
斷線大賽
01/27 17:49
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.41.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711177399.A.61A.html

03/23 15:07, 1月前 , 1F
像勝負這種需要選擇的場合,就會剝奪讓該卡離場的選項
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03/23 15:07, 1月前 , 2F
必須從其他的選項裡挑選,例如被勇者送下去的No.86
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03/23 15:07, 1月前 , 3F
如果所有選項都被剝奪,那就不准開
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03/23 15:09, 1月前 , 4F
這效果應該不難處理,難的是平衡方面,以及讓玩家覺得
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03/23 15:09, 1月前 , 5F
你又在亂搞這些而不做正事究竟有沒有什麼好處
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03/23 15:10, 1月前 , 6F
正解 真要弄其實不難 直接寫一句不能離場就好 用判例給
03/23 15:10, 6F

03/23 15:11, 1月前 , 7F
玩法就好
03/23 15:11, 7F

03/23 15:14, 1月前 , 8F
然後平衡就看要怎給 看是要玩家可以越過他直擊 還是攻擊
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03/23 15:14, 1月前 , 9F
力不高且不能變動之類的
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03/23 15:33, 1月前 , 10F
記得加上規範玩家動作
03/23 15:33, 10F

03/23 16:55, 1月前 , 11F
旁邊有token的情況下對面開拮抗勝負時怎處理?
03/23 16:55, 11F

03/23 17:00, 1月前 , 12F
對方只能選token以外的,只要單token就不能開
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03/23 17:09, 1月前 , 13F
像是六素材槍王+滿裝勇者衍生物,被空場開勝負
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03/23 17:09, 1月前 , 14F
這時候因為勇者衍生物他超勇的,他不能被裏側除外
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03/23 17:10, 1月前 , 15F
所以包含勇者衍生物在內的選擇權都被剝奪了
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03/23 17:10, 1月前 , 16F
只剩下唯一一個合法選擇:孤勇者
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03/23 17:10, 1月前 , 17F
如果場上有兩個衍生物,那就沒有合法選擇,勝負收回去
03/23 17:10, 17F
文章代碼(AID): #1b_dwtOQ (C_Chat)
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