[閒聊] 為什麼遊戲明明很小的柵欄卻跳不過?

看板C_Chat作者 (馬丁)時間1月前 (2024/03/21 15:47), 編輯推噓10(13315)
留言31則, 26人參與, 1月前最新討論串1/1
如題 最近重玩L4D2 一些裡面的柵欄明明跳都跳得過遊戲卻把你擋下來 其實也不只惡靈勢力 玩outlast 也是一樣 這樣不合理吧 空中難不成有隱性牆壁? 為什麼有些看起來很短的柵欄卻會被空中擋下 有c洽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.135.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711007239.A.3D5.html

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怕好奇玩家去卡位到神奇的地方
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你在一個有喪屍的世界計較這種東西
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寶可夢的樹:
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寶可夢小樹:
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寶可夢的可達鴨:
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因為柵欄壞了
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拿著破壞大劍的克勞德:
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戰神中的寶箱:
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會毀天滅地魔法的勇者 [系統訊息]門上了鎖。
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就有隱形牆壁
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沒有膝蓋
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可以手持格林機槍的女大學生 繞遍警局找鑰匙開小木門
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因為是契丹國人
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就....真的沒有設計後面的空間啊
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能跳就不錯了
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這個擋路仔才120公分 小學生都用魚躍式衝過去
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都能用*
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但也有些是牆的XY軸是不能進入的,你跳到那個位置可能會
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產生不可預期的Bug
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比起這個我更好奇監牢的欄杆間距
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大概有1/2以上感覺全身都能過去
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惡靈古堡坦克式移動的時候被桌角卡住
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03/21 15:58, 1月前 , 24F
你想在遊戲裡討論合理性?
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03/21 16:04, 1月前 , 25F
那你覺得狩魔獵人大師 開場被幾隻狗弄死有合理嗎
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你是要問真的理由 還是隨便發廢文看看
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連跳都不能跳的doom1跟doom2表示
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怕你穿過去會看到工程師藏的色圖
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03/21 16:30, 1月前 , 29F
你是不是在找:跨不過膝蓋高障礙的老不死人
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被跳過去的話工程師會說柵欄壞了
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03/21 23:14, 1月前 , 31F
game logic
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文章代碼(AID): #1b--O7FL (C_Chat)