[閒聊] 龍族教義2 媒體評分

看板C_Chat作者 (用臉看草叢)時間1月前 (2024/03/21 00:15), 1月前編輯推噓42(42068)
留言110則, 34人參與, 1月前最新討論串1/1
龍族教義2開獎 IGN:8分 GS:9分 MC:PS5 87分 PC90分 XSX 88分 IGN扣分的點:隨從AI、很笨重的攀爬系統、不穩定的幀數、跟糟糕的鏡頭(他是用PS5 GS扣分的點是優化跟鏡頭(他是用PC 但是媒體都有說,DD2的遊戲體驗是其他遊戲沒有辦法體驗到的,是只有DD才能有的獨特 體驗,GS的評測員也有說,第一天卡普空會有補丁,應該多少會修一些 另外PC4K+全開的規格下現在都是掉幀掉爛,用1080P或是2K開中低+DLSS可以維持高幀數 ,目前都說是在城市裡面比較會掉幀 再來就看明天晚上的浪人崛起 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.0.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710951333.A.433.html

03/21 00:16, 1月前 , 1F
浪人感覺不會比龍族高 浪人整體美術跟PS4遊戲差不多
03/21 00:16, 1F
但是浪人穩定60幀,戰鬥爽度跟深度超高 ※ 編輯: peterboon (39.14.0.10 臺灣), 03/21/2024 00:17:19

03/21 00:17, 1月前 , 2F
優點都是史上最強的開放世界環境
03/21 00:17, 2F
對,開放世界環境跟戰鬥媒體都是很吹捧的,IGN還偷臭了一下沒有坐騎跟很少傳送點, 還有牛車一天只有一班 ※ 編輯: peterboon (39.14.0.10 臺灣), 03/21/2024 00:19:39

03/21 00:18, 1月前 , 3F
又是首發即更新...現在做遊戲能一次做好來嗎?
03/21 00:18, 3F
D1更新是現在遊戲界的常態了吧 ※ 編輯: peterboon (39.14.0.10 臺灣), 03/21/2024 00:20:07

03/21 00:20, 1月前 , 4F
戰鬥爽度和深度這要怎麼評?
03/21 00:20, 4F
隨從的職業與技能搭配,戰場上你能做的決定影響戰局走向,這都是媒體覺得很棒的地方

03/21 00:20, 1月前 , 5F
很難,要趕在財報年發售,所以不可能延期
03/21 00:20, 5F

03/21 00:20, 1月前 , 6F
我很想知道...
03/21 00:20, 6F

03/21 00:22, 1月前 , 7F
隨從要練他知識才會強啊,那要長期培養的
03/21 00:22, 7F
※ 編輯: peterboon (39.14.0.10 臺灣), 03/21/2024 00:24:21

03/21 00:23, 1月前 , 8F
很少傳送點阿
03/21 00:23, 8F

03/21 00:24, 1月前 , 9F
會想先玩浪人,題材剛好有興趣
03/21 00:24, 9F

03/21 00:25, 1月前 , 10F
隨從是優點也是缺點,要等他變聰明很慢熱
03/21 00:25, 10F

03/21 00:25, 1月前 , 11F
浪人我繼續等steam完整版w
03/21 00:25, 11F

03/21 00:25, 1月前 , 12F
牛車一天一班聽起來有點好笑XD
03/21 00:25, 12F

03/21 00:26, 1月前 , 13F
龍族2堅持的那種沈浸感玩法,絕對是致命的雙面刃
03/21 00:26, 13F

03/21 00:27, 1月前 , 14F
這年頭應該不少玩家無法接受(當年都是了何況現在
03/21 00:27, 14F

03/21 00:28, 1月前 , 15F
深度就是各種武器的接技一套 DMC系列或仁王那種上限
03/21 00:28, 15F

03/21 00:29, 1月前 , 16F
龍族2聽起來像RDR2那樣
03/21 00:29, 16F

03/21 00:29, 1月前 , 17F
高會玩得很帥不會就是單純平A
03/21 00:29, 17F

03/21 00:30, 1月前 , 18F
不過沒玩試玩 如果是拿仁王改的那應該沒差太多 吧
03/21 00:30, 18F

03/21 00:34, 1月前 , 19F
浪人沒暴死的話,mc評分應該在83上下吧
03/21 00:34, 19F

03/21 00:36, 1月前 , 20F
浪人感覺會比仁王系列高吧
03/21 00:36, 20F

03/21 00:37, 1月前 , 21F
隨從的知識是要養成的 所以現在還沒辦法借強力隨從 體驗
03/21 00:37, 21F

03/21 00:37, 1月前 , 22F
會差很多
03/21 00:37, 22F

03/21 00:39, 1月前 , 23F
參考遊戲本體MC評分:仁王1有88分,仁王2降到85分
03/21 00:39, 23F

03/21 00:40, 1月前 , 24F
浪人若開放世界沒讓人無聊睡死,好歹也有85-88分保底
03/21 00:40, 24F

03/21 00:41, 1月前 , 25F
浪人畫面怎麼了 不是說堆畫面無用 現在又開始嫌了
03/21 00:41, 25F

03/21 00:42, 1月前 , 26F
浪人看是跟什麼比 ,一堆人拿來跟對馬比就很奇怪,至
03/21 00:42, 26F

03/21 00:42, 1月前 , 27F
少跟自家忍者組做的仁王臥龍比應該是有進步的
03/21 00:42, 27F

03/21 00:42, 1月前 , 28F
03/21 00:42, 28F
因為他們自己就說是有參考了對馬,對馬有影響他們製作浪人崛起的風格

03/21 00:42, 1月前 , 29F
一代玩完真的一言難盡 二代先好好觀望
03/21 00:42, 29F

03/21 00:43, 1月前 , 30F
浪人戰鬥蠻好玩的,但實機影片有點像公式化開放世界…
03/21 00:43, 30F

03/21 00:43, 1月前 , 31F
03/21 00:43, 31F

03/21 00:44, 1月前 , 32F
有人是說先了解過DD1,再來想要不要入手DD2,太吃電波了
03/21 00:44, 32F

03/21 00:45, 1月前 , 33F
蜘蛛人2也是公式化開放世界,但有劇情結構跟運鏡加分上去
03/21 00:45, 33F
還有 37 則推文
還有 3 段內文
03/21 01:15, 1月前 , 71F
玩的不是地圖,一下說法環沒多大進步,開放世界大師
03/21 01:15, 71F

03/21 01:15, 1月前 , 72F
就在ptt
03/21 01:15, 72F

03/21 01:21, 1月前 , 73F
就不要曠野法環都雲的= =
03/21 01:21, 73F

03/21 01:23, 1月前 , 74F
那我問法環的開放世界是哪裡比其他進步了?
03/21 01:23, 74F

03/21 01:24, 1月前 , 75F
開放世界現在有哪個遊戲做得與眾不同的嗎?
03/21 01:24, 75F

03/21 01:26, 1月前 , 76F
所以你玩過法環沒?2077跟法環你覺得設計架構有一樣
03/21 01:26, 76F

03/21 01:26, 1月前 , 77F
嗎?
03/21 01:26, 77F

03/21 01:26, 1月前 , 78F
我覺得法環和上古5一樣
03/21 01:26, 78F

03/21 01:27, 1月前 , 79F
差超多的好嗎
03/21 01:27, 79F

03/21 01:27, 1月前 , 80F
法環是以戰鬥為探索目的,上古5是以劇情為探索目的
03/21 01:27, 80F

03/21 01:27, 1月前 , 81F
一個是任務驅動,一個是戰鬥驅動
03/21 01:27, 81F

03/21 01:28, 1月前 , 82F
開放世界的玩法沒有限制你怎麼玩,重點是玩家要怎麼探索
03/21 01:28, 82F

03/21 01:29, 1月前 , 83F
從而去體驗這個世界,這個架構一直都沒變啊
03/21 01:29, 83F

03/21 01:31, 1月前 , 84F
這架構改變就不叫開放世界好嗎
03/21 01:31, 84F

03/21 01:31, 1月前 , 85F
我覺得你這種講法很像 都是肉和湯麵所以牛肉麵和豚骨
03/21 01:31, 85F

03/21 01:31, 1月前 , 86F
拉麵是一樣的
03/21 01:31, 86F

03/21 01:33, 1月前 , 87F
所以我認為開放世界沒有不公式化的啊,看你套哪一個公式
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03/21 01:36, 1月前 , 88F
…..?所以今天有人用了新的公式讓玩家覺得很新鮮也
03/21 01:36, 88F

03/21 01:36, 1月前 , 89F
是公式化開放世界的意思?
03/21 01:36, 89F

03/21 01:39, 1月前 , 90F
幀數不穩不是早就知道嗎?
03/21 01:39, 90F

03/21 01:40, 1月前 , 91F
沒有新公式啊,都是那套吧
03/21 01:40, 91F

03/21 01:42, 1月前 , 92F
公式也不是我想說的,我的重點是在世界觀有沒有讓你投入
03/21 01:42, 92F

03/21 01:43, 1月前 , 93F
有的話就是好玩,不然ubi的公式作品這麼多早就封神了
03/21 01:43, 93F

03/21 01:47, 1月前 , 94F
又要討論開放世界了是不是XD
03/21 01:47, 94F

03/21 01:48, 1月前 , 95F
其實光是有魂系戰鬥系統的開放世界就已經是很不得了
03/21 01:48, 95F

03/21 01:48, 1月前 , 96F
的事情了
03/21 01:48, 96F

03/21 01:55, 1月前 , 97F
可惜啊,怎麼那麼多不好的消息
03/21 01:55, 97F

03/21 02:51, 1月前 , 98F
這遊戲就是期待跟AI組團玩耶 結果AI是扣分項目唷...
03/21 02:51, 98F

03/21 02:56, 1月前 , 99F
之前就知道30幀 如果優化不穩比較尷尬
03/21 02:56, 99F

03/21 03:00, 1月前 , 100F
看偷跑感覺組團AI可以啊 雖然怎樣算好這點見仁見智
03/21 03:00, 100F

03/21 03:19, 1月前 , 101F
看測試都有保持30幀以上 還可以接受
03/21 03:19, 101F

03/21 04:29, 1月前 , 102F
DD1很容易錯過支線,都要一直查攻略
03/21 04:29, 102F

03/21 04:29, 1月前 , 103F
畢竟主線很短,兩個事件之間往往有一堆支線
03/21 04:29, 103F

03/21 05:26, 1月前 , 104F
看完GameSpot評測 遊戲內容是不錯的 但在意優化的要注意
03/21 05:26, 104F

03/21 05:28, 1月前 , 105F
反正豪華版走起 等魔物獵人新作也還要一年多
03/21 05:28, 105F

03/21 06:10, 1月前 , 106F
內容豐富好玩最重要,這優化可以接受
03/21 06:10, 106F

03/21 10:13, 1月前 , 107F
我自己反而覺得法環的開放沒有比前面魂3那些好
03/21 10:13, 107F

03/21 10:14, 1月前 , 108F
一個是角色等級強度問題 不同地圖強度有落差
03/21 10:14, 108F

03/21 10:14, 1月前 , 109F
二個 一些讓人驚嘆的地圖建築設計喪失
03/21 10:14, 109F

03/21 10:16, 1月前 , 110F
但開放地圖探索上比較有新奇感
03/21 10:16, 110F
文章代碼(AID): #1b-mkbGp (C_Chat)