Re: [閒聊] 前EA高層:我們真的需要家用遊戲主機嗎

看板C_Chat作者 (嘴砲系型男)時間1年前 (2024/03/18 13:56), 編輯推噓3(3017)
留言20則, 8人參與, 1年前最新討論串4/6 (看更多)
我一台五年老筆電 還是1660ti配i5 10代 市面上遊戲只要特效開中以下 基本上都跑的很順 最近跑的不順的是博得之門3 也就三章卡卡的 再降一次特效就好了 加上螢幕只有27吋 2k 我兩台1660ti跟4060 特效都開到最高看不出差別 但更大的螢幕我空間不夠所以根本沒差 筆電比較麻煩就每三年要去光華做一次散熱保養 花一千做兩次也是一台主機的壽命了 PC則是連這件事都免了 當然PC是比主機用途多的多 看獨佔作品都能上PC了 我看軟也差不多不想玩主機了 EA講的也不是沒道理 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.23.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710741387.A.6AA.html

03/18 14:08, 1年前 , 1F
這回讓我想到之前討論FF7RB銷量獨佔策略的討論 因為3A開發
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03/18 14:08, 1年前 , 2F
成本水漲船高 為回收資金會跨平台 但這趨勢會消滅遊戲機與
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03/18 14:08, 1年前 , 3F
電腦在遊戲陣容上的差異 間接會影響未來主機市場
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03/18 14:15, 1年前 , 4F
1660ti只跑1080p應該大部分都很簡單吧,只差在畫質調
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高或低,你跑1440p以上的話就不是調低畫質能解決的
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03/18 14:18, 1年前 , 6F
看完啥遊戲吧 你要玩高畫質大作1660ti很喘
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03/18 14:18, 1年前 , 7F
除非你能接受不停掉幀
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03/18 14:31, 1年前 , 8F
主機本來就是以前PC不發達的時候推出的專門機,現在P
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C進步且普及之後反而成為純粹的廠商斂財手段,
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而對開發商來說主計平台的統一性比較有助於開發,PC
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反而會因為雜亂的玩家配備而導致優化成本提高
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03/18 14:31, 1年前 , 12F
看你從哪個地方切入吧,有好有壞
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03/18 14:37, 1年前 , 13F
我的1060還在服役中呀
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03/18 14:37, 1年前 , 14F
每次新遊戲都先把雜草樹葉景深動態模糊關掉
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03/18 14:38, 1年前 , 15F
其實現在遊戲的設備競賽有變緩了
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03/18 14:39, 1年前 , 16F
這些東西對遊戲體驗一點幫助都沒有
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03/18 14:39, 1年前 , 17F
只會讓自己更容易累
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03/18 14:39, 1年前 , 18F
大概花個4-5萬買當代大概1.5-2線的電腦,稱個5-6年不難
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03/18 14:59, 1年前 , 19F
不過主機的話加上連線費用也只要差不多半價
03/18 14:59, 19F

03/18 21:22, 1年前 , 20F
主機才好開發遊戲吧,pc各種不同配置超頭大好嗎
03/18 21:22, 20F
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