[閒聊] 世紀帝國II代跟IV代玩家對立的理由是什麼

看板C_Chat作者 (hunman360)時間1月前 (2024/03/17 00:35), 1月前編輯推噓45(51672)
留言129則, 55人參與, 1月前最新討論串1/1
作為兩款都買,直到最近還有在關注發展的戰役專門玩家 不是很明白一些II代跟IV代玩家互相對立的理由是什麼 如果說世紀帝國現在還只是中小團隊出的遊戲 走錯一步,整個系列就跟RTS市場一起死了 那玩家在遊戲分歧上分派還說得過去 但現在的世紀帝國IIDE 連《羅馬歸來》這種只為鞏固骨灰老粉的資料片都肯出了 不就說明世紀帝國系列其實已經肥到不需要擔心IP死亡的問題了嗎 都是世紀帝國,都有鐵粉支撐,整個系列一起壯大不是很好嗎 最近神話世紀的決定版也要有消息了 https://youtu.be/4L3ouv-2Q0g
然後II代跟IV代遊戲本身也是互相在參考影響的 比如IV代最大特色就是文明的差異加大,獨特單位在科技樹中放得更自然 這也回流到IIDE中 各種地區的國家都會有一些地區單位不說 草原騎兵、矛象伕、騾車之類的 之前增加了取代匈牙利輕騎兵,立陶宛跟波蘭的的波蘭翼騎兵 還有取代火炮戰船,羅馬、拜占廷、亞美尼亞等等種族的德羅蒙戰船 https://images.plurk.com/2cs7k36Y6wjAs0gBsRIUWG.png
https://images.plurk.com/3NYcIk3NGaUuHwGL8ALnGx.png
最新版本波斯大改,遊俠直接用新的獨特單位薩瓦爾取代 能力上就遊俠的少血高防版本 以這節奏未來要看到IIDE法蘭克有特殊單位的遊俠也不遠了 https://images.plurk.com/4Y6txhNWpypDWYgSHZ9eGL.png
其他近年的新種族跟新單位也有IV代的影子或是類似的構思 勃根地的馬上輕裝兵,實質功能就有些類似IV的衝峰 還有波蘭戰錘兵這種被他打一下永久扣防的靠杯單位,遊俠被打幾下直接殘廢 至於IV代現在從一開始8個文明,到現在"蘇丹的崛起"已經出到16個文明 新文明自然也是參考II代再用IV代的方式大改推出 其中比較特別的是變體文明 像是把某個文明中極具特色的某種分支單獨拿出來做成新的文明 玩法上會與原本的文明差異極大 像是法蘭西延伸出了一個文明直接就叫"聖女貞德" 整個科技術像是為聖女貞德量身打造的騎士團 聖女貞德自己還有作為英雄單位的專屬升級系統 https://images.plurk.com/7hZ8mJJjxYo5MmIgNXancn.png
https://images.plurk.com/26vWqYsteHWndTd6zpk977.png
https://images.plurk.com/7k5YDKIt6PacSW9v7ioNGe.png
II代來到IV代的文明也有拜占庭這樣的神奇種族 有第五種資源橄欖油、會持續延燒的希臘火,整個就腦洞大開 現在希臘火不限於火戰船,士兵手做的衝撞車也可以噴希臘火了 https://images.plurk.com/6OwXgVGfDOvawc6abOKgxL.png
https://youtu.be/xEjVm7r0Si0
總之現在就是一個互相影響的節奏 IV代會根據II代的內容大改並持續推出新文明 IIDE會根據IV代的各種內容進行回流跟舊文明的修改 所以II代跟IV代玩家何必對立,一起大世紀帝國共榮圈不好嗎 https://youtu.be/w78mAyK7jD8
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03/17 00:37, 1月前 , 1F
雖然是同系列 但畢竟還是不同社群呀
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03/17 00:38, 1月前 , 2F
為什麼香菇派跟竹筍派會對立
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03/17 00:38, 1月前 , 3F
而且二跟四也沒有劇情聯結性 都是兩種遊戲
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03/17 00:39, 1月前 , 4F
就是兩種遊戲
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03/17 00:39, 1月前 , 5F
有這種事>?
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03/17 00:39, 1月前 , 6F
三代表示:我只是一個邊緣人
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03/17 00:40, 1月前 , 7F
是二代過於龐大,又無法轉移到新作
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03/17 00:41, 1月前 , 8F
我說的龐大是玩家粉絲數量
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03/17 00:42, 1月前 , 9F
二三四基本上都可以當不同遊戲看待了,機制不一樣老
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03/17 00:42, 1月前 , 10F
玩家若不習慣就很容易退坑,加上一些美術介面等林林
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03/17 00:42, 1月前 , 11F
總總可以挑毛病的小地方有被放大
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03/17 00:44, 1月前 , 12F
宅宅相輕
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03/17 00:44, 1月前 , 13F
遊戲公司也沒想到RTS黏著度會這麼高吧,就跟MOBA類
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03/17 00:44, 1月前 , 14F
似,玩家特別難以轉移
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03/17 00:45, 1月前 , 15F
你玩新古墓123或是GTA345或刺客教條等3a單機,競技
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03/17 00:45, 1月前 , 16F
性沒這麼強,就不會有這樣的情況
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03/17 00:47, 1月前 , 17F
就只是名字相近的不同遊戲 RTS的客群就那樣 很少人輪著
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03/17 00:47, 1月前 , 18F
玩啊
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03/17 00:47, 1月前 , 19F
沒為什麼,單純因為兩邊都有只玩一款的
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03/17 00:47, 1月前 , 20F
就是老粉vs新粉
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03/17 00:48, 1月前 , 21F
沒理由的,跟老臘人vs新獵人一樣。
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03/17 00:48, 1月前 , 22F
根本不同的玩家群,兩邊都不會特地想玩另一邊,怎麼吵
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03/17 00:49, 1月前 , 23F
世紀的問題就它要加戰略性變成卡牌,機制就會不是純
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03/17 00:49, 1月前 , 24F
RTS,對於只想簡單玩一場PK的人來說那些卡片根本多餘
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03/17 00:50, 1月前 , 25F
別類型遊戲1代大賣,就可以期待2代繼承人氣,RTS.MOB
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03/17 00:50, 1月前 , 26F
A類卻不是,要擔心這款玩得太習慣,反而覺得新的味道
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03/17 00:50, 1月前 , 27F
都不對
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03/17 00:52, 1月前 , 28F
RTS什麼流程理解都要重來,槍戰類或MOBA的習慣都還
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03/17 00:52, 1月前 , 29F
更通用
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03/17 00:52, 1月前 , 30F
我只有印象 四代剛上那半年 有些ID噓的很用力 順便捧二代
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03/17 00:52, 1月前 , 31F
製作組 說已經上是那麼多年 還能新增豐富內容
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03/17 00:53, 1月前 , 32F
四代能改快捷鍵了嗎?二代玩家跑去玩4最開始就會抱怨快捷鍵吧
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03/17 00:54, 1月前 , 33F
歐美戰超兇的,除了遊戲本身,社群對立嚴重有項理由是因
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03/17 00:54, 1月前 , 34F
為四剛出時很多2打膩的知名實況主轉打4,粉絲就覺得被背
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03/17 00:54, 1月前 , 35F
叛之類的…
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03/17 00:54, 1月前 , 36F
那時噓的算是先知 四代天胡開局現在還是被二代比下去了
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03/17 00:55, 1月前 , 37F
後來4初期一堆問題,黃金聯賽打完一堆人回2又是另一回事
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03/17 00:55, 1月前 , 38F
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03/17 00:55, 1月前 , 39F
跟MHW和MHR蠻像的吧
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還有 51 則推文
03/17 03:30, 1月前 , 91F
你要說幹古老人還真的是,4有很多新進沒接觸過2的新玩家
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03/17 03:44, 1月前 , 92F
沒印象有對立過 II跟IV說實話一堆人都有玩 但不一定
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03/17 03:45, 1月前 , 93F
都能同時玩的專精 加上都是打PVP取向為主
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03/17 03:54, 1月前 , 94F
因為實際的情況不是吵架,大多數是嘴一句就跑了
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03/17 04:29, 1月前 , 95F
2和3打了十幾年架了,4出來3直接邊緣化
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03/17 04:49, 1月前 , 96F
4代準備要出的時候,這邊還有個ID會在每一篇下面貼以前預
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03/17 04:49, 1月前 , 97F
想會出二戰預設圖的人天天貼來酸,不知道是有什麼毛病
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03/17 05:25, 1月前 , 98F
為什麼不問世紀帝國版?
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03/17 06:01, 1月前 , 99F
三代:嗚呼~
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03/17 06:39, 1月前 , 100F
阿不就二代玩家整天嘴
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03/17 07:07, 1月前 , 101F
四代和三代有個類似的地方是不同民族 系統有巨大差
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03/17 07:07, 1月前 , 102F
異(四代DLC延伸的除外)
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03/17 07:08, 1月前 , 103F
各種兵模都有做到差異化 頗用心
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03/17 08:04, 1月前 , 104F
二代跟四代受眾不大一樣
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03/17 08:06, 1月前 , 105F
問就是老臘入和新臘入
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03/17 08:20, 1月前 , 106F
世紀四就是什麼都好 但留不住人 前陣子還在吹世紀系列
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03/17 08:21, 1月前 , 107F
有史以來賣最好的DLC
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03/17 08:24, 1月前 , 108F
老人跟年輕人
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03/17 08:56, 1月前 , 109F
比較常看到是二代嘴四代
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03/17 09:00, 1月前 , 110F
除了引戰仔之外要嘛無感要嘛都玩 rts夠小圈了
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03/17 09:02, 1月前 , 111F
三代:還好現在有四代擋刀
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03/17 09:02, 1月前 , 112F
什麼二跟四對立? 你講錯了 是二代玩家跟所有世紀帝國二以
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03/17 09:02, 1月前 , 113F
外的RTS遊戲對立 一般人可能是RTS粉 他們只是二代粉:)
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03/17 09:05, 1月前 , 114F
二代玩家就最核心的那群,根本釘子戶…
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03/17 09:05, 1月前 , 115F
四代出之前,二代嘴三代啊
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03/17 09:08, 1月前 , 116F
等等不對喔,二代嘴其他所有RTS才對。
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03/17 09:09, 1月前 , 117F
硬體跟不上時代+大盜版時代的產物
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03/17 09:27, 1月前 , 118F
XB1跟XB2也是對立得厲害
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03/17 09:56, 1月前 , 119F
二代粉電腦跑不動四代吧
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03/17 10:06, 1月前 , 120F
廁所老李大大!!!
03/17 10:06, 120F
其實我想講的沒很複雜 II社群老是嘴IV 結果現在IIDE各種新文明新單位能力都有IV的影子 不就是IV拓荒狗血淋頭拿來的成果嗎 然後IV是作為過去一些II玩的很膩想要新東西的玩家各種想法的地方 像什麼蒙古游牧不能種田,城牆可以放人,獨特單位取代一般單位系譜 在IV之前許多年陸續間不少人就提過了 II轉過來的玩家就是由不列顛法蘭西這兩個最接近II的文明開始 然後才去玩蒙古拜占庭中國羅斯馬利之類的大改文明 本質上兩款遊戲發展是互相影響 所以我不是很懂嘴到希望另一個遊戲整個死掉是什麼意思 ※ 編輯: hunman360 (116.241.16.57 臺灣), 03/17/2024 10:19:46 ※ 編輯: hunman360 (116.241.16.57 臺灣), 03/17/2024 10:23:06

03/17 10:43, 1月前 , 121F
還以為在說暗黑
03/17 10:43, 121F

03/17 12:12, 1月前 , 122F
那邊社群有在嘴? 帶風向炒話題
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03/17 12:36, 1月前 , 123F
推文有一個明顯沒在玩4只有雲的
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03/17 12:39, 1月前 , 124F
抱歉那不叫雲,那叫混在人群偷帶風向
03/17 12:39, 124F

03/17 12:53, 1月前 , 125F
有沒有人能翻譯翻譯什麼叫純RTS?
03/17 12:53, 125F

03/17 13:30, 1月前 , 126F
選用的時代背景太像了
03/17 13:30, 126F

03/18 09:32, 1月前 , 127F
我是雙棲玩家 確實是二代人罵四代比較多,具體原因我
03/18 09:32, 127F

03/18 09:32, 1月前 , 128F
也不知道 可能就跟FB、IG老人看不起threads一樣吧?
03/18 09:32, 128F

03/18 09:42, 1月前 , 129F
我們四代的社群沒在嘴二代吧QQ 我們都在玩自己的
03/18 09:42, 129F
文章代碼(AID): #1bzSeuXZ (C_Chat)