Re: [情報] 台灣IOS遊戲消費金額是全球第三

看板C_Chat作者時間1月前 (2024/03/13 00:09), 1月前編輯推噓15(18324)
留言45則, 28人參與, 1月前最新討論串2/3 (看更多)
真有錢…… 我最多只買幾款遊戲的通行證而已 該不會只有我覺得 現代人在手遊花費快比以前買單機遊戲還多了欸 真的不可忽視這一塊手遊課金市場 ※ 引述《medama ( )》之銘言: : 轉錄自飛鳥涼fb: : https://i.imgur.com/wKq4jmG.jpg
: 今天看了data.ai 的【2024移動遊戲市場報告】有些有趣的趨勢,分享給大家: : ●以2023年總收入來看,台灣在Google Play商店遊戲收入已經排到全球第六名,而iOS甚至 : 排到了第三名(不含中國) 。關鍵是,iOS的總體收入已經超過安卓的兩倍多。 : 這也和去年下半年開始的市場反應差不多,大家都說Android用戶的廣告投放賺不太到錢了 : ,而iOS則是買不到量了。 : 其他國家的iOS:Android的收入比,美國約為1.5:1;日本約為2:1;韓國則約為1:4。 : ●台灣的ROBLOX MAU已經佔到月活躍人數總榜第五名了。現在APP市場導量這麼競爭,搞不 : 好在ROBLOX裡面開發遊戲還比較容易生存。 : ●日本的移動遊戲收入這四年是幾個主要市場下滑最厲害的,不知道是疫情時衝太高,還是 : 有受到匯率貶值影響? : ●《Royal Match》在各大主流市場,幾乎都是45+年齡用戶的最多人玩的遊戲之一。三消遊 : 戲看來就是上班族女性打發時間的最佳夥伴。 : ●飽和度指標上,可以看出整個市場被老遊戲實際佔據的情況。以下載量來看,上市兩年以 : 上的老遊戲佔了各品類的約6成左右;以營收來看,上市兩年以上的老遊戲在很多品類都佔 : 了9成以上的營收。所以還是那句老話,不夠獨特與創新,跟既有領導者在相同的格局中比 : 拚就先輸了一半。 : ●2023年美國MAU(月活躍人數)第二名,是一款二次元模擬遊戲《Gacha Life 2》,這遊戲 : 很少被媒體報導,但YT上的相關影片點閱都有幾百萬次,感覺在青少年中蠻紅的。 : ●2023年台灣手遊市場下載前五名依序是:《崩壞:星穹鐵道》、《重返未來:1999》、《 : 蛋仔派對》、《Arena Breakout:暗區突圍》、以及輕度益智遊戲的《Block Blast!》。其 : 中1999蠻讓人訝異,當時上市被玩家瘋狂抵制,發行商的投入很明顯也有節制,但最終還是 : 排到了第三名。 : 2023年台灣手遊收入前十名則都是老面孔,不是MMO(六款),就是博弈(三款),剩下一款居 : 於榜首的傳說對決。 : #記得五六年前台灣iOS和安卓收入還差不多的 : #我公司的年輕人幾乎都用蘋果手機了 : 報告可參考:https://www.data.ai/cn/go/state-of-mobile-gaming-2024 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.194.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710259781.A.D53.html

03/13 00:10, 1月前 , 1F
時代不同了 現在經濟好很多
03/13 00:10, 1F

03/13 00:11, 1月前 , 2F
與其說你覺得不如說你腿很久,手遊一單就超過一片3A大
03/13 00:11, 2F

03/13 00:11, 1月前 , 3F
作了
03/13 00:11, 3F

03/13 00:11, 1月前 , 4F
如果買NS二手片都能買到兩三片去了
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03/13 00:11, 1月前 , 5F
所以才一堆廠商做手遊,好噱
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03/13 00:11, 1月前 , 6F
新上市的etf兩天就募集1700億了,本來台灣人錢就很多
03/13 00:11, 6F
ETF當定存的概念當成投資應該跟手遊課金的爽感不一樣吧

03/13 00:23, 1月前 , 7F
手遊真的好賺啊 我光買月卡一年就超過一部3A了
03/13 00:23, 7F
※ 編輯: leon131417 (111.241.194.229 臺灣), 03/13/2024 00:25:29

03/13 00:24, 1月前 , 8F
早10年前手遊就超過單機了哥.....
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03/13 00:24, 1月前 , 9F
經濟好無感 我只知道放棄花錢在妻兒房貸上 就可以花
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03/13 00:24, 1月前 , 10F
在自己身上
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03/13 00:26, 1月前 , 11F
課金又不是每個人都重課,課金量的標準差非常大。
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03/13 00:29, 1月前 , 12F
我們台灣人很有錢啊
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03/13 00:33, 1月前 , 13F
經濟好(X) 躺平(O) 除了特定幾個行業外一輩子買不起房
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03/13 00:33, 1月前 , 14F
只好靠爸住家裡把錢拿去課金
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03/13 00:46, 1月前 , 15F
網遊開始免費玩商城課金那年代 就有免費的最貴的說法了
03/13 00:46, 15F

03/13 00:47, 1月前 , 16F
只是現在課金設計更直接粗暴而已
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03/13 01:01, 1月前 , 17F
躺平了還能花大錢在遊戲 世界上是有多少地方能這樣 還叫
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03/13 01:02, 1月前 , 18F
而且多的是有房有小孩還課的 走出同溫層好嗎
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03/13 01:03, 1月前 , 19F
因為手遊花錢不一定有 跟買斷差很多
03/13 01:03, 19F

03/13 01:05, 1月前 , 20F
生育率房價薪資數據都放在那邊 就不要提什麼同溫層了
03/13 01:05, 20F

03/13 01:10, 1月前 , 21F
你是有多後知後覺
03/13 01:10, 21F

03/13 01:11, 1月前 , 22F
不是 花一堆錢在遊戲上說自己沒錢很奇怪吧 重新定義沒錢
03/13 01:11, 22F

03/13 01:28, 1月前 , 23F
台灣人又不窮只是薪資集中在前面行業而已比如半導體
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03/13 01:31, 1月前 , 24F
嗯就是貧富差距
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03/13 01:36, 1月前 , 25F
阿不就跟窮人只能出國有錢人才國旅一樣
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03/13 02:02, 1月前 , 26F
有的人是每月定期小課/買月卡 的方式在玩,這類人還不少
03/13 02:02, 26F

03/13 02:42, 1月前 , 27F
沒買過3A的我手遊絕對花了10萬以上
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03/13 02:43, 1月前 , 28F
3A很貴而且我未必會覺得好玩,但手遊我是覺得好玩才花
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03/13 02:43, 1月前 , 29F
03/13 02:43, 29F

03/13 05:43, 1月前 , 30F
有手機的人比有主機PC的多,加上手機本身隨身攜帶
03/13 05:43, 30F

03/13 05:43, 1月前 , 31F
的方便性和必要性。手游受眾肯定比3A大作要多的
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03/13 07:14, 1月前 , 32F
不要說商城或手遊 古早月費制MMO持續玩個一年就比單機
03/13 07:14, 32F

03/13 07:14, 1月前 , 33F
大作來的高了
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03/13 07:19, 1月前 , 34F
沒有忽視過 只是遊戲大多沒好到願意讓人砸$
03/13 07:19, 34F

03/13 07:27, 1月前 , 35F
有在課金手遊說3A很貴我真的是問號
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03/13 07:28, 1月前 , 36F
隨便2.3單就超過一片遊戲了
03/13 07:28, 36F

03/13 07:42, 1月前 , 37F
沒啥好問號的,3A還要賭好不好玩,手游不用,因為早就知
03/13 07:42, 37F

03/13 07:42, 1月前 , 38F
道怎樣,更多只是買爽
03/13 07:42, 38F

03/13 08:32, 1月前 , 39F
你是剛從山洞裡出來嗎?
03/13 08:32, 39F

03/13 09:30, 1月前 , 40F
這是一個原神可以嗆3A遊戲的年代
03/13 09:30, 40F

03/13 09:30, 1月前 , 41F
你那邊還來的及
03/13 09:30, 41F

03/13 09:32, 1月前 , 42F
講貧富差距更好笑,台灣貧富差距放在全世界妥妥的前段班
03/13 09:32, 42F

03/13 09:49, 1月前 , 43F
獲利多是真的容易出手闊啊
03/13 09:49, 43F

03/13 10:04, 1月前 , 44F
手遊花費比網遊更不知不覺 尤其賭性堅強的人
03/13 10:04, 44F

03/13 11:24, 1月前 , 45F
ETF是投資焦慮 現在有很多人是怕到得擠出錢投資
03/13 11:24, 45F
文章代碼(AID): #1by7v5rJ (C_Chat)
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