[閒聊] 龍族教義2總監:NPC會永久死亡

看板C_Chat作者 (阿扁)時間1月前 (2024/03/10 20:07), 1月前編輯推噓53(53079)
留言132則, 67人參與, 1月前最新討論串1/1
Dragon's Dogma 2 Has Over 1,000 Unique NPCs, and If They Die, They're Dead https://myppt.cc/GJZLaw 節錄一段 But here's the kicker: NPCs can die. As in, if you lure a griffon back to town and your best mates are hanging around, they'll try to help you fight it — a nd if they're killed, they're dead and gone. "If there’s an NPC you care for in a town, you will need to protect them as you fight, or hold them and run," Itsuno told Automaton. He goes on to explain that the development team wanted death to have meaning, as it makes the game's world feel more alive. You will, however, have a brief window to revive an NPC if you're in possessio n of a wakestone — a revival item that also existed in the original Dragons D ogma. n of a wakestone — a revival item that also existed in the original Dragons D ogma. 這遊戲有上千個NPC 要是NPC死了就是死了 舉個例子 你把獅鷲引回城鎮 http://i.imgur.com/4qrtqcY.jpg
導致NPC被Boss殺了 沒有用道具去復活 他們就是永久死亡 所以如果你有在乎的NPC 要嘛邊戰鬥邊保護他 要嘛就帶著他逃跑 http://i.imgur.com/3PPvH8w.jpg
總監伊津野英昭表示 開發團隊希望死亡是有意義的 這使遊戲世界更加生動 二代跟一代一樣 只有一個格子可以存檔 再加上NPC會永久死亡 不知道應該說糞呢 還是真 硬派寫實 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.12.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710072443.A.BAC.html

03/10 20:08, 1月前 , 1F
上古卷軸5:喔 是歐 好歐
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03/10 20:09, 1月前 , 2F
又一款這種的…
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03/10 20:09, 1月前 , 3F
上古5常常有NOC被龍幹掉 要解任務才發現人沒了
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03/10 20:09, 1月前 , 4F
小時候玩的無敵快譯通裡面的 有個武俠遊戲 NPC能殺死
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03/10 20:09, 1月前 , 5F
所以....有道具可以復活?
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有 但應該取得不易

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不會重生
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03/10 20:09, 1月前 , 7F
NPV
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03/10 20:09, 1月前 , 8F
哭啊 NPC
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03/10 20:10, 1月前 , 9F
太棒了,這樣屠村才有fu
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03/10 20:11, 1月前 , 10F
最好不要給我搞個重要NPC不能殺之類的啊
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03/10 20:11, 1月前 , 11F
全都可以殺死才是我想要的
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03/10 20:11, 1月前 , 12F
這種通常都是主線任務npc不會死 不然就卡關了
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03/10 20:11, 1月前 , 13F
雖然是遊戲 但可不是開玩笑的
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03/10 20:12, 1月前 , 14F
上古五可以殺主線npc吧?
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03/10 20:13, 1月前 , 15F
魂系也是殺了就直接死亡,其實也還好;不過一代剛白金,
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03/10 20:13, 1月前 , 16F
裡面確實滿硬派的,身高體重會影響負重、攻擊距離與耐力
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03/10 20:13, 1月前 , 17F
恢復,而攻擊、施法、跑步、擒抱一樣會消耗耐力,掛在腰
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03/10 20:13, 1月前 , 18F
間的提燈沾到水就會熄滅,這種真實的冒險感,會讓你要
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03/10 20:13, 1月前 , 19F
評估每個動作帶來的後果
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03/10 20:13, 1月前 , 20F
主線任務NPC做強一點就好啦,一般情況不會死,玩家可以挑
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03/10 20:13, 1月前 , 21F
戰試著殺死就行
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03/10 20:13, 1月前 , 22F
上古五連棺材都給你 硬派寫實
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03/10 20:14, 1月前 , 23F
無盡連鎖
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03/10 20:14, 1月前 , 24F
這遊戲有小孩嗎
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03/10 20:14, 1月前 , 25F
這樣保留了世界觀也能避免掉意外
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03/10 20:15, 1月前 , 26F
團隊有說,這款刻意想要呈現很多方面的真實感
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03/10 20:15, 1月前 , 27F
像是所有人都會死,死了會送去停屍間
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03/10 20:15, 1月前 , 28F
太慢復活就永久死亡
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03/10 20:15, 1月前 , 29F
一代發現戀愛對象是旅店老闆 相信大家都哭過
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03/10 20:16, 1月前 , 30F
一定會有人挑戰全滅成就
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03/10 20:16, 1月前 , 31F
你還要小心停屍間別復活錯人...
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03/10 20:16, 1月前 , 32F
把全遊戲的NPC都幹光會怎樣
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03/10 20:16, 1月前 , 33F
一代我是商店大叔 這時候就很需要NPC永久死亡系統
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03/10 20:16, 1月前 , 34F
只剩下我的世界
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03/10 20:17, 1月前 , 35F
到時給你搞個護送任務 然後白痴ai讓npc瘋狂送頭
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※ 編輯: AquaChen1012 (101.8.12.189 臺灣), 03/10/2024 20:18:05

03/10 20:17, 1月前 , 36F
讚讚讚
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03/10 20:18, 1月前 , 37F
問個問題,2代要先玩1代嗎?還是故事沒關聯,謝謝
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還有 55 則推文
還有 1 段內文
03/10 20:36, 1月前 , 93F
上古5小孩子不會死亡
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03/10 20:37, 1月前 , 94F
只有一個格子 可能讀到三小時前的檔 或無力回天的檔
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03/10 20:37, 1月前 , 95F
都當了龍裔了還沒辦法殺死一個凡人...
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03/10 20:39, 1月前 , 96F
最難搞的就是這種設計搭配單存檔格啊
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03/10 20:39, 1月前 , 97F
官方顯然很懂玩家心態
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03/10 20:40, 1月前 , 98F
PC可以手動備份存檔吧?
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03/10 20:41, 1月前 , 99F
有 PC MOD 這些都不是問題
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03/10 20:41, 1月前 , 100F
這才對味
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03/10 20:43, 1月前 , 101F
上古領主也不會死啊,只會跪下
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03/10 20:44, 1月前 , 102F
主線NPC 不會死吧 死了就卡關了
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03/10 20:44, 1月前 , 103F
上古五有設主線角無敵
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03/10 20:45, 1月前 , 104F
屠NPC要付出代價支持,但單一存檔就很瞎
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03/10 20:47, 1月前 , 105F
只有日本人願望在3A大作上搞這種設定(稱讚意味
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03/10 20:54, 1月前 , 106F
不喜歡這種的
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03/10 20:54, 1月前 , 107F
而且存檔只有一格 有很多格就算了
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03/10 20:55, 1月前 , 108F
上古5 喔是喔真的假的
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03/10 20:57, 1月前 , 109F
很棒啊
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03/10 21:11, 1月前 , 110F
我印象一代主城好像不能殺人,只是把武器拿出來好像會被
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03/10 21:11, 1月前 , 111F
抓跟在附近npc會降好感度
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03/10 21:11, 1月前 , 112F
而且一代剛開始很長時間不能到處亂傳送,走路走到很悶
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03/10 21:13, 1月前 , 113F
二代的傳送石要一萬塊
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03/10 21:14, 1月前 , 114F
要嘛走路要嘛坐牛車
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03/10 21:21, 1月前 , 115F
有沒有殺完不能進行主線的
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03/10 21:26, 1月前 , 116F
讚讚讚 擊敗村民死光最好
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03/10 21:47, 1月前 , 117F
有上PC 那就沒有什麼存檔只有一格的問題了
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03/10 22:01, 1月前 , 118F
殺成一個無人世界
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03/10 22:02, 1月前 , 119F
以為講NPC不能復活就會讓玩家手下留情,沒想到死的更多
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03/10 22:06, 1月前 , 120F
先猜兒童npc絕對不死
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03/10 22:07, 1月前 , 121F
一個存檔這樣家裡兩個人要玩怎麼辦?
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03/10 22:43, 1月前 , 122F
一代殺不殺根本沒差,NPC大部分沒啥劇情
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03/10 23:27, 1月前 , 123F
最後會啥任務都不能解嗎
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03/10 23:31, 1月前 , 124F
屠殺路線!屠殺路線!!
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03/10 23:53, 1月前 , 125F
推 末日危城 很好玩的回憶
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03/11 00:08, 1月前 , 126F
上古不能殺部分NPC玩的時候確實不開心
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03/11 00:59, 1月前 , 127F
我知道4樓講的那個遊戲 印象很深 好像叫"英雄壇說"
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03/11 01:24, 1月前 , 128F
要你動手之前想清楚再殺 殺光就不要解任 殺到魔王也死掉就
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03/11 01:25, 1月前 , 129F
搞定了 至於你殺光了指路人要怎麼走到魔王前面你家的事
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03/11 02:12, 1月前 , 130F
說家裡兩個人的存檔不能分開是不是跟時代脫節了啊?
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03/11 02:48, 1月前 , 131F
讓我想到古早nico魂1的屠殺全NPC路線,超好笑,人擋殺
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03/11 02:48, 1月前 , 132F
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文章代碼(AID): #1bxQ9xki (C_Chat)